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《侍魂 朧月傳說》新版本評測:讓玩法更豐富

  由SNK正版授權、樂道互動研發、騰訊遊戲獨家代理的和風武者3D動作手遊《侍魂:朧月傳說》全新資料片已於1月16日正式登場。在本次資料片中更新了一個新職業鐮槍,一個全新8人團本以及家族戰玩法。

  全新團本全面考驗玩家能力

  首先我們來說說在本次的新資料片中,繼“天草降臨”後又推出的了一個全新的8人團本—地藏浮屠。這個新的團本需要玩家通關“天草降臨”後才能進入。

《侍魂 朧月傳說》新版本評測:讓玩法更豐富

  每次進入會消耗玩家10張“島原戰旗”作為門派,不過與“天草降臨”不同的是,本次的新團本暫時還沒有4人模式,只能以8人模式入場。副本入門要求最低抗魔值為2500點,想要全通則需要至少4500點抗魔值。

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  新團本會掉落60級的“大自在天”飾品三件套以及兌換“素體外道”飾品三件套的素材—“墮惡舍利”。對於在之前版本已經刷齊60級橙裝的玩家們而言,這又是一次提升自己戰鬥力的機會。

《侍魂 朧月傳說》新版本評測:讓玩法更豐富

  關於本次新副本有以下需要注意的地方。

  第一個關鍵重點是隨時要留覺醒大招打花朵的罩子,否者會因為時間不夠被炸死;第二個關鍵重點是,輸出夠的隊伍在boss四朵花的時候可以什麽都不管直接打,能秒掉;如果輸出不夠可以直接在爆炸死亡後復活下來強行輸出擊殺boss通關。

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  關於第二個boss黃泉女,那個爆炸花打完一定要躲開,不然會直接秒人的,一定要復活搶到無敵,不然黃泉女的爆發有點疼的。

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  關鍵重點是最後的掉血的珠子玩家小夥伴們一定要分食,實在不行有狂刀玩家和復活多的去當祭品也可以的,所以在組隊的時候狂刀這個職業還是很吃香的,很多地方都會用到他。

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  關於第三個boss地藏,首先重點就是地藏的罩子,那個罩子出現以後要用技能消耗,並且吸引四周的小怪對罩子釋放符咒,罩子最後的一點血一定要讓小怪符咒打破,這樣會消耗地藏不少血量。

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  其次是魔化說明,大概是20秒魔化時間,出現魔化一定要聚集到一起或者附近方便互相消耗血量,這個階段不熟悉的最好語音,30血量秒殺,但不是全隊秒殺。再者就是關於地藏綠圈點人,被點名的人眩暈,周圍血量多的人進去分擔傷害,不然會秒那個人。

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  總的來說這次團本其實並不算太難,只是玩家們需要了解Boss的技能應該如何正確處理。在技能的選擇上,我建議玩家們盡量選擇硬直短,爆發高的技能。因為在這次的新副本中,玩家們需要花費不少時間去應對Boss的各種機制,其中除了需要玩家們打破罩子之外,還有Boss狂暴機制,十分考驗玩家的輸出能力。

  我們說完了較高難度團本之後接下來就說說家族戰系統,相較於只有在上個版本中裝備快畢業的玩家才能打通的團本,家族戰隊玩家戰力的要求就沒有那麽高了。

  提升家族凝聚力的家族戰

  每個家族每周可以進行2場家族戰,1場防守戰,1場進攻戰。家族族長可以在周一06:00~周六06:00,點擊【決定時間】按鈕,來決定下一周家族防守戰的時間和規模,同時發布宣言。

《侍魂 朧月傳說》新版本評測:讓玩法更豐富

  在周六06:00~周一06:00,家族族長點擊【選擇對手】,可以從眾多防守家族中選擇1個下周進攻戰要打的對手。

  選擇後將立刻確定進攻戰的對手和規模,防守戰則需要等其余家族選擇。當進攻方和防守方都確定後,就可以等待下周家族戰的到來。

  家族族長在任何時間,都可以將所有家族成員分為1~5個隊伍,來應對不同規模的家族戰。每個小隊最多分配15人,家族戰開始後,不同小隊分別進入不同戰場。如家族戰規模為1~3隊時,即1~3隊共45名成員分別進入3個戰場,同時進行3場15vs15的戰鬥。

  1~5隊分別對應10、8、6、5、4勝分;在家族戰規模為1~5隊場時,根據5個戰場的獲勝情況,分別獲得不同的勝分,拿到17分以上即為勝利。

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  族長還可以給每個隊伍選擇3名成員,讓他們在家族戰中開啟麥克風進行指揮。

  在家族戰中,雙方家族需要佔領中立目標點並攻擊敵方家族成員以獲得積分,10分鐘後,積分更高的家族就能獲得勝利。

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  家族戰地風雲圖中有三個中立目標點,目標點將根據雙方家族在目標點區域內的人數差決定佔領方向及佔領速度。人數差越大,佔領速度越快,人數差大於5時,佔領速度最快!

