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前EA高層:《決勝時刻16:現代戰爭》正朝《戰地風雲》風格發展 後者需改進玩法

  電競俱樂部NiP的首席行銷官,同時也是EA前全球品牌經理Casey Al-Kaisy在看過《決勝時刻:現代戰爭》的多人模式後,認為EA需要改進《戰地風雲》的遊戲玩法。

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  Casey Al-Kaisy認為,隨著全新超過100人的多人模式推出,《決勝時刻:現代戰爭》的玩法風格將越來越像《戰地風雲》,而《戰地風雲》更專注的是畫面,Casey認為玩家們更關心的是遊戲玩法,《戰地風雲》的畫面已經足夠了,EA需要加快步伐改進遊戲玩法。

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  長期以來,《決勝時刻》更側重小範圍快節奏的戰鬥,《戰地風雲》則是更龐大的地圖,並有各種載具戰鬥,而隨著100人多人模式的推出,《現代戰爭》似乎不再是標準的COD玩法,將帶來一個更大的戰場,並且可能不會加入大逃殺模式。

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