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《荒野大鏢客2》製作方R星的母公司自信地認為該作會重新定義遊戲產業!

  對於R星即將發售的《荒野大鏢客2(Red Dead Redemption 2)》,各個媒體也是眾說紛紜,有的說這會是年度最佳大作,也有的說它並沒那麽強。而R星的母公司Take-Two曾說這部作品是否成功還不能下定論,但看起來他們還是很有信心的。最近,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示,《荒野大鏢客2》不光會成為年度遊戲,還會對整個遊戲業產生深遠影響。

  今年十月有大量3A級別新作發行,包括《刺客信條:奧德賽》《使命召喚15:黑色行動4》和《戰地5》。這是一個競爭激烈的發行視窗,一些分析師認為,《黑色行動4》將取得最終勝利,但似乎大多數人都預計Rockstar的這款開放世界西部遊戲將最終超越幾個競爭對手。

  在一次財報電話會議中,Zelnick很快就承認了《荒野大鏢客2》的巨大銷售潛力,並表示該遊戲“準備成為該公司的又一次大規模娛樂活動”。這些聲明毫無疑問得到了超高的預購量的支持,因為預購玩家將獲得大量的遊戲獎勵。

  更為大膽的,則是Zelnick對即將到來的這款遊戲,將產生的文化影響所做出的預測。 Zelnick聲稱,《荒野大鏢客2》旨在“重新定義我們的行業”並“吸引全世界的玩家”。 Take-Two的這位首席執行官還指出,這將是Rockstar首款主要針對當前世代主機開發的遊戲,它引人注目地提醒人們,《GTA5》雖然還在繼續銷售,但最初是為PS3和Xbox 360開發的。

  關於《荒野大鏢客2》的具體細節,Rockstar Games和Take-Two諱莫如深,因此很難確定Zelnick認為遊戲的哪些特徵將對行業產生如此持久的影響,但遊戲的多人遊戲似乎將與《GTA Online》明顯不同,或許可以將多人遊戲體驗再度更新。

  值得注意的是,電話財報的目的是在未來幾個月內,對公司的財務穩定性產生積極的公眾意見。當然,這並不是說Zelnick雄心勃勃的預測不會成真,但它確實提供了Take-Two對遊戲的信心。

  《荒野大鏢客2》將於10月26日登陸PS4和Xbox One,目前尚無有關PC版的確切消息。

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