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小編遊話說:對於吃雞墜樓事件再度帶出的“遊戲致癮”論,你怎麽看?

  近日的遊戲業界又因“吃雞”橫添波瀾。

  8月30日,江蘇省海門市某中學13歲初一新生小天從4樓墜亡。據當地警方在調查中發現,孩子是凌晨0點47分墜樓的,而在墜樓前,他一直在Ipad上玩一款叫做《絕地求生》的遊戲,也就是玩家口中的“吃雞”。

  對於小天的悲劇遭遇,其父母認定是他受到了遊戲中隊友“跳樓”還可以復活的蠱惑,才想要在現實中證明一番“跳樓”的後果。在她看來,自己親愛兒子的生命就因為無法分清遊戲和現實世界而徹底消失了。

  電子遊戲自十幾年前到今天,其形式和遊玩載體已經有了翻天覆地的變化,但“網癮”的論調卻一直沒有變過,相關討論也屢見不鮮,如今因為小天墜樓悲劇一度重新喧囂甚上。小天的悲劇和許多類似的事件,又真的是“吃雞”等遊戲的責任嗎?“沉迷網絡遊戲”是否算是“上癮”,亦或者的確是一種精神疾病?

  我相信絕大多數玩家都會對此持反對意見。但當今時代,蓬勃發展的各類手遊的確帶來了不少社會問題,青少年沉迷其間而導致的各類事件也的確存在。是否應該有更好的應對方針,還是直接給所有的手遊打上“未成年勿入”的標簽更合適?

  對此,你怎麽看?

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