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洛克人11八大BOSS全弱點介紹及相克機制說明

洛克人11這款遊戲中共有八種不同的boss,每個boss都有自己的弱點,同時每個boss的強弱程度也是不同的,那麽下面電玩之家的小編為大家帶來了洛克人11八大BOSS全弱點介紹及相克機制說明,感興趣的玩家快來看看吧!

本作還是經典八個BOSS:

分別為建築人(Block man)火炬人(Torch man) 凍原人(Tundra man) 彈跳人(Bounce man) 衝擊人(Lmpact man) 硫酸人(Rcid man) 爆破人(Blast man) 熔絲人(Fuse man)

【克制關係:建築人-硫酸人-衝擊人-彈跳人-熔絲人-凍原人-火炬人-爆破人】

建築人​​

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建築人設計用來專門建造主要建造計劃的外牆。他的秘密夢想是建造一個能完美重現金字塔和寺廟等古代建築年代感的大型建築。

他總是充滿活力,讓他在工地上的機器人以最快的速度完成工作,唯一問題是當工人們趕不上速度是他會發脾氣。

建築人經常與衝擊人一起合作他們兩人偶爾會在辛苦工作一天后一起去汽油酒吧喝上一杯。(腦動建築人和衝擊人有機器人之間的哲學!)

 

熔絲人

洛克人11八大BOSS全弱點介紹及相克機制說明

熔絲人的工作是建造和調校變電站。他專門處理大量電流,但如果他遇到了連他都無法應付的超強電流,他頭上的保險絲會爆掉,讓他免於負荷超載。

他是城市供電系統的重要成員。所以他對自己的工作懷有極重的責任感和使命感,每次出現問題時他都會迅速將其解決。

因為他的工作很危險所以他會時常保持高度警覺,每分每秒都很小心,只有在照顧她的寵物兔子“瓦兔”時才會放鬆一下!

 

爆破人

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爆破人是一位專門衛電影和主題公園設計爆炸效果的煙火專家(或是他所聲稱的“爆炸藝術家”)他可以提供客戶所需的任何爆炸,無論是災難性的爆炸還是小型的爆炸。

意外發生時,他正在主題公園“花花公園”開發一個以爆炸我額誒誒主題的全新遊樂設施。

空閑時他會為他最喜歡的雜誌“爆炸周刊”撰寫專欄。

每個月,他的爆炸性意見都會將專頁搞的很火熱。

 

硫酸人

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硫酸人是一位頂尖的科學家機器人,他的專長是高級化學研究。

他對整齊和精密度的執著已經達到癡迷的程度,他總是會再三核實化學劑量的準確度稍有差錯都會讓他及其憤怒。

他總是毫不猶豫跳進化學槽去檢查化學藥劑,所以他也是一個非常出色的游泳健將。

工廠員工背後稱他為“酸魚人”

 

凍原人

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雖然凍原人原本是為了開發土地與在極地氣候探而設計的但他自從看了電視上的溜冰冠軍比賽後就產生了這個新的愛好。

從那以後他花了很長時間在極地冰原上磨煉超高溜冰技巧,由於他的關注通常只有哈士奇,北極熊海豹,他未能獲得很多評價。

他起初被送到北極是他的外形是比現在更加粗獷,但為了配合自己優雅的溜冰舞技,他對自己做出了修改。

對凍原人來說他炫目的溜冰舞技被困在北極無法與他人分享,其嚴重性簡直跟地球室溫化不相上下。

他熱切地期待可以向世人展現他精湛溜冰舞技的一天。

 

火炬人

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火炬人本來是被設計成為野營顧問的,教導人們有關營火安全的事宜。在閑暇時間,他會到野外去冒險,修理他自創的國術“火炬術”他起初修煉“火炬術”是為了好好控制自己的火焰,因為只要稍有疏忽,就會造成火災。

由於他尚未修煉成功,因此他在脾氣失控的時候就會爆發。他要把火雞烤成黑炭。他曾經站在洶湧澎湃的瀑布下修煉,最後花了三個月的時候修理。

 

衝擊人

衝擊人是一名建築支撐機器人,他能夠承受最惡劣的工作環境,主要在建築工程的地基上工作。

他的身體由三個獨立的打樁機器人組成,他們稱自己為“衝擊三兄弟”:打樁一郎打樁二郎和打樁三郎。

衝擊人永夜不會猶豫,並總是第一時間行動。

他的座右銘是“硬闖就對了!”所以他一旦接受了一份工作,就會不擇手段地要在短時間內完成那份工作。

通常,合並之後的衝擊人都是由衝擊行動最大的打樁一郎所掌控著,但是有時候,當打樁一郎累的時候則由最年輕的打樁三郎頂上而打樁二郎是一個不守規矩的老二無法委託重任。

 

彈跳人

彈跳人本來是開發用作碰撞測試機器人的,但他令人難以置信的伸展和彈跳能力卻讓他成為了城市裡室內運動設施“蹦蹦公園”的教練。

他雖然天真又樂觀,但卻不管什麽情況下都忍不住跳來跳去。

他常常會不小心撞到人然後把他們撞飛,令人們覺得他有點討厭。

他在“蹦蹦公園”的健身課程是一種新型態的運動方式,他稱之為“跳跳運動”,有點像拳擊,但是在跳跳床上進行。

這個運動很受中年女性的歡迎。

而且他有趣的外表和圓圓的身體也是他非常受孩子們的歡迎,所以彈跳人是一個家喻戶曉的名字。

 

弱點介紹

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圖片說明:

1.頭目HP目視上是28格,但實際上數值是56,也就是2點=目視到的1格。

2.洛克飛彈的數值由上至下分別是無集氣、第一段集氣、第二段集氣、動力齒輪版紅色飛彈(無視無敵)。

3.八大特武的數值分別是一般版與動力齒輪版,比較不同的是連環爆炸、硫酸屏障、打樁機具。

4.連環爆炸的威力取決於炸彈的數量,最後一個則是動力齒輪版(也就是說有時大型炸彈比4個小炸彈威力還弱)。

5.硫酸屏障的數值分別是一般彈、動力齒輪版彈、以及動力齒輪版下的身體撞擊。

6.打樁機具有連擊效果所以數值是2個,第2發無視無敵,但有時BOSS會在被擊中第2發前跑掉,所以不一定每次都能給予完全傷害。

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