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《Disorder》你到底是全境封鎖還是Apex英雄呢?

豬場現在的操作速度是越來越快了,他遊戲出的越快我就越慌啊,不知道大家有沒有這種感覺呢?《明日之後》的教訓還在不遠處呢!阿蛇是真怕啊,又出些啥么蛾子,慌的很!

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這不,一年一度的世界遊戲開發者大會(GDC)在美國舊金山盛大開幕,網易在此期間公布了2019全新的近未來戰爭題材團隊競技射擊遊戲《Disorder》。3月19日,最新消息!《Disorder》目前還在對遊戲的整體品質進行打磨,預計2019年春季開測,具體時間待定。

《Disorder》【安卓版

據官方介紹,遊戲為玩家搭建了一整套完整的世界觀體系和歷史年表。故事發生在2030年,“戰爭”已成為了這個世界的常態。各武裝勢力圍繞著核武器、經濟利益不斷相互鬥爭。

Disorder

在無盡的戰火中,死者再起,與生者爭奪世界,“安息”也成為了奢望。在全新的世界背景中,玩家們將在戰場上承擔不同的職責,為了統一的目標共同戰鬥,為每個人物角色都量身定製了專屬的性格特色和背景故事。

湯姆克蘭西:全境封鎖

看到這裡大家有沒有覺得有一絲同阿育的《湯姆克蘭西:全境封鎖》設定味道。而“Division(封鎖)”對應著“Disorder(混亂)”都有著一種反抗的意思。

有趣的是我們對比兩款遊戲的美術,也能找出一絲痕跡:

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所以遊戲就是移動版本的《全境封鎖》了嗎?

湯姆克蘭西:全境封鎖

《全境封鎖》玩法可以理解為GTA+暗黑,就是既有開放世界,也有同暗黑一般的裝備刷刷刷。而此類遊戲經常讓人肝疼,同時非常容易讓玩家膩歪和失去目標感,相對於如此重度的玩法,網易可能不會採用這樣的核心玩法。

湯姆克蘭西:全境封鎖

同時從官方介紹中的“團隊競技射擊遊戲”就基本可以排除《Disorder》會是一款刷刷刷遊戲。而從官方披露的玩法介紹上似乎也印證了同《全境封鎖》玩法將會不太一樣。

Disorder

在官方的概念站中,可以清晰的看到四個風格各異的人物角色,手持不同的武器,似乎也在邀請玩家以“第五人”的身份組隊加入其中。人物共同朝著類似“導彈發射井”的區域前進,這似乎也將成為玩家們的最終目標。結合世界觀中的核武設定,是爭奪,還是守衛?

Apex

從上面的描述來看,不少玩家猜測玩法上更為接近最近爆紅的《Apex英雄》英雄吃雞射擊類遊戲。遊戲人物有著各自特色能力和武器,以小隊形式進行行動,共同進入同一區域,這些元素都指向《Apex 英雄》。而“死者再起,與生者爭奪世界”的介紹是否也可以理解為,戰鬥中可以擁有多次生命次數,同《Apex 英雄》可以被隊友救起這樣的設定一樣呢?

Apex

阿蛇猜測,遊戲可能會借鑒《Apex 英雄》的玩法加上《全境封鎖》的背景設定,同時結合網易自己擅長的MMO遊戲基礎,添加一些養成線性玩法,打造一款前所未有的遊戲。

Apex

回頭看這款在春節爆火的《Apex 英雄》發布8小時後,玩家數達到100萬;24小時後,玩家數達到250萬;72小時內,玩家數達到1000萬,同時在線玩家數突破了100萬。這樣驚人的數字更讓人有去體驗的欲望,雖然重生工作室表示未來將登陸登陸iOS,Android,但目前尚無相關開發計劃。這也給了國內廠商機會,讓國內手機玩家先行體驗到英雄吃雞射擊的手機版本。而遊戲的免費盈利模式,也早在《要塞英雄》得到充分印證。

付費模式

綜上,阿蛇猜測《Disorder》有極大可能是一款英雄吃雞射擊類手遊。

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不過這些都是基於目前極其有限的內容進行的猜想,一切都要等待遊戲進行測試才會真相大白,目前還在對遊戲的整體品質進行打磨,預計2019年春季開測,相信在不久後可以開啟。這個“不久”可能會快到超出大家的想象....(阿蛇:看看這說的是人話嗎!)

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在經歷了《明日之後》的種種問題之後,我曾經賭氣再也不玩網易的遊戲,不過現在看來又要印證“真香定律”了。只能ball ball網易運營的時候長點心了,別再傷害我們這些玩家了。

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