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《怪物獵人XX》荒勾爪轟龍打法指南 各招式解析及應對方法

第1頁:荒鉤爪轟龍生態情況

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  《怪物獵人XX》中的荒勾爪轟龍是原版轟龍的特異個體,並且比原版還要難打一些。不少玩家不了解它的攻擊招式,所以吃了大虧。下面請看由“花落殤莫離別”帶來的《怪物獵人XX》荒勾爪轟龍打法指南,包含各招式解析及應對方法,希望對大家有用。

  適用人群為三類:持勇氣太刀正在練習荒鉤爪的玩家,想了解荒鉤爪出招套路的玩家,以及資深遊戲研究討論者。本攻略筆者會以非常嚴謹的態度對待每一個細節以及我寫出的每一句話。

目錄

  1、荒鉤爪轟龍(以下簡稱荒鉤爪)生態情況

  2、荒鉤爪對斬、打、彈系武器肉質情況以及對屬性情況

  3、各種招式分析

  吼叫類、龍車類、拍擊類、咬擊類、360度回旋

  4、打法及簡要應對技巧

  5、總結

荒鉤爪轟龍生態情況

  荒鉤爪轟龍為轟龍的二名怪物。與普通的轟龍相比,皮膚顏色更藍。基本行動模式與普通轟龍相同,但憤怒時皮膚顯現紅色筋脈,口吐白色氣息。攻擊多伴隨爆炸。雷屬性為其弱點。荒鉤爪前腳的腳爪肉質堅硬。頭部與後腳肉質柔軟,容易受到攻擊。騎乘狀態時會瘋狂攻擊並伴隨長距離的三次飛撲移動,應及時遠離避免受到傷害。疲勞狀態時會流口水,突進(龍車)攻擊時在轉身時會因疲勞摔倒。

  荒鉤爪轟龍特殊許可任務解放條件:完成集會所六星任務“轟竜狩猟は妹のため”。

  2、荒鉤爪對切,打,彈系武器肉質情況及對屬性情況:

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責任編輯:夏目貴志

第2頁:招式分析-吼叫類

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招式分析-吼叫類

  荒鉤爪的吼叫分以下幾種:

  1、發現獵人後的普通震懾吼叫;

  2、發現獵人後並且受到攻擊使出的開場吼叫;

  3、向前伴有地震Debuff的突進後壓低身位使用的震懾吼叫;

  4、單次蓄力深呼吸後接巨大咆哮;

  5、連續蓄力深呼吸的二連巨大咆哮;

  6、戰鬥中單出的吼叫。

  接下來我會在下面的樓層對每一招進行逐一分析。

  首先是“發現獵人後的普通震懾吼叫”。荒鉤爪在開場發現獵人後會向獵人方向行走一段距離,在這段短暫時間內如果荒鉤爪本體未受到攻擊,則在步行結束後荒鉤爪會壓低身位使用此招。此招沒有傷害判定,若獵人處在吼叫範圍內並且沒有“高級耳栓”技能則會捂耳朵產生硬直。此吼叫前方的範圍包括了前半身身下以及頭前方8-9米範圍內的一個半圓形面積,此半圓形面積亦覆蓋到荒鉤爪後腳部位及尾巴根部附近。所以站在荒鉤爪身後的小夥伴也可能會因為硬直而捂耳朵。此招的吼叫為全身判定,無論玩家面對的是哪一個方向都可以使用納刀回避來避免硬直情況產生。在這個開場吼叫結束後荒鉤爪便會對獵人展開攻擊了。這一招只會在遊戲開場時使用。

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發現獵人後並且受到攻擊使出的開場吼叫

  荒鉤爪在開場發現獵人後會向獵人方向行走一段距離,在這段短暫時間內如果荒鉤爪本體受到攻擊,則會立刻直立上身使用此招。此次吼叫在荒鉤爪身下範圍到前方3-4米左右以及在後腳根部位置的小圓形範圍記憶體在全身的傷害判定(我們簡稱為範圍1),而在荒鉤爪後腳後面的位置以及荒鉤爪前方4-9米範圍記憶體在高吼判定(我們簡稱為範圍2)。在範圍1內即使玩家持有“高級耳栓”技能也會被高頻率聲波衝飛。此招為荒鉤爪的普通攻擊招式,並且這一招只會在遊戲開場時使用。在這個開場吼叫結束後荒鉤爪便會對獵人展開攻擊了。

