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堅持獨佔策略,Epic願意協助承擔《莎木3》玩家退款

《莎木》系列是由日本製作人鈴木裕在1999年於 Dreamcast 主機上發布的開放世界動作冒險遊戲,2代在2001年推出,之後2015 年,鈴木裕在取得 SEGA 使用《莎木》IP 許可後,在 Kickstarter 展開《莎木3》的眾籌開發,而2018年世嘉還推出過《莎木 I&II》HD 版合輯。

博士在六月份的時候和大家分享了《再添一項風險,宣布Epic獨佔引發玩家退款》,講述了在 E3 2019 的 PC Gaming Show 上,製作人鈴木裕宣布《莎木3》的 PC 版發行平台會從原先的 Steam 移至 Epic Games。這個消息一出,玩家社區馬上就炸鍋了!

鈴木裕創立的 Ys Net 團隊,在2015年的E3展上宣布在眾籌平台 Kickstarter 募資製作《莎木3》,9小時突破200萬美元,創下了空前的記錄。原本眾籌時“約定”PC版本將上架Steam,甚至在 E3 發表會之前,《莎木3》Steam商店頁面還可以看到發行日期。結果發表會結束後發行日期就改成了“Coming soon”。很多參與眾籌的玩家覺得被欺騙了,所以紛紛要求退款!

事件一出,Ys Net 面對著巨大的負面聲浪與退款危機。在這個時候,讓廣大玩家詬病的 Epic Games 非常義氣的伸出了援手。

Epic Games CEO Tim Sweeney 表示:Epic Games 願意協助承擔因《莎木3》轉換平台為由而要求退款的申請,好讓 Ys Net 的開發資金不受減損。此外,Tim Sweeney 也補充:未來若有眾籌作品要登上 Epic 商城獨佔,會先與其他 PC 遊戲平台與開發商進行溝通,保證該遊戲激活碼可在原本預設的遊戲平台正常發放;如果不行,則是在宣布獨佔時讓該遊戲開放退款。

回顧整個事件,Epic Games 的獨佔策略可能才是玩家們不滿的最終原因。Epic Games 擔負起因遊戲轉換平台為由而要求退款的申請也算是理所應當。

不過,博士也建議大家從另外一個角度想一下:目前遊戲市場上,遊戲發行平台(steam,ios,googleplay等等)一般都是抽成30%,開發商只能拿到70%,似乎所有人都“習以為常”。現在有一家公司(Epic Games或其他公司)跳出來挑戰這個“潛規則”,抽成12%,這意味著開發商能夠拿到流水的88%!多出來的收入可以讓玩家有了更多的遊戲選擇!(博士看過太多優秀團隊卒於資金不足)相信不少人看了之後,認為博士在洗白 Epic Games,博士只想說:我讚賞的是挑戰“抽成30%”的潛規則,獨佔什麽的並不認同!

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