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《太空戰士16》通關率達17%!僅0.7%玩家拿到白金杯

       《太空戰士16》於6月22日正式發售,暫時為PS5獨佔。時隔半個多月,有多少玩家通關了呢?根據PSN數據來看,目前已有17.1%的玩家達成結局,拿到“新的真理”獎杯。

       《太空戰士16》主線時長約為35小時,若是打白金杯則需要70-80小時。本作白金杯難度並不高,只是比較肝,目前白金率僅有0.6%。相信隨著時間的推進,會有越來越多的玩家完成克萊夫的故事。

       值得一提的是,《太空戰士16》在PS5上優化非常差,尤其是性能模式,在城鎮中幾乎很難穩60幀,部分場景甚至只有30幀。若非FF粉絲,建議還是等PC版發布,以獲取最佳體驗。吉田直樹曾表示,他們會認真對待《太空戰士16》的PC版本。因為PS5獨佔半年的原因,PC版至少需等到2024年才能發布。

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