Insomniac Games的設計師Josue Benavidez近日在推特上公布了一組《漫威蜘蛛人》早期開發階段的圖片,我們可以從中大致了解一些設計師對紐約市的規劃工作。
早期的紐約市看上去隻不過是一堆讓蜘蛛人跳來跳去的高大積木,不過通過開發者們的精心製作後,最終變成了一座繁華且真實的紐約市。
Josue Benavidez為這座遊戲中的城市付出了很多心血,他在推特下面回復網友:“在過去三年裡,我每天都在關注這座城市,老實說,當我看到它的時候,我仍然很激動。”
當被問到是如何在《漫威蜘蛛人》中規劃紐約市的布局時,他說:“我們使用專用的工具箱和引擎來構建我們的遊戲,但也包括Maya和Houdini等其他工具,所以是使用到一整套工具的集合, Maya和Houdini用於早期的地圖階段。”
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