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《刺客信條奧德賽》爆頭與暴擊傷害的關聯

第1頁:影片結論

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  《刺客信條奧德賽》爆頭傷害和暴擊傷害都極其的高,不過各位玩家是否知道這兩種傷害哪個更為優秀麽?下面小編為大家帶來《刺客信條奧德賽》爆頭與暴擊傷害的關聯,希望能幫助到大家。


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影片結論

  1. 裝備上的暴擊傷害=爆頭傷害。在爆頭時,得到完全暴擊傷害加成。

  2. 刺殺被動的暴擊傷害=爆頭傷害。在爆頭時,得到完全爆頭傷害加成。

  3. 目前版本下,滿血增加50%暴擊傷害 不增加爆頭時的傷害。。。。這可能是一個bug。因為所有常駐暴擊傷害都對爆頭進行加成。

一些引論

  爆頭與暴擊傷害是加算。由於爆頭倍率和暴擊倍率基礎都很高。實際乘算提升衰減很嚴重。如影片裡,50%暴擊傷害被動,僅將11w提高到13w。也就是每個暴擊/爆頭傷害詞條提升不足10%乘算傷害。而頭盔上的火焰傷害與爆頭/暴擊位置衝突,因此優先選擇火焰傷害。

  關於最新詞條【滿血增加30%傷害】詞條測試:

  這個是昨天晚上特意測的,沒有錄影片,這裡文字進行說明。該詞條的特性如下:

  1. 與元素類傷害為加算。即基礎40%火傷加成,30%元素傷害加成,20%火傷*n銘文,都與該30%進行加算加成。因此對於主推元素傷害的效果不是很明顯。

  【測試依據】:有該詞條和無該詞條,普通箭頭抹毒增傷19%,減少2個20%毒傷詞條後增傷22%,改為【嘛💖閉箭】(不帶任何毒傷),該詞條直接增傷30%。

  【引論】:該詞條對於元素傷害較低的物理職業是神技。即便對於元素傷害職業(如弓)也是神詞條,因為它的加成量大於30%元素傷害。元素傷害僅加成元素部分,而該詞條加成總傷害。100%+40%+30%+60% = 230%。30%/230% = 13%比實際增傷19%小很多。因此可以看出該詞條是當前除了詛咒最優秀的增傷詞條。

  2. 當武器沒有元素傷害時,如你的矛,在使用【英雄一擊】時,該詞條直接增加30%傷害。(非常逆天有木有,英雄一擊崛起)

  3. 該詞條僅對戰鬥狀態有效。刺殺,飛雷神,致命刺殺等非脫戰狀態均無效,有效你不要上天???

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責任編輯:某青

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