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如何把“神話故事”做成遊戲?這裡有個教科書式的案例

本文作者:唐瓜

  THQ Nordic最近公布了“暗黑血統"系列新作《暗黑血統3》的發售日期,這讓不少玩家激動不已。

モホテヌソユ

  《暗黑血統》系列上一作出現是2012年的事,六年的間隔,對於單機遊戲來說不算太長。但當初《暗黑血統2》發售後,很多人以為再也玩不到這個系列的續作,因為5個月後,THQ就宣布破產——這正是《暗黑血統3》讓不少玩家激動的原因。

  群裡一哥們就表示:當初THQ的倒閉,讓他有了正版意識,現在《暗黑血統 3》出了,一個字,買!

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  對於《暗黑血統》,有人喜歡它恢弘的場景和畫面、有人喜歡它設計精巧的謎題,但我覺得,它那和宗教神話有關的世界觀,是遊戲最不同尋常的魅力。

  遊戲以《聖經·新約》啟示錄中出現的“天啟四騎士”為原型,每作講述一位天啟騎士的故事。

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  可以說,這個系列剛一立項,就基本確認了會出四作以上。而繼戰爭、死亡之後,本次《暗黑血統3》將講述狂怒的故事。

  不過,不知大家有沒有注意到一點:我們常說的天啟四騎士是“戰爭、死亡、饑荒、瘟疫”,三代的主角“狂怒”是從何而來的呢?

並不存在的“天啟四騎士”

  讓我們先來說說“天啟四騎士”。

  “天啟四騎士”,又名“末日四騎士”,出處源於《新約聖經》的最後一篇——“啟示錄”。因象徵著末世和災難,其近年經常在各大影視遊戲作品中出現。

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  《啟示錄》是一本預言書,它以耶穌十二門徒之一約翰的視角,記錄下了世界末日的景象,以此來告誡人們日常行善,這樣在審判日才能得到永生。

  其原文翻譯下來大概是這樣的:

  “我(約翰)看到耶穌坐在寶座上,如同為人類贖罪被宰殺的羔羊(‘替罪羊’一詞的由來)。羔羊手裡拿著擁有七道封印的書卷,惟他有資格拆開七印以開啟書卷。

  當羔羊揭開七印,審判日(世界末日)就會來臨,此時,死者也會從墳墓中復活,所有人被召集在上帝的審判台前,善者永生,惡者湮滅。

  當羔羊揭開了第一封印:出現一匹白馬,其騎手手握長弓、頭戴冠冕。

  當羔羊揭開了第二封印:出現一匹紅馬,其騎手被授予大劍,以讓地球變得和平。

  當羔羊揭開了第三封印:出現了一匹黑馬,其騎手手上有一天平,然後一個聲音說:一錢銀子買一升麥子,一錢銀子買三升大麥。油和酒不可糟蹋。“

  當羔羊揭開了第四封印:出現一匹灰馬,騎手是死神,哈迪斯跟著他,他將殺害地球生四分之一的人。

  ......

  當羔羊揭開了第七封印:天使吹響了末世的號角,審判開始,上帝降臨。”

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天使的滅世號角

  細細研讀其實會發現,在《啟示錄》中,並沒有明確提出“天啟四騎士”的概念,所謂“天啟四騎士”,只是在末世來臨之前,出現的四位騎著不同顏色馬的騎士。

  我們不知道他們的身份,也不知道他們的象徵,甚至他們的一同出現可能都是巧合。只因他們都在“審判日”出現,後人就覺得應該把他們聯繫起來,起個順口的外號。

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B站“四大欠王”的出現也是這個道理

  而且,“天啟四騎士”的出現也不一定意味著災難,以揭開了第一封印後,出現的“白馬騎士”舉例,2世紀基督教神學家Irenaeus就認為:白馬騎士其實是耶穌本身。

  雖然後世有人以“耶穌忙著打開七道封印,沒時間騎馬”的理由反駁了這一觀點,但仍有不少人認為白馬騎士應該是位“聖靈”,他的出現象徵著“正義”。

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  所以,“天啟四騎士”的出現更像是後人對於神話的二次創作。人們就是喜歡對神話故事進行各種腦補,八卦一下孫悟空和紫霞仙子的戀情,腦補出唐僧和觀音姐姐之間的故事。

