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推動聯盟化和主客場 19年LPL擴充至16支戰隊

8月3日,2018中國國際數位互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心拉開帷幕。8月4日,2018全球電子競技產業峰會在上海浦東嘉裡大酒店開啟。大會現場,拳頭遊戲中國業務負責人林松介紹了2018年英雄聯盟關於聯盟化主客場的發展成績,同時宣布,8月6日,英雄聯盟職業聯盟開始接受新席位競標,在2019年,英雄聯盟職業聯盟將擴充至16支戰隊,進一步推動聯盟化與主客場的發展。

圖1:拳頭遊戲中國業務負責人林松

作為英雄聯盟自2017年開啟的電競戰略改革,聯盟化與主客場戰略的實施推動英雄聯盟電競進入線下化、產業化的發展時代,也讓英雄聯盟職業電競在不同的城市落地,為中國的電競愛好者提供了更豐富的線下體驗。在2018英雄聯盟職業聯賽春季賽中,英雄聯盟職業戰隊由12支擴充至14支,新增了BLG(嗶哩嗶哩)、TOP(滔搏運動)、RW(華碩)、FPX(趣加遊戲)四位新的聯盟成員,並開啟了LGD-杭州、Snake-重慶、OMG-成都三個對戰主場。

林松先生在演講中表示,2018年的聯盟化為LPL注入了新鮮的血液, 四支新加入聯盟的戰隊在不同方面都有令人欣喜的發展,並已經充分融入聯盟,一起推動聯盟的整體進步。比如, 在今年的洲際系列賽-亞洲對抗賽上,LPL賽區再度奪冠,今年剛剛加入LPL的RW戰隊發揮出色,關鍵時刻力挽狂瀾,與RNGEDGIG共同努力,蟬聯冠軍。

為了更好地發揮聯盟化優勢、擴大聯盟化影響,從8月6日開始,聯盟將啟動新隊伍的加入機制,並在2018年LDL冠軍產生後正式受理有關申請。屆時, 新隊伍的準入仍保持招標的方式進行,而新誕生的LDL冠軍也將一起參與審核與評估,在獲得一定支持的條件下與其他參與者共同競爭新的席位。”

圖2:峰會演講現場

除了聯盟戰隊的擴張,英雄聯盟職業聯盟主客場的發展也取得了非常優異的成績,在上半年LGD-杭州、Snake-重慶、OMG-成都三個城市穩定發展後,夏季賽又新增了RNG-北京、WE-西安兩個新的主場,JDG在2019年春季賽也將在北京開啟駐場。

目前英雄聯盟電競已經在北京、成都、重慶、西安和杭州五大城市擁有了戰隊主場。在WE踏入西安之際,百架無人機升空進行編隊燈光秀,熱情歡迎WE戰隊入駐,隨後,RNG入駐北京五棵松華熙LIVE後,為粉絲打造了為期一個月的地鐵專列,開啟了北京主場的征戰之旅。主場的設立既幫助聯盟擴大在這些城市的影響力,也為戰隊與粉絲建立有效互動的橋梁,讓玩家得以在家門口與熱愛的遊戲線下互動。

圖3:WE西安入城儀式

圖4:RNG電競專列

中國擁有目前世界上規模最大的電競用戶群體,在英雄聯盟主客場實施的第一個半年,LPL賽區職業賽事直播觀賽人次突破70.9億,觀賽時長突破13.8億小時,各大主場場均上座率超9成。目前,還有許多電競土壤深厚、玩家眾多的城市沒有被LPL覆蓋。在此基礎上,林松先生在演講中提到,2019年,主客場製還將進一步推廣。據林松先生介紹,聯盟將開放19年春季和夏季的新主場招標,即日起至8月25日,聯盟將接受戰隊新主場的申請,並在9月上旬公布2019年新主場的結果。

圖5:玩家線下觀賽

在介紹完聯盟化與主客場後,林松先生還分享了有關建立完整聯盟人才培養生態的規劃。在選手培養方面,聯盟將試點搭建“人才選拔聯賽——青訓/選秀——LDL次級聯賽”的完整體系。具體來說,在人才選拔聯賽方面,將由騰訊和拳頭提供IP及專業技術支持,社會力量提供本地活動和行銷資源,合力打造中國電競人才選拔的重要通路;同時,將通過各種管道選拔人才進入專業青訓體系,並最終與戰隊培養的人才共同參加選秀,以此大幅提高新人培養的專業程度,為未來LPL和LDL輸送年輕血液;除此之外,LDL將取消升降級,並以類似LPL的評估準入機制進行重組,通過這種調整,LDL聯賽將更加穩定,從而將發展重點放在培養選手層面,成為LPL的有力支柱。

未來英雄聯盟電競將持續推動聯盟化、主客場製的體育化發展,並持續建設更完善的人才培養體系。在2018年,《英雄聯盟》成為雅加達亞運會的電子體育表演項目,這也是電競第一次進入亞運會級別的國際體育賽事,相信在不久的將來,我們能夠在更多的傳統體育盛會上看到中國電競選手展現風采, 為國爭光。隨著聯盟化與主客場的發展,電競將會融入到更多的地區,業餘時間看一場電競比賽,將會成為更多年輕人的生活方式。

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