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《聖歌》"傷害數字"太浮誇? 官方解釋可以自定義設定

  作為Bioware打造的科幻RPG遊戲,《聖歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了遊戲的20分鐘演示,向我們展示了帥氣無比的機甲大戰場景。

  不過相信很多人也注意到,遊戲中的戰鬥在擊中敵人時,會不斷跳出顯眼的傷害數字。對此就有玩家表達了不滿,認為跳傷害數字的設定比較浮誇,降低戰鬥代入感。

《聖歌》'傷害數字'太浮誇? 官方解釋可以自定義設定

  不過很快,《聖歌》官方就出面解釋稱,本作的傷害數字是可以關閉的,玩家還可以調整它的透明度與大小,怎麽方便怎麽來。

  另一邊,遊戲的設計師Mark Darrah也在推特上曬圖展示了傷害數字的選項界面。這樣一來,喜歡直觀了解戰鬥狀況的玩家可以選擇開啟,而喜歡沉浸感的玩家則能選擇關閉,遊戲還是相當人性化的。

  《聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平台。

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