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向前伴有地震Debuff的突進後壓低身位使用的震懾吼叫

  荒鉤爪這招可以也僅會在未憤怒狀態下的時候單出,荒鉤爪吼叫前會直立上身向前使用一個帶有地震Debuff以及胯下傷害判定的一個虛張聲勢的步行位移。在這段位移結束後荒鉤爪會壓低身位使用一個震懾性的吼叫,此吼叫沒有傷害判定,範圍同其它吼叫招式一致,持有“高級耳栓”技能的玩家在躲過前搖後可以無視吼叫進行輸出。

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單次蓄力深呼吸後接巨大咆哮

  此招為荒鉤爪殺招之一。進入G級難度後荒鉤爪使用巨大咆哮的頻率會明顯增加。此招可以單出,也經常接在荒鉤爪微調方向之後。荒鉤爪無論憤怒與否都可以使用此招。使用此招之前荒鉤爪會突然性的瞬間向後退並直立上身進行大口深呼吸,在蓄力深呼吸後便會使用這個巨大咆哮。這時若玩家處在範圍1內便會受到非常高的傷害並且伴有擊飛,範圍2內也存在高吼判定。吼叫結束後荒鉤爪會有一個甩頭的短暫硬直,這個時候也是我們輸出的好機會。G級難度的荒鉤爪甚至可以在使用此招後立刻再接二連蓄力吼叫,非常可怕。

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連續蓄力深呼吸的二連巨大咆哮

  此招也是荒鉤爪的殺招,不同於“單次蓄力深呼吸後接巨大咆哮”,荒鉤爪在第一次吼叫前蓄力時間明顯長於上招,而這個不同點恰恰使很多勇氣太刀玩家敗北,喪命於此。此招可以單出,亦可以接在其它各種技能之後。荒鉤爪無論憤怒與否都可以使用此招。使用此招之前荒鉤爪會突然性的瞬間向後退並直立上身進行大口深呼吸,在蓄力深呼吸後便會使用第一次的咆哮,再這個咆哮時間結束後會再一次後退,深呼吸蓄力,再使用第二次的咆哮。兩次咆哮傷害以及範圍一致。在二連咆哮結束後荒鉤爪也會有一個短暫的甩頭硬直,可以趁此機會上去輸出。

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戰鬥中單出的吼叫

  荒鉤爪在戰鬥中無論憤怒與否都有可能隨時單出此招,此招使用時動作與“發現獵人後並且受到攻擊使出的開場吼叫”一致,但唯一有所不同的是當荒鉤爪準備進入憤怒狀態時會有一個向後的後跳動作再接這個吼叫,而非憤怒狀態或已憤怒狀態下單出此招時則不會後跳。後跳動作並無任何傷害判定但具有風壓【小】的Debuff判定。此招在範圍1記憶體在全身傷害判定,範圍2記憶體在高吼判定。

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責任編輯:夏目貴志

第3頁:招式分析-龍車類

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招式分析-龍車類

  荒鉤爪的龍車分以下幾種:

  1、單次普通龍車;

  2、來回兩次龍車(有幾率接側身推大石塊);

  3、躍身起跳飛撲後轉身接暴走龍車;

  4、直立上身向前位移後接各種蓄力拍地。

  接下來我會在下面的樓層對每一招進行逐一分析。

單次普通龍車

  這招可以說與轟龍的招牌技能龍車無差別,也可以說差別很大。荒鉤爪的龍車多接在後跳調整站位之後,G4及以上難度的荒鉤爪在使用龍車突進經過玩家後經常會急停,然後立刻接一個前咬。G4以下難度荒鉤爪可能會在龍車經過玩家一段身位後停下再轉身回頭,也可能會在龍車經過玩家後再接一個向前的前咬(當然G4及以上難度也有幾率使用這些)。此招有兩段傷害判定,分別是頭部的撞擊以及腹部的下壓。

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來回兩次龍車

  (有幾率接側身推大石塊)

