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暴雪:我們還有很多《暗黑破壞神》遊戲處於開發階段

  昨天在暴雪的BlizzCon 2018上,暴雪宣布了熱門系列遊戲《暗黑破壞神》將首次登陸移動平台,《暗黑破壞神:不朽》,在遊戲社區掀起了一波討論熱潮。

  而在近日的採訪中,執行製作人,暴雪聯合創始人Allen Adham以及製作總監Dan Eggren討論了《暗黑破壞神:不朽》引起的討論,同時再次強調,新的手遊《暗黑破壞神》,只是目前正在開發的眾多《暗黑破壞神》遊戲之一。

  Adham說,“我們已經說過,現在有多個《暗黑破壞神》的開發團隊,正在研究多個《暗黑破壞神》的遊戲項目。這個情況在發布《暗黑破壞神3》的Switch版,以及宣布《暗黑破壞神:不朽》之後,依然是這樣。我們現在手頭上,依然有多個《暗黑破壞神》團隊正在研究多個尚未公開的《暗黑破壞神》遊戲項目。《暗黑破壞神》這個系列對我們來說就像是頂梁柱一樣,以後也永遠是如此,我們很愛它,也希望玩家們能夠真正理解我們的話。”

  他還表示,新的手遊是一種將《暗黑》的經典體驗,帶給每天使用移動設備玩遊戲的數億人的一種全新方式。這其中自然也包括那些已經從主機和PC畢業的手遊玩家。

  “無論是地理因素和人口方面,這個世界都在不斷發展,”Adham說。 “現在的年輕人,其中很多人,他們的移動設備就是主要的遊戲設備。而在世界上的許多地區,這也是那裡的主要遊戲設備,所以我們一直希望為他們帶來《暗黑》的遊戲體驗。”

更多內容:暗黑破壞神論壇

  Adham表示,他了解粉絲們對這一系列的熱愛之情,尤其是在2012年發售的《暗黑破壞神3》之後。他認為,而一旦粉絲們真正了解了這款遊戲,許多人將會改變現在的態度。

  “我們絕對認為遊戲就是一種信仰,我們也絕對珍視我們的粉絲。我們覺得,他們對這一系列充滿熱情......他們全身心投入其中,就像我們全身心投入其中一樣。我們希望,當他們有機會看到人們上手玩這款遊戲時,看到更多的遊戲演示時,就會看到遊戲中的激情......因為我們看到的是,任何真正上手並玩到這款遊戲的人,都感覺很棒。”

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