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《雲頂之弈》裝備系統解析與強度評級

  《雲頂之弈》中的英雄想要變強,除了升星之外,給他們一些出裝同樣可以增強英雄的實力。請看下面的《雲頂之弈》裝備系統解析與強度評級,希望對大家有用。

裝備系統的基本原理

裝備來源

  第一個是選秀回合,每個可以被選取的英雄身上都有一個裝備。

  第二個則是對陣電腦的回合,擊敗的野怪有機會掉落裝備,後期甚至會掉落大件。

八種基礎的裝備如下

  暴風之劍:普攻造成更多傷害

  反曲之弓:攻擊的頻率增加

  無用大棒:技能變得更強

  女神之淚:戰鬥開始時獲得一些法力值

  巨人腰帶:獲得生命值

  鎖子甲:減少自身承受的普攻傷害

  負極鬥篷:減少自身承受來自技能的傷害

  魔塵:不會提供屬性

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  某個陣容不會出裝備,請看上圖的主流陣容裝備搭配。

  除了魔塵的小件都會增加基礎屬性。

  任意兩個小件可以合成一個大件。

  每個英雄只有3個裝備格子,小件會自動合成大件。

  除非出售已裝備的英雄,否則是無法卸載裝備。

  英雄是可以裝配重複的裝備。

小件的強度排名

  在遊戲剛開始的選秀階段,優先選擇價格2金幣的英雄,其次,選擇擁有S級別小件的英雄,拿到合適的小件能夠讓你在遊戲前期更容易形成強勢打法。

  因為前幾回合對抗電腦時,也會掉落小件,可以快速合成第一個大件。

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  當前版本的大部分打法都是依賴普攻,所以提供攻速的反曲之弓非常重要。

  女神之淚是朔極之矛和大天使之杖的合成小件,前者是很多套路的核心裝備。

  魔塵可以合成破壞遊戲規則的裝備,如果能夠合成自然之力就贏了一半。

  暴風之劍和無用大棒能夠合成很多實用性很強的裝備,比如朔極之矛、飲血劍和鬼索。

  當前版本防禦裝備的性價比很低。

大件的強度排名

  這遊戲大部分情況下都比較依賴裝備輸出,有時候裝備比陣容更重要,尤其經過多次平衡性調整後,很多陣容的威力不如從前。如果前期劣勢的話,那就爭取在選秀回合拿到好的裝備,盡量將裝備放在一個核心輸出英雄上。裝備落後太多的話,就可以考慮轉成忍者和刺客陣容,他們的羈絆已經提供了不錯的傷害能力。

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  自然之力增加人口上限,強度自然是毋庸多言。

  朔極之矛最近修複了回藍BUG後,強度有所下降但仍值得合成。

  鬼索本身有攻速和魔抗屬性,配合遠程英雄可以無限疊加攻速。

  基克的先驅削弱過一次攻速buff效果,但目前版本大部分英雄還是依賴攻速加成。

  飲血劍、疾射火炮、大天使之杖和莫雷洛秘典是實用性很高的裝備。

  荊棘之甲的反彈傷害大幅加強了,給到強力的前排英雄時能夠限制對手輸出。

  雲頂之弈不可能每局都湊到XX最強陣容,但S和A級的裝備都大部分英雄都有提升效果。

  裝備的合成盡量圍繞著強力英雄來搭配,優先給高星英雄。

  有時候中期該賣英雄騰裝備需要果斷,裝備給優質英雄的收益更高。

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