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暴雪《泰坦》為何取消?創始人:沒控制好規模

  暴雪曾在2014年宣布取消開發時間長達7年的《泰坦》,近日已經離職的暴雪聯合創始人Mike Morhaime在接受VG247採訪時提到,當時做出此決定的原因是暴雪沒有控制好遊戲的規模。

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早年流傳的《泰坦》設定圖

  Mike Morhaime表示,暴雪已經盡量不公布任何還沒有準備好、或者不確定要推出的遊戲,但《泰坦》是個例外,暴雪希望本作能延續《魔獸爭霸》,因此讓很多高級開發人員投入其中。Morhaime認為《泰坦》失敗的真正原因是他們沒有控制好規模,遊戲的野心實在是太大了。

  《泰坦》原本在暴雪的設想中將成為下一代MMO,擁有全新的世界觀、不同的遊戲模式等等,雖然暴雪始終沒有正式公布本作,但確實曾經透露過正在開發下一代MMO,項目代號也隨之出現。然而在進行了漫長的開發工作之後,開發團隊表示遊戲引擎的效果不太好,他們想花些時間重新製作所有工具,方便更有效率地製作遊戲,不過暴雪叫停了這項行動,並且讓開發團隊好好思考未來還能做些什麽,於是《鬥陣特攻》應運而生。

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