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鬥魚獲評最具影響力創業公司 將構建遊戲+娛樂生態

5月18日,以“萬物生長”為主題的“2018武漢創業創新峰會暨首屆楚馨獎”頒獎盛典在武漢舉辦。鬥魚創始人兼CEO陳少傑獲評“年度創業風尚人物”,鬥魚直播獲評最具影響力創業公司。據了解,此次峰會由獵雲網&獵勵科技主辦,東湖新技術開發區管委會作為指導部門。作為武漢第一估值超過20億美元的“獨角獸”企業鬥魚直播不僅在此次峰會上獲得多項大獎,而且也向所有人揭秘了鬥魚如何探索全新發展方向。5月的鬥魚給所有人留下了深刻的印象,一小長假的首屆國際武漢鬥魚直播節共計接待了近53萬遊園人次,線上觀看達到2.3億人次,微博累計直播節相關話題閱讀量共計3.3億,發帖量8.3萬條。“鬥魚直播節產生這樣的轟動效應,很大程度上來源於直播節現場以遊戲電競為核心的多樣分區內容和具有極強號召力的主播壓陣。”鬥魚直播副總裁王岩表示,鬥魚直播節驚豔的出場,就很好地詮釋了鬥魚直播在以遊戲為核心的泛娛樂領域的深度探索,鬥魚已經逐漸引領直播這個小眾娛樂走向了大眾文化。王岩所說的泛娛樂,是指基於移動互聯網的多領域共生,打造明星IP內容和人物,不局限於一個領域的垂直發展。在多領域跨界合作發展中,催生更多優秀的創意和富有代表性的IP作品或人物。事實上,鬥魚直播在2017年就已經開始實踐直播+音樂,直播+動漫、直播+公益等多領域的嘗試。在直播+音樂上,鬥魚已經與如酷狗音樂等專業音樂平台建立了深度的戰略合作,為我們的主播打造音樂IP,2016年起,馮提莫、陳一發、張大仙等主播都製作了自己的個人單曲,並且傳唱度非常高。主播們的音樂跨界,已經走出了直播間,面向了更多的用戶,並且專業程度受到了業內的認可。而在直播+公益方面,鬥魚也一直不斷做著嘗試,並取得了不錯的成績。“直播平台已經不是之前那個自顧自娛樂的地方,現在的直播與主播,已經有了更大的社會號召力與正能量傳播的力量。鬥魚在2017年初始全面開始了直播+公益的實踐。至今為止,短短一年半的時間,鬥魚直播公益已經開展了二十多個大型公益項目。”王岩說。2017年5月起鬥魚直播與明網合作的多城市非物質文化遺產直播項目; 2017-2018年春節期間鬥魚直播的“送愛回家”項目;2017年、2018年連續兩年,鬥魚直播曾多次進入特色部隊中,像普通軍人一樣接受訓練,接受挑戰,將中國解放軍的風采帶到用戶的視野中。王岩表示,在直播+公益的路線上,鬥魚會非常堅定的走下去,因為鬥魚收到社會各界這麽多用戶的喜愛,在提供更高的用戶產品體驗的同時,也會盡最大的努力去履行我們的企業社會責任,為其他的直播平台做出表率作用。實際上,無論是鬥魚的“直播+”戰略,還是泛娛樂措施,都是圍繞“遊戲”、“電競”這一核心展開的,鬥魚在不斷滿足遊戲核心用戶的全方位需求,水到渠成,這是鬥魚成就遊戲直播龍頭地位的重要基礎。鬥魚直播以遊戲直播起家,一直以來都是潛心做遊戲直播與直播+遊戲的平台,在電子競技越來越成為主流體育賽事的今天,鬥魚為平台自製綜合賽事打響了第一槍。作為國內首個直播平台自製的綜合類電競賽事DSL,頂級鬥魚超級聯賽囊括了英雄聯盟、絕地求生、QQ飛車等是十三款全球熱門遊戲項目,從2018年3月12日正式開賽,打至鬥魚直播節上上演的總決賽結束,鬥魚超級聯賽累計觀看人數超過了1.11億次,最高同時在線觀看人數突破了245萬,直播間最高熱度高達465.3萬,累計彈幕總量523.6萬,作為一個全新的賽事品牌,鬥魚超級聯賽DSL已經在直播+電競賽事上給電競迷們交出了一份驚人的答卷。在綜藝方面,鬥魚也是首家製作綜藝內容的平台之一,2016年10月,鬥魚聯合米未團隊推出了大火的遊戲狼人殺的直播綜藝《飯局狼人殺》。從飯局狼人殺開始,鬥魚不斷的開拓直播綜藝的嘗試,聯手各方優秀的平台與專業資源,打造各種類型的新型內容IP,這樣的嘗試是對傳統綜藝節目形式的一次比較大的變革,也是我們泛娛樂布局中打造綜藝孵化器很重要的一步。前後陸續出現的《魚塘星之旅》、《魚塘星音樂》、《萬星人綜藝》也為主播們提供了一個更大的舞台,也能讓鬥魚在日後的綜藝探索上更加有經驗和創新能力。王岩表示,直播+X這種泛娛樂的模式,可以使直播平台更加有自己的辨識度和標簽,形成品牌的形象之後,可以與用戶有更加強烈的情感綁定與共鳴。同時,直播+X的探索,可以為用戶提供多元化的線下體驗場景,讓直播慢慢走出直播間,走向更大的舞台。在直播+X的跨界合作中,專業的平台之間碰撞出的火花,能使多家平台的聯動起到1+1>2的效果,創造出更加專業的直播內容。

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