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《鬼泣5》製作人訪談透露更多細節 介紹遊戲系統和遊戲內容

  近日《鬼泣5》製作人伊津野英昭接受了電擊訪談,此次訪談透露了頗多關於新作品的內容和細節,根據這次訪談我們可以總結出一些《鬼泣5》中將要出現的新特性。

《鬼泣5》製作人訪談透露更多細節 介紹遊戲系統和遊戲內容

  《鬼泣5》的開發工作在2014年《鬼泣4 特別版》之前就開始了,到現在為止遊戲已經開發了4年。遊戲的關卡結構將與前作類似,儘管伊津野英昭說他們對整體結構做了一些小的改變。

  遊戲將重點刻畫尼祿,尼祿在《鬼泣4》中就吸引了大量的關注。儘管如此,伊津野英昭指出,但丁和另外一個神秘人物V將在遊戲中扮演重要角色。儘管伊津不願在身份或其他方面詳細描述他,同時這個神秘的角色在圖片上沒有武器,但玩家最終會明白這個設定的原因。遊戲劇情還揭釋了為什麽但丁會留鬍子。

《鬼泣5》製作人訪談透露更多細節 介紹遊戲系統和遊戲內容

  遊戲的劇情將講一個感人的故事,伊津野英昭希望玩家能被感動到流淚。同時製作人不願意透露關於姬莉葉的情況,在預告片中尼祿用力呼喚她的姓名,但她並未回應,原因可能是由於之前發生過什麽嚴重的事情。

《鬼泣5》製作人訪談透露更多細節 介紹遊戲系統和遊戲內容

    除此之外此次採訪還強調了一些內容如下:

·  《鬼泣5》中的敵人將是惡魔,在鬼泣世界觀中沒有除了人類和惡魔之外的第三方勢力;

·  《鬼泣5》製作團隊表示遊戲將是純粹的動作遊戲;

·  妮可這名來自南方的機械師設計了尼祿的手臂(Devil Bringers,),她的設計理念最重要的是火力輸出而穩定和耐久隻排在第二位。;

·      妮可這名角色在的設計理念是設計成一個人見人愛的角色;

·  《鬼泣5》將主要講述尼祿的故事,當然但丁和V的故事也很重要,故事內容將會使人感動流淚;

·  用來掃描的服裝成本和一輛小轎車差不多;

 

  《鬼泣5》預定於2019年春季發售,預計登陸PS4、Xbox One、PC平台。


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