  是誰最早提出了“天啟四騎士”的概念,目前已不得而知,而從何時起,“天啟四騎士”開始象徵著“戰爭、死亡、饑荒、瘟疫”,也沒人知道。

  目前關於此最全面的記載是1906年的《猶太百科全書》,因為此書具有極高的影響力,“天啟四騎士”象徵災難和末世的概念漸漸深入人心。

  隨後,越來越多的流行文化喜歡借用這個典故,有以此為名的電影,有以此為名的樂隊,橄欖球賽場上,還有以此為名的後場組合。

  有些作品還會進行“三次創作”,如SCP基金會裡的“天啟四博士”,僅看名字就讓人覺得熟悉。

“狂怒”從何而來?

  說了這麽多,《暗黑血統3》中的“狂怒”又是從何而來呢?

  其實,早在《暗黑血統》第一代,就已經確認了4位主角的名字以及關係,分別是:大哥死亡、二姐狂怒、老三紛爭、老四戰爭,他們使用的武器分別是鐮刀、鞭子、手槍、巨劍。

  如果能出到四代的話,整個《暗黑血統》(四部)其實是一個整體,以一代的劇情為核心,後面三作通過不同的主角,不同的故事線路來敘述“天啟四騎士”的故事。

  每作之間相互關聯的劇情,能讓玩家深刻感受到四位騎士之前的羈絆情誼。目前,遊戲圈很少有這樣的系列存在的。

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  至於為什麽是“狂怒”?其實《暗黑血統》並沒有胡亂改寫“天啟四騎士”的設定,隻不過和其他流行文化作品相比,《暗黑血統》對《聖經》有不一樣的解讀。

  在流行文化中,“天啟四騎士”一般被看作災難和末世的象徵(多是反派),到了《暗黑血統》,這樣的形象當主角無疑是不行的。

  所以在遊戲中,我們看到了為了兄弟而犧牲的“死亡”,為了榮譽而復仇的“戰爭”,相比《聖經》及神話故事裡的描述,他們有了人性,有了追求,也變得更加有血有肉。

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  而在《啟示錄》中,當羔羊揭開了第三封印,出現了一匹黑馬騎士——這就是《暗黑血統3》的主角。

  《啟示錄》中對黑馬騎士的描述是:手握天平,嘴裡念著比平時高10倍的糧價——後者讓人們將其看作“饑荒”的化身。

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  但《暗黑血統》的設計師可能覺得,“手握天平”才是最關鍵的點,黑馬騎士應該憤世嫉俗,立志消除世間一切不平等,此時,再叫“饑荒”就有些狹隘。

  所以,他們將黑馬騎士命名為“狂怒”,使用的武器是象徵奴役、壓榨的鞭子。至於《暗黑血統4》的主角,為什麽是“紛爭”而不是“瘟疫”?是因為白馬騎士一直有“征服”的寓意,為了迎合玩家,武器從弓箭變為手槍,也不是那麽難以讓人接受。

モホテヌソユ

  今年11月27日,《暗黑血統3》就要發售了,遊戲的時間線和2代一樣,仍是“戰爭”被囚禁的100年間。

  和二代“死亡”為了救出弟弟一直到處奔波的主線不同,三代“狂怒”被焦灼議會委任追殺逃脫的“七宗罪”(說到七宗罪,這又是一個藝術作品中常見的設定)。

  遊戲的劇情和之前是否有關聯?為了救出弟弟,狂怒是否會有舉措?這些都要等遊戲正式發售後,我們才能了解。

  不過,可以肯定的是:時至今日,這種以神話故事為背景,還帶點現代都市的“古典ACT”越來越少,玩一部少一部,除了《暗黑血統3》,目前我們能一下子想到的也只有《鬼泣5》了!

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