《英雄聯盟》已經問世快十年了,在這麽長的時間裡,遊戲玩法沒發生什麽大變化,但是在趣味性還有多樣性方面,拳頭一直沒有停止創新的腳步。但是在客戶端和遊戲元素的變遷中,遊戲內的指針似乎一直都沒改動過。
早前拳頭的設計師就表示會在最近的版本中對這個遊戲元素進行改動,本以為還需要一點時間才能做好,但從今天拳頭髮布的測試服補丁來看,目前這個新組件已經製作完成了,下面就來一睹它的風采吧!
(以下對比圖中,左新右舊)
首先是普通的懸停指針,可以看到從之前的小手變成了箭頭和點
有趣的是新版的指針會隨著你的遊戲分辨率變化而變化,就像下圖這樣
指向敵人的變化,從之前的劍圖示變成了新版的紅點標識,其實個人覺得還是以前的劍好點、
友軍的指向變化,只是變成了顏色,紅色是敵人,藍色是自己人
這是插眼時的瞄準指針變化,整體變化不大,都是十字架式的,但是相比顯然更像槍械的瞄準鏡
動態演示
可能很多玩家就要問了,那麽我如果想用回以前的指針怎麽辦呢?
拳頭自然也是想到了這一點,所以在這個新版的指針上線後,遊戲的設定裡會有一個選項,可以讓玩家自由的選擇啟用新版的還是舊版的,這一點還是很人性化的!怎麽樣,看完之後小夥伴們對這個新圖示還滿意嗎?