  顧名思義,這招就是來回的二連龍車,荒鉤爪在第二次龍車經過玩家時會有一定幾率回頭側身用單側爪子從地裡推出一個大石塊進行第三次攻擊玩家。這裡重點提一下這個所謂的“麒麟臂”技能,荒鉤爪在二次龍車經過玩家後如果有很明顯的歪身子的蓄力舉動就證明它要使用此招。這招也是荒鉤爪的殺招,而且有非常多段的攻擊判定!首先荒鉤爪全身有傷害判定,推出的石塊也存在傷害判定。其次,推出的石塊會沿著方向滾動一段距離才會徹底破碎。在滾動的這段時間也是附帶傷害判定的,當然這段傷害沒有前兩段那麽高。這招無法GP,只能通過納刀防禦或者走位回避。G4及以上難度荒鉤爪使用此招的頻率會有所增加。當然,荒鉤爪也可能在二連龍車後再接一個向前的前咬。

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躍身起跳飛撲後轉身接暴走龍車

  這招使用頻率很低導致我沒有圖(無論G級與否),荒鉤爪使用這招時是不存在事先對玩家的位置進行一個預判的,換句話說即使玩家在荒鉤爪眼前荒鉤爪也可能會使用一個飛撲到玩家身後,使用這招時荒鉤爪後半身帶有一個傷害判定,飛撲到玩家身後之後荒鉤爪會回身接一個龍車。

  直立上身向前位移後接各種蓄力拍地:

  這招嚴格來說應該被劃分到拍擊類裡,因為荒鉤爪存在直立上身行走到玩家身後再接回身的蓄力拍地,直立上身行走到玩家面前再接蓄力拍地,以及直立上身行走到玩家身後再轉身推三個小石塊。而不同情況下蓄力拍地的蓄力時間長短又有所不同,在本章龍車類技能分析中暫不過多提。值得注意的是荒鉤爪在前進過程中是附帶一個地震效果的,如果玩家被震住便會受到胯下的傷害判定。

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責任編輯:夏目貴志

第4頁:招式分析-拍擊類

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招式分析-拍擊類

  荒鉤爪的拍擊分以下幾種:

  1、原地推三個小石塊;

  2、原地蓄力推三個大石塊;

  3、“麒麟臂”(前面已提到);

  4、走位到玩家身前使用蓄力爪擊拍地引發蒸汽爆炸;

  5、走位到玩家身後回身使用蓄力爪擊拍地引發蒸汽爆炸;

  6、原地抬爪使用蓄力爪擊拍地引發蒸汽爆炸。

  接下來我會在下面的樓層對每一招進行逐一分析。

原地推三個小石塊

  這招為荒鉤爪常用技能,經常單出以及連續兩次使用,當然有時候荒鉤爪在走位到玩家身後回身時也會使用此招。此招有三個部位存在傷害判定,分別是推出的三個小石塊,荒鉤爪推石塊的爪子偏向頭部的那側(這句話簡而言之就是如果荒鉤爪用左手推石塊如圖,那麽這時候它左手的右邊部位也就是靠頭一側也存在傷害判定),以及推石塊的爪子那側的肩膀部位。這一招不存在一個事先的距離判定,也就是說只要玩家站在荒鉤爪頭前荒鉤爪都會有一定幾率使用此招。

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原地蓄力推三個大石塊

  這招是荒鉤爪為數不多帶有距離判定的技能,當玩家遠離荒鉤爪時荒鉤爪必用此招。使用此招時荒鉤爪會先用爪子在空中蓄力,然後用力從地裡推出三個大石塊並推向三個不同方向(左,前,右)。三個石塊飛出時同時存在飛出直接撞擊的傷害判定,落地滾動時的傷害判定,以及滾動時附帶的地震Debuff,在使用此招後荒鉤爪會做出一個短暫判定,若玩家此時受到地震Debuff影響或者依然離荒鉤爪有一段距離,那麽荒鉤爪之後必定會接一個龍車來縮短彼此之間的距離。若玩家此時站在荒鉤爪面前則不會使用龍車。值得注意的是這一招荒鉤爪推石塊的爪子是不帶有傷害判定的,也就是說GP的套路和原地推小石塊不同,玩家想GP需要慢一拍才行。

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麒麟臂

  嗯,就如上所說,之前有提到了,這裡就不贅述了。其他內容過幾天再繼續更新。接下來的很多都會比較複雜。

  哎好的,我又回來了。今天會把拍擊類的4、5、6全部更新完。

  4、5、6:荒鉤爪對玩家的定位方式是這樣的,當它使用虛張聲勢的走位時,如果地圖邊界夠大讓它走到了玩家身後,那麽它便會使用回身蓄力拍擊或者回身推石塊。而當玩家本身身後就是地圖邊界時,荒鉤爪會有一個二次判定,也就是它發現自己沒法走到玩家身後,那麽便會在玩家面前停下使用此招。