  同時,中間目標點的積分最高,兩側目標點的積分稍微低一些。同時,每次擊殺敵方武者還會獲得200積分,被擊殺武者將於15s後於出生點復活。

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  擊殺家族戰精英嚴陀螺和百目也會為擊殺家族獲得積分。家族戰精英會在戰鬥開始90秒後刷新。雙方野區隨機刷新“輪入道”和“神石守衛”,擊殺他們後,擊殺方的隨機五名成員將獲得對應的攻擊和防禦加成。

  到戰鬥後期階段,將隨機刷新“嚴陀螺”和“百目”,剛才也有提到,擊殺他們可以一次性獲得大量積分。

  獲勝的家族還將獲得聯賽的積分排名,從而兌換到更加豐富的家族獎勵,其中更是有橙裝達摩可以獲得。

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  家族戰這一全新玩法需要整個家族的傾力合作,從一開始的對手選擇以及開戰之後的戰術安排都需要家族內部好好討論出一個合理的章程,胡亂開戰只會得不償失。除此之外個人戰力也十分重要,而既然加入了家族,那就好好發揮互幫互助精神,一起下本刷裝備一起提供裝備水準。

  這一個新玩法首先是給玩家們提供了一個社交平台,隨後又給了玩家們一個共同的目標,為了達成這個目標則需要玩家們一起努力。其實說到底,是給玩家在遊戲中建立了一個更清輕鬆的交友環境,讓玩家們在遊戲不那麽孤獨。

  除了這兩個新的玩法以外,這次版本中更新的全新職業—鐮槍也十分帥氣,光看外表就讓人覺得值得一練。而且現在也有新職業活動,練級也會輕鬆不少。

  新職業定位明確

  新職業鐮槍使用的武器是很有特色的十字鐮槍,其魔武雙修的特點能夠讓他打出複合屬性傷害。他的技能機制豐富,形態各異,對操作技巧有一定要求。雙天亂舞是鐮槍未轉職前最強大的輸出技能,多次亂斬攻擊後將敵人挑飛,再隨之跳起,重重劈至地面,十分霸氣。

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  王相使用大開大合的槍術輔以硬派體術。選擇了王相流派的槍士,武技剛猛霸道,將古武槍術發揮到極致,力破萬鈞。

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  王相流派的攻擊距離適中,特點是技能傷害高,靈活多變的同時擁有強化過的霸體能力。

  寒策在槍技基礎上融入“術”的使用,瞬間爆發出強大的寒霜之力,掌控大地與天空的每一處角落,凍結自身周圍的一切。

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  寒策的攻擊距離較遠,特點是施法迅速、部分技能可脫手,瞬間爆發和控場能力強。

  在PVE方面,目前來說由於寒策的攻擊距離較遠,特點是施法迅速等特點在刷圖方便會比王相快上不少,在技能的使用上也更加自由。

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  而王相的高傷加上霸體技能使得在下副本時,容錯率會比寒策更高。從這方面來看在下團本的時候更有優勢。

  在PVP方面,寒策的優勢在於技能的釋放距離較遠,施法速度快,可以盡量的選擇遊走戰術,邊走邊打。不過在面對比自己手更長的職業時也千萬別慫,畢竟寒策本身還是一個近戰職業。

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  而王相在戰術上就更為簡單,自身擁有強化過的霸體,在硬剛方面一點都不虛。不過最好還是先通過走位把對方技能騙掉之後再貼身比較合適。

  在裝備的選擇上,鐮槍的兩種流派定位明確所以在裝備的選擇上只需要根據技能需求來選就好,王相就是堆物理傷害,寒策則需要堆法術傷害。

  至於暴擊之類的附加屬性自然是在越高越好,不過需要注意的是與王相不同的是,寒策還需要多堆一個冰屬性攻擊。

  總結

  總的來說作為公測後的第一個版本更新,這個版本還是很大程度的豐富了玩家們的遊戲內容。特別是團本以及家族戰這兩個能提高玩家裝備水準的內容,是在目前版本中玩家們會需要的。所以以上就是對這次版本更新的簡要評測,大家看完後就請親自進遊戲體驗一番吧。

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