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2018第一季度AR/VR頭顯出貨量為120萬台 同比下降30.5%

  VR和AR頭顯在2018年第一季度的總出貨量為120萬台,同比下降30.5%。IDC稱,儘管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預計整體市場將在今年余下時間裡恢復增長。越來越多的廠商正在瞄準AR和VR的B端市場,以及像Oculus Go這樣的低成本VR一體機開始進入市場。隨著Oculus Go等VR一體機的推出,它的便攜性和合理的價格,無疑會促進需求的激增。

2018第一季度AR/VR頭顯出貨量為120萬台 同比下降30.5%

  對於2018年第一季度出貨量下降的原因,IDC表示主要在於廠商不在捆綁螢幕VR頭顯的銷售,在2017年的大部分時間裡,產商很大比例選擇將智能手機與無螢幕VR頭顯進行捆綁贈送,但這種做法在2018年初就已經基本結束,由此導致VR頭顯市場進一步萎縮。

  而今年,IDC預測AR/VR頭顯的整體發貨量將增長至890萬台,與去年相比增長6%,且這一趨勢將會持續下去,並在2022年達到6590萬台。

  目前,越來越多的企業開始進入AR領域,為AR帶來眾多硬體和軟體,所以AR的勢頭將不斷增長,IDC的預測無疑證實了未來AR/VR的市場趨勢。

  此外,IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“在VR方面,像Oculus Go這樣的設備看起來發展勢頭強大,但這並不是因為Facebook已經解決了所有與VR相關的問題,而是因為他們正在幫助確定消費者對未來VR頭顯的期望。展望未來,消費者可以在較低價格購買更便使用的設備。在遊戲廠商,好萊塢工作室,甚至是職業培訓機構方面,可提供的內容數量正在增加,我們看到了虛擬現實更光明的未來。”

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