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好評率95%,這款遊戲把三維彈球做出了惡魔城的味道

本文作者:石葉young

  最近玩了一款2D平台遊戲,讓我再次審視這個經典的遊戲類型。

  平台遊戲顧名思義,就是地圖上有很多平台的那種遊戲啦,比如地球人都知道的《超級馬力歐》。

モホテヌソユ

  說起2D平台遊戲,你會想起什麽?《光之子》、《Ori》的唯美畫風,《銀河戰士》、《惡魔城》的經典永恆,《超級食肉男》、《Celeste》的死個痛快,還是《空洞騎士》、《死亡細胞》為代表的全新時代。

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  雖然2D平台佳作不斷湧現,但好像總是轉不出那幾個前輩的影子。如今到了拚美術、拚設定、拚音樂的階段,不少好遊戲一眼就能看出來,甚至不用玩。

  我也真的沒玩過幾款。

  平台跳躍遊戲始終不是我的菜,肚子餓了,也不會用它來下飯的那種。

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  但上周末我花了不少時間玩一款平台跳躍遊戲,而且我覺得這是我今年玩到的最棒、最新奇的遊戲之一。這款遊戲就是《尤庫的小島快遞》(Yoku's Island Express)。

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  首先請無視“尤庫的小島快遞”這個“好養活”的名字,把注意力集中在遊戲的內容上。第一次見到這款遊戲,你會覺得遊戲的美術明亮活潑,音樂輕快悅耳,肉眼可見的高素質。

  遊戲背後的主要製作人來頭可不小。他們曾製作其他著名的小清新遊戲,如《德軍總部II:新秩序》、《暗黑》(The Darkness)、《超世紀戰警》等等。 

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  好吧,這幾個遊戲一點也不清新。也許正是做了太多的重口味,厭倦了打打殺殺的3A大作,這些人想做點輕鬆休閑的東西。這樣的人生追求,就像是紋身黑道大哥不去收保護費,而去哄孩子、打電動、唱卡拉OK一樣。

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  不過《尤庫的小島快遞》主要的特點不是美術,也不是製作陣容,它神奇的地方就是將我們熟悉的平台遊戲和彈球遊戲結合了起來。這就像是牛排上撒跳跳糖,雖然你可能嘴上會說這是黑暗料理,但其實心裡已經在琢磨它是什麽味兒了。

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  遊戲的主角是一個推著彈球的屎殼郎,名叫尤庫,它來到一個熱帶的小島上作為新的郵局局長,不料這裡遭到了未知力量的攻擊,我們只能臨時客串救世主,靠著自己的彈球收集水果(金幣),解開一個個謎題,拯救小島。

  通常情況下,遊戲都會給玩家設定障礙,然後通過戰鬥或者跳躍來克服它,而在這個小島上則是玩彈球。

  彈球是一種古老的遊戲形式,最早可追溯到路易十四時期。而很多人第一次接觸彈球可能和我一樣,是在Windows的自帶遊戲《三維彈球》中。在紙牌、掃雷面前,《三維彈球》顯得尤其高級。

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  小時候玩彈球,是完全沒有章法的亂按一氣,直到手指抽筋。就這樣也能傻樂著玩上一整天,彈球就有這樣的魔力。

  彈球遊戲雖然有意思,但終歸被困在一個台子裡。《尤庫的小島快遞》則在上面開了個腦洞,讓小球跳出了它的固有模式。

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  製作者把一個個彈球機做成了解謎副本,通過這些副本可以解鎖新的區域、完成劇情任務、獲得額外獎勵等。

  缺水果了?打盤彈球;路被堵住了?打盤彈球;劇情推進不下去了?打盤彈球。在這裡沒有什麽是一盤彈球解決不了的,如果有,那一定是你打開方式不對。

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  彈球是一種精巧的遊戲,看似運氣成分很大,但和各種球類運動類似,小球的運動軌跡都取決於打擊小球的位置。

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  玩家通過操縱藍、黃、藍黃三種擋板擊打彈球。用擋板的特定位置去打擊,才能讓小球劃出特定的軌跡。小球發出來之後,你的眼睛就得時刻盯緊它,因為最佳的打擊時機稍縱即逝,錯過了可能又得折騰好一陣子。

更多相關資訊請關注:尤庫的小島快遞專區

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