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《暗黑破壞神4》首席設計師:不能讓玩家變得太強大

  《暗黑破壞神4》的開發者最近接受了採訪,談到了遊戲中的戰鬥設計的部分,並表示不希望玩家變得過於強大。

  《暗黑破壞神4》的首席職業設計師Adam Z. Jackson表示,玩家變得強大甚至感覺稍微過於強大了一點點其實都是件非常有意思的事,但要有個限度。

  Adam Z. Jackson:一切東西都是要有個層次的,死靈法師build就已經“超出了這個層次”。

  根據Jackson說法,如果特定職業build在遊戲中表現得過於強大的話,暴雪會介入,並進行調整——教你怎麽玩遊戲。

  《暗黑破壞神4》將於5月12日-14日再次進行全平台公測。

更多內容:暗黑破壞神4專題暗黑破壞神4論壇

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