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這些谷歌開發者為何集體變身社會人?

9 月 20 日的上海,科技圈翹首久待的2018谷歌開發者大會如約而至。數千位業界精英在此薈聚。演講者無一不是重量級人物,如谷歌大中華區總裁石博盟(Scott Beaumont)和谷歌產品總監 Andrew Bowers。

作為科技領域風向標,本屆開發者大會依然乾貨滿滿,主題涵蓋機器學習、ARCore、Android、WearOS、移動網絡等方方面面。意外的是,除了這些“高大上”的命題,谷歌在大會現場還鄭重發布了“猜畫小歌好友同玩版本”!

谷歌甚至還為大會定製了一個允許千人同玩的“特別版”。2000多名與會者忽然放下正襟危坐,一起拿出手機,在限定時間裡進行畫畫大作戰,場面可謂相當壯觀。這大概是遊戲史上,玩家平均智商最高的一屆!

谷歌為什麽選擇在如此重要的開發者大會上推出一款小程式呢?

作為AI研發領域的領軍者,谷歌一直在推動AI技術的普及,讓更多人體驗到人工智能的樂趣。

早前推出的“猜畫小歌”,上線3小時刷爆朋友圈。現在朋友圈應該找不出沒玩過“猜畫小歌”的人吧?這款小程式通過輕巧的繪畫形式,讓高深的AI技術走進了每個人的生活。

可以說,“猜畫小歌”寄托了谷歌在AI探索上的抱負,它實現的“更自然的人機互動”意義深遠。人人都在談AI,這是當下互聯網最火的風口。但AI到底和普通用戶有何關係?一個低門檻的AI小程式,成為了最好的範本。

不過有個來自畫手的靈魂拷問:“猜畫小歌”是如何快速識別出連自己都認不出來的畫呢?這就要提到谷歌AI的神經網絡了。它支持系統識別,訓練這個神經網絡的數據,是全球5000萬個手繪數據集。

細心的用戶會發現,當自己畫了一兩筆後,谷歌的AI系統已經開始猜測目標。這背後,是一個名為Sketch-RNN的項目。循環神經網絡用來處理序列數據,而在簡筆畫這件事上,序列就是你的整個繪(tu)畫(ya)過程。

基於前期積累的數據集,谷歌AI從海量數據中,學習到人類如何畫出某一個名詞,進而完成猜測的過程。

谷歌曾經表示,發布這個小程式的目的不僅僅是讓用戶開心,它的初衷是想利用這些草圖,讓電腦學習如何像人類那樣繪畫。

這次推出的“猜畫小歌好友同玩版本”雖然暫時沒有數據顯示其流量,但光憑朋友圈的熱度,已經可以看出它的熱火程度了。

之前就有圈內人放話說,“猜畫小歌”大概就是產品經理夢寐以求的那種產品。除了含著谷歌這個“金湯匙”,“有趣好玩”才是硬道理。我們就來聊聊,這個更新過的新版本究竟好玩在哪裡。

如果說之前的單人挑戰,如同打野,通過擊殺野怪獲得經驗值。那麽新玩法就是真正的上兵線了。你可以邀請最多7個微信好友進行限時畫畫PK。多人模式的強烈社交屬性,與最Social的微信朋友圈簡直絕配。有人戲稱“猜畫小歌”已經變成“社會歌”了。

有一種說法是,從單機到多人,完成的是從“對錯模式”到“輸贏模式”的更新。“猜畫小歌”單人挑戰雖然給定了20秒時間壓力,但終究只是你個人與AI之間的互動,錯了大不了卷土重來。但多人對戰,PK的對象不是AI,是其他人。一局定輸贏的壓力,同步看到其他人進度,以及最後的榜單設定,讓刺激度指數級上升。

關於猜畫小歌多人版本,有兩句經典的話:

“以為他們會為我大打出手,沒想到他們只是在猜畫小歌上過了過手。”

“喜歡一個人,就請她玩猜畫小歌多人版,輸她;討厭一個人,也請他玩猜畫小歌多人版,虐他!”

在這個“彈幕時代”,“吐槽”已經成為新的社交時尚與生產力。不論是影視作品還是一款互聯網產品,缺乏UGC是沒有前途的。在優秀的同時還能充滿有趣的槽點,那麽不被打爆電話是不可能的。“猜畫小歌好友同玩版本”的槽點,已經不限於魔性的機械音、土味蒙娜麗莎了,相信各位在朋友圈已經看到不少,這裡直接上圖:

把“外灘”畫成“陸家嘴”,難怪被吊打!

小歌的審美,凡人無法揣測……

主要是面子掛不住啊!

而在另一張被瘋傳的圖裡,竟然出現戲劇性的一幕。相信每個看過的人,都會會心一笑,並在心中感歎一句:這可能是我能虐老闆的唯一機會了!

最後,順便聊一個投資圈裡的花邊。據說國內有個投資人看見谷歌AI猜畫小歌火了,也想投資開發一個類似的小程式。“這很簡單嘛!”他找到身在國內某科技巨頭的朋友,朋友告訴他,谷歌這款小程式,就國內目前技術水準還遠遠做不出來。

優秀的東西,一定是有門檻的。將這款優秀的小程式安利給你!

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