  好了,了解了它的這個出招套路後,我們開始講重點。大家都知道荒鉤爪在上位依賴難度和G級及以上難度差異最大的地方就是G級及以上難度的荒鉤爪會非常高頻率的使用蓄力拍地引發蒸汽爆炸。打過荒鉤爪的玩家也肯定發現了,荒鉤爪不同的蓄力拍地,它蓄力速度是不一樣的。如果玩家一直使用同一個節奏GP,那就肯定會貓車。畢竟對於荒鉤爪而言,蒸汽爆炸的傷害並不高,然而蓄力拍地的這一下猛擊可是它引以為傲的殺招!如果我一一列舉出來不同情況以文字呈現的話大家肯定會暈。所以我這麽跟你們講。一句話概括就是荒鉤爪在玩家面前使用的蓄力拍地要慢一拍,並且之後的蒸汽爆炸是範圍爆炸並帶有地震Debuff,而回身拍地的一下要快一拍,並且之後的蒸汽爆炸是直線爆炸而且不附帶地震Debuff。另外還要強調的是荒鉤爪在玩家面前使用的蓄力拍擊在離身體近的一側傷害判定範圍是非常大的,即便站在後腳的位置如果GP失敗也會死,而回身的拍擊傷害判定範圍主要就集中在爪子上。

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責任編輯:夏目貴志

第5頁:招式分析-咬擊類

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招式分析-咬擊類

  荒鉤爪的咬擊分以下幾種:

  1、原地前咬一次;

  2、向前咬兩次;

  3、龍車後接一個前咬;

  4、飛撲後接一個前咬;

  5、疲勞時原地二連咬擊。

  接下來我會在下面的樓層對每一招進行逐一分析。

原地前咬一次

  這一招也是荒鉤爪非常常用的招式了。此招可以單出可以接在別的招式之後,也可以被荒勾爪連續使用。荒鉤爪的前咬根據玩家站位的不同,若咬到玩家會造成兩種情況。一種是玩家被咬倒在地但可以快速站起來(類似摔倒情況),另一種是玩家被咬到後隻掉血而沒有任何硬直。這裡我要強調的是荒鉤爪的這個咬擊,因其體型大過轟龍很多,所以其傷害判定範圍是很大的,除了頭部,爪子部分外,荒鉤爪肩膀部位也會有攻擊判定。

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向前咬兩次

  這一招一般會接在荒鉤爪單次咬擊之後,也有可能單出。荒鉤爪在使用此招時頭部會晃動兩次,先咬其左邊再咬其右邊,並且會附帶一個向前的位移。在此兩次咬擊的過程中荒鉤爪全身判定範圍和1裡提到的一致。這一招我們可以理解為“蓄力咬擊”,雖然傷害等同於1但是它會將玩家咬飛出去產生大硬直。可以從圖中看到當我GP它第一次咬擊後,它使用完第二次咬擊時我已經處於它尾巴的位置。

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3、4、5

  3顧名思義,在荒鉤爪龍車後會使用。這招我不想詳細展開是因為對於勇氣太刀的玩家而言GP掉荒鉤爪的龍車後玩家已經身處荒鉤爪後方,而這時候它使用的前咬對玩家完全無法構成威脅。所以僅僅是提一筆即可。

  4這種情況其實是非常少見的,使用這招前荒鉤爪會有一個距離判定,如果玩家離它過遠它可能才會使用此招(當然大部分情況是使用蓄力推大石塊)。

  5是荒鉤爪在疲勞時才會使用的,使用此招前荒鉤爪會向前使用一個沒有任何判定的吼叫,然後原地頭向左右兩側各咬一次。即便咬中玩家也不會產生任何硬直情況,不過要想GP這招的玩家需要注意,疲勞狀態下荒鉤爪的攻擊前搖時間非常長,所以GP的時候一定要慢,看到它咬過來時再GP即可。

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第6頁:招式分析-360度回旋類

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招式分析-360度回旋類

  荒鉤爪的360度回旋分以下幾種:

