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《真人快打11》本月發售 60幀運行畫質略縮水

《真人快打11》目前已經確認將會在本月23日正式發售,根據總監Ed Boon透露,《真人快打11》將會以60FPS運行。

《真人快打11》本月發售 60幀運行畫質略縮水

之前媒體已經透露,該遊戲為了以60FPS運行會犧牲一些畫質表現,也就是說,會有一些幾何效果縮減來保證遊戲運行效果。不過Boons表示即便如此該版本看起來還是“很棒”,所以粉絲不用擔心。

《真人快打11》本月發售 60幀運行畫質略縮水

《真人快打11》的圖像引擎是經過定製改造的虛幻引擎3,NetherRealm工作室承諾PC版運行效果要強於《真人快打10》。QLOC工作室將負責《真人快打11》的PC版專項優化工作,這是一家專門負責品質保障、移植和複刻的波蘭團隊,所以應該不會因為D加密而引起嚴重的崩潰和衝突問題。

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D加密技術存在一些爭議性,部分採用這一反破解技術的遊戲都存在顯著的PC性能優化問題。《鐵拳7》時至今日依然在D加密的保護下,但玩起來一直也沒出現嚴重問題,所以如果一切順利的話《真人快打11》應該不會讓PC版玩家遭遇額外障礙。

《真人快打11》將於4月23日登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平台。

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