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坦克出裝已非首選 核彈流扎克玩法指南

在8.10的版本改動中,扎克W技能的AP加成被移除,E技能和R技能的AP加成各提高了0.2。那麽,這次的改動對於扎克來說會有什麽影響呢?設計師這次改動的目的是什麽?

改動解析

“與上個版本希瓦娜的改動類似,我們想讓輸出裝的扎克與坦克裝的扎克有完全不一樣的感覺。我們知道坦克裝的扎克有足夠的耐久度貼臉對手不斷用W,而輸出裝的扎克則無法輕易在這樣的環境下試探。將法強收益從W技能中移除,並將這些收益轉移到更有影響力的技能上應該能幫助扎克更好的進行輸出,讓他感覺就好像是為此而生一樣。”

(扎克的勝率一直非常慘淡,在8.10版本更是跌落谷底)

1. 可以很明顯地看出,設計師希望扎克這個英雄能更多地去嘗試輸出流而不只是有坦克的玩法,這次改動沒有增強坦度卻提高了足足0.4的AP加成

2. 如果你喜歡出肉裝加上冰杖面具的話,你最好改變下你的出裝了,當你擁有170點法強的時候,W技能少了近4%最大生命值的傷害,你的輸出相比之前會變低不少。

(除非特別需要,坦克裝扎克盡量不要再做出法強裝備了)

3. 自從扎克改版之後AP扎克幾乎消失在了人們的視線之中,然而這次改動或許可以讓更多人去嘗試這種打法。

玩法簡談

1. E技能和R技能都是AOE傷害,一共有1.8的AP加成,這是核彈流扎克最核心的東西,輸出流對E技能的命中率要求很高,但只要E技能放好,進場可以打出很高的AOE傷害。

2. 這個玩法成型很慢,僅適合用來娛樂 ,目前來說可行性很低。

打法&技巧

1.在野區利用好植物,任何可攻擊的部門都可以幫助你控制敵人。

2.前中期你的被動是很脆的,不要想太多。(但是抗塔能力不錯)

3.輸出流扎克E技能的命中更為重要,E技能空掉可以說就廢了一半, 打團時一定不要過早地進場 ,躲起來讓隊友先打,等時機合適時再蓄力E進去收場。

4.要小心在飛行途中被控制打斷,不行就盡早做出女妖(波比的W技能也擋不住有女妖的你)。

5.扎克的E技能足以從龍坑跳到石甲蟲。

6.扎克的R技能在施放時是免疫控制的,情況危急時可以用來幫隊友擋技能然後逃跑。

7.技能加點和坦克流扎克是一樣的,一級W二級E三級Q之後主E副W。

8.前期幾乎誰也打不過,只能配合隊友。在刷野時順路找機會GANK,隊友壓線時可以考慮反蹲。

9.紅開時如果想要三級抓下/上,紅→石甲蟲→河蟹即可。

10.玩輸出流扎克一定要注意陣容,隊友站不住你是很難發揮的。

常用gank位置

裝備選擇

AP打野刀改版之後不能再做了,所以選擇前期先做一件熔渣附魔打野刀(或者隻做一個小打野刀然後直接做法強裝備),也可以過渡一下我們的弱勢期。(大後期要換成別的裝備)

打野刀之後選擇推推棒增加我們的靈活性,也能更好地調整自身位置。

根據情況自由選擇。

符文搭配

1.餘震流

抗打、生存能力強,雖然骸骨鍍層和蛹化都削弱了但其他符文並不適合,對面控制多可以把過度生長換成堅定。

2.電刑流(不建議選擇,適合娛樂)

爆發高、視野控制能力強、遊走速度快,前期戰鬥力很弱。(雖然扎克比較依賴大招,但是這個英雄並不像男刀、劫和伊芙琳有了大招就可以殺人,幹什麽都要圍繞隊友來進行,所以推薦還是選擇超然。)

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