  1、原地使用360度回旋;

  2、向前位移後接一個360度回旋。

原地使用360度回旋

  好的,這招可是和原版轟龍差的非常多的一招了(動作一樣)。使用這招前荒鉤爪會扭曲身子蓄力,這是一個非常明顯的前搖,之後荒鉤爪會原地轉一周,攻擊也是360無死角攻擊的。我所說的不同點是因為,如果想GP此招,玩家是需要有一個站位上的考慮的。荒鉤爪和轟龍不同,轟龍的原地回旋只有一次傷害判定,GP掉就沒了,而荒鉤爪的這招存在多次判定,如果玩家在荒鉤爪身體正下方或者離它過近,GP後依然會被打飛!只有在荒鉤爪原地回旋的邊緣位置GP才能確保安全無虞。當然如果使用鏡花抵擋的話就不需要考慮站位了。鏡花能保護玩家不受這個多次傷害判定影響。

  PS:像圖中我所處的位置GP後就會被打飛出去,所以我選擇了納刀回避。

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向前位移後接一個360度回旋

  使用這招前荒鉤爪也是會有一個距離判定,若玩家離荒鉤爪有幾個身位的距離(不是非常遠的距離)的話便會使用此招,使用時荒鉤爪會先有一段向前的位移,值得注意的是這個位移的動作是沒有任何傷害判定的,接著荒鉤爪便會這個360回旋。這招和1不同的是位移後接的這個回旋只有1次攻擊判定。因此若我們覺得荒鉤爪的回旋可能會擊中我們,那麽我們只需要面對它的方向按R GP即可(荒鉤爪這招的傷害判定方向是向前的,所以在荒鉤爪使用這個回旋時我們所面對的方向必須是它回旋前移動過來時的方向。往其他方向GP都是不行的)。

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第7頁:打法技巧

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打法技巧

  對於G級難度荒鉤爪而言,頻繁使用的蒸汽爆炸是玩家的一個噩夢,這裡值得注意千萬不要小瞧它的蓄力拍擊的這個範圍。很多人總是抱著打不中自己的僥幸心理而貓車。一定要勇敢上去GP,之後才能接氣刃斬2和3打出傷害來。我上面提到的荒鉤爪蓄力拍地時間不同會影響玩家GP節奏,而更可怕的是一旦荒鉤爪憤怒狀態瞬間接觸那麽它蓄力拍地的所有蓄力時間又全部要慢一拍。因此我建議想練好此招的玩家去G1好好練,練熟了再去G4和超特打。

  其次就是荒鉤爪的站位調整速度很快,有時候甚至不用微調直接進行攻擊,因此我們在它頭前GP了攻擊之後切記不可追刀,甚至於即使將荒鉤爪頭部砍出硬直也是來不及打完一套氣刃斬動作的。所以唯一能對荒鉤爪打出成噸傷害的方法就是GP它的吼叫後接氣刃斬,以及GP它蓄力拍地後追刀,其他情況下玩家是很難找到時間點GP的。

  還要說的就是荒鉤爪的爪子會彈全斬味武器,而荒鉤爪爪子的外側部位肉質也非常差,因為我建議GP以及追刀時玩家要身處荒鉤爪身下而不是處於荒鉤爪身體外側。兩側爪子出硬直的情況是分開計算的。當破掉一側爪子時荒鉤爪會產生大硬直倒地,這個時候玩家可以選擇打一套氣刃斬砍頭部或者是輸出另一側的爪子。G4難度的荒鉤爪大概要打3-4次完整氣刃斬可以破掉一邊爪子(本人裝備影片裡都有),而超特殊許可的話大概要5-6次左右。當然你也可以選擇在荒鉤爪使用蓄力拍擊的時候用鏡花counter,這樣能加快破爪速度。破爪後藍斬味及以上武器就不會再彈刀了。

  至於吼叫的問題我只能說你打多了在荒鉤爪吸氣蓄力時你就知道它會使用單次咆哮還是二連咆哮了……這個問題恕我不便深究。

影片演示

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  對了,荒鉤爪的直線爆炸這條直線覆蓋的距離很長,如果玩家離得遠的話也要慢一拍GP,近距離的話在荒鉤爪爪子戳地後等1秒左右GP就好)

  最後,勇氣太刀玩家正面應對荒鉤爪時請謹慎使用袈裟。

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