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曝《怒海戰記》預算超1.2億刀 開發8年未確定核心玩法

   在目前已知的育碧開發中IP作品,除了確認發售日的《極地戰嚎6》、《極限共和國》等作,粉絲們期待已久的《怒海戰記》及《神鬼冒險2》已經多年未有玩法情報公布了。近日外媒Kotaku報導稱,已開發八年之久的《怒海戰記》預算已超過1.2億美元,但遊戲的基本機制和核心玩法卻依舊沒有確定。

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   2013年《怒海戰記》是作為《刺客教條4:黑旗》的衍生品開始製作的,名字叫《黑旗:無限》。當時的想法是利用育碧新加坡工作室開發《黑旗》的技術,創造一款能快速填補空白期的遊戲。不幸的是,新主機新技術的出現,以及工作室不斷膨脹的野心,打亂了最初計劃。

   在過去八年裡,據說《怒海戰記》被重啟了幾次,最開始是類似於《黑旗》的海盜網絡遊戲,之後成為專注於對話的多人遊戲。然後又變成了生存冒險遊戲,今年5月份又傳出新版《怒海戰記》更像是《盜賊之海》。

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   Kotaku採訪的一位開發者將《怒海戰記》描述為育碧版本的《冒險聖歌》,該作部分內容看起來不錯,但基本機制和核心玩法卻依舊沒有確定。這簡直不可思議。

   據悉,開發《怒海戰記》已經讓育碧花費了1.2億美元,而開發經費還會上漲。因為截止至2019年,有400多人投入到這款遊戲的開發工作中。育碧只能硬著頭皮繼續開發《怒海戰記》,新加坡政府也給予有力支持。有消息稱,《怒海戰記》獲得了豐厚補貼。育碧表示,為《怒海戰記》開發團隊的努力感到自豪,但沒有回應或否認Kotaku的報導。

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   《怒海戰記》開發團隊也為完成Alpha版本感到自豪,並很高興在合適時機分享遊戲新細節。他們想做好這款野心勃勃的新遊戲,不辜負玩家們的期待。而育碧柏林,育碧成都,基輔,巴黎和菲律賓工作室都會來協助新加坡工作室開發這款遊戲。

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