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我叫MT4遊俠屬性怎麽選擇?遊俠屬性選擇推薦

我叫MT4遊戲中屬性對於玩家來說是非常重要的,那麽遊俠的屬性要怎麽樣進行選擇呢?如何選擇才可以更好呢?大家是不是還不是很清楚呢?今天小編簡單給大家介紹一下。有興趣的小夥伴千萬不要錯過。趕快和小編一起來看看吧~~

遊俠屬性介紹

【敏捷:提升暴擊與攻擊力】

大家肯定都知道敏捷屬性對遊俠來說是非常重要的屬性,因為提升了遊俠的敏捷屬性就可以提升攻擊力和暴擊,不少玩家都不知道敏捷提升攻擊力和暴擊的具體屬性,屬性如下圖。

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暴擊對遊俠的各個技能提升都非常大(需要注意的是毒箭DOT並不會暴擊),但是前期的話暴擊率不是那麽高所以觸發暴擊的時候不多,玩家們前期可以感覺不到暴擊的厲害,暴擊是能造成150%的傷害,直接提升了50%的傷害,所以藍色寶石還是推薦暴擊寶石因為後期暴擊率起來了是很容易打出暴擊的。

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【穿透:降低敵人防禦】

穿透這個屬性是非常適合遊俠的,穿透可以降低目標的防禦力,可以打出更高的傷害。在遊戲的現有的技能之後毒箭是所有技能中受穿透影響最大的,毒箭是遊俠的主要輸出技能,又不能觸發暴擊,所以想要提升毒箭的傷害,穿透是一個非常好的選擇。

在這裡主要推薦遊俠鑲嵌以下寶石。

紅色寶石:敏捷≥攻擊>穿透(適當)

藍色寶石:暴擊

黃色寶石:耐力、生命

彩色寶石:暴擊精通或者傷害加深

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【耐力和生命的區別】

耐力和生命寶石是不一樣的,耐力可以在增加的生命值的同時增加韌性,韌性的作用是降低自己被暴擊的幾率。而生命寶石就是隻加生命值,不過加的生命值比耐力寶石多,pvp的話小編覺得耐力要比生命寶石好,這兩個差不了太多,所以可以根據自己的喜好來選擇。

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【裝備淬煉的屬性選擇:敏捷、攻擊力、暴擊、穿透】

在前期裝備淬煉的時候,敏捷和攻擊力的收益是最大的,但是當進入遊戲後期了,敏捷和攻擊力的屬性收益沒有暴力和穿透的收益高,所以前期可以選擇敏捷和攻擊力,後期選擇暴擊和穿透收益最佳。

以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。

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