流放之路新的賽季開啟了,在新的賽季中,更改了非常多的東西,對遊戲中的某些技能進行了重做,那麽都有哪些技能進行了重做呢?重做後怎麽樣呢?大家是不是還不是很清楚呢?今天小編簡單給大家介紹一下。趕快來看看吧~~
技能更新
這個賽季主要重做了3個技能:霸氣之擊, 充能打擊,腐蝕箭矢.
【霸氣之擊】
當你擊中敵人時你會對它們造成一個短暫的詛咒效果。如果一個非傳奇怪物受這個詛咒死亡時,它的靈柩將會被消耗並且創造一個召喚生物,這個召喚生物將會有和該靈柩同樣的詞綴和稀有度
你可同時擁有 9 個普通 ,3 個魔法和 1 個稀有的 統禦護衛
擊中傳奇怪物有 10% 幾率製造一個普通的 統禦護衛
1 級時的基礎傷害為 140%, 20 級為 172%
基礎詛咒時間是 1 秒,所有等級的召喚生物持續時間為 20 秒
【充能打擊】
現在當你使用充能打擊擊中敵人時,你會獲得一個增益效果,導致你平凡的用光線打擊你附近的敵人。這些光線在你移動時的傷害會比你靜態時要高。這個增益效果可以堆疊 3 此,增加光線擊打的頻率
1 級造成 100% 基礎傷害,20級造成 146% 基礎傷害
光線靜態時造成 60% 更少傷害,移動時造成 40% 更少傷害。這個傷害懲罰會隨著技能寶石等級的增加稍微減少
1 級光線可以打到 4 個敵人,20 級可以打到 6 個敵人
基礎增益效果持續時間為 5 秒。每次疊加會對光線擊打的頻率提高 10%
【腐蝕箭矢】
現在對目標地點造成範圍傷害。以前是造成一片混沌傷害的地面並且不影響飛翔的怪物
所有等級基礎持續時間為 2 秒
60% 物理傷害轉換為額外的混沌傷害
現在 1 級時造成每秒 7 混沌傷害, 20 級造成每秒 1714.8 混沌傷害
【火焰新星地雷】
所有等級的基礎傷害提高了 25%
【火焰陷阱】
初爆的基礎傷害提高了 40%,基礎的持續性傷害在所有等級提高了 40%
【閃電陷阱】
所有等級的基礎傷害提高了 40%
【冰凍陷阱】
所有等級的基礎傷害提高了 40%
【爆炸陷阱】
4 級以上的基礎傷害提高了 40%. 1 - 4 級的傷害更大化的提高了
【寒冰彈】
現在減少能量護盾和生命回復和恢復,不只是生命了。
【重盾衝鋒】
現在有三個明顯的部分:開始衝鋒,移動部分和攻擊部分。你的武器的基礎攻擊速度影響前後 2 個部分,中間移動的部分會根據你的移動速度和全域攻擊速度
這就是說使用 光耀之錘會使你的開始和結束更快,但是不會提高你從 A 移動到 B 的速度。如果你想移動的更快,那麽你就需要堆全域攻擊速度和移動速度了
為了彌補大部分角色的移動速度減低,現在這個技能每級會得到增加 1% 移動速度
【烈焰穿刺】
基礎施法時間從 0.75 秒下調至 0.70 秒
距離下調了 20%
每個等級獲得 4% 的冷卻回復速度(20 級為 76%)
每個品質給予 1% 冷卻速度
【閃電傳送】
基礎施法時間從 1 秒下調至 0.85 秒
1 級有減少 20% 持續時間,20 級有減少 40% 持續時間
【箭雨】
添加了投射物標簽
【大地震擊】
所有等級的基礎範圍減低了 20%
基礎爆炸範圍從 16 下調至 15. 範圍增長速度下調了
【力量爆破】
現在造成 35% 更少範圍傷害(先前 25%)
爆炸的落地點機制重做, 每次擊中時, 爆炸會分配到4個區塊(像披薩), 若在分配時沒有太空放置, 那個爆炸不會產生. 現在產生的爆炸地點也更穩定了.
【風暴漩渦】
現在可以被地雷,陷阱,圖騰釋放,並且可以觸發了
【熔岩護盾】
魔力消耗 1 級時從 8 上調至 12,20 級魔力消耗為 28 (沒有改動)
【震地】 和 【瓦爾·震地】
餘震傷害從 50% 上調至 70% 更多擊中和異常狀態傷害(而不是所有傷害)
【瓦爾.正義之火】
現在會優先消耗能量護盾,更加適合低血角色了
【瓦爾.熔岩護盾】
防止獲取靈魂持續是將從 5 秒上調至 7 秒
【瓦爾.清晰】
防止獲取靈魂持續是將從 12 秒上調至 14 秒
以上就是小編給大家帶來的全部內容。希望對大家有幫助。