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美國最大工會呼籲遊戲開發者們聯合起來反對高管壓榨

  AFL-CIO(美國勞工聯合會-產業工會聯合會)是美國最大的工會組織,他們今日在Kotaku上刊登了一封面向遊戲開發者的公開信,信中呼籲從業者聯合起來抵製來自公司高層的壓榨。

美國最大工會呼籲遊戲開發者們聯合起來反對高管壓榨

內容摘要如下:

  蓬勃發展的遊戲行業目前正創造著輝煌的傳奇,2018年美國的電子遊戲銷售額已經達到了430億美元,是電影票房收入的3.6倍。這項驚人的成就是眾多遊戲開發者通過自身的熱情和奮鬥換來的。在一個個不眠之夜,一罐罐紅牛和高層源源不斷的壓力之下,你們創造了無數的新世界並開啟了娛樂產業的新紀元。

  現在是時候讓行業裡的Boss們給予你們足夠的尊嚴和尊敬了。

  他們們總是在用的你的工作成果吹噓著自己。當你正處於遊戲開發的關鍵階段時,他們在華爾街敲鍾;當你正創造著這個時代最具開拓性的產品時,他們已經拿到了數十億美元;當你為手中的作品拚到筋疲力盡的時候,Bobby Kotick(暴雪CEO)和Andrew Wilson(EA CEO)正在慶祝這“他們”的成功。

美國最大工會呼籲遊戲開發者們聯合起來反對高管壓榨

  離譜的薪水和工作時間、惡劣的工作環境、巨大的壓力,正損害著遊戲開發者的身心健康。之前曾有一位開發者在離職之前總計三次被送進了急診室,rockstar的員工也透露他們是在將近1年的重重壓力下才開發出了那款3天銷量7.25億美元的遊戲。

  因此AFL-CIO呼籲開發者們聯合起來追求公平的待遇,並邀請更多從業人員加入工會當中。目前來看這份聲明應該是之前動視暴雪裁員事件的余波。


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