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《天命奇禦》評測:以奇相禦 劍寫天命

  作者:鬼道十一

  來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

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  【遊戲介紹】

  本作運用 Unity 3D 引擎打造擬真實景及角色動態,讓玩家宛如身歷千古名勝,穿梭幽境祕地。遊戲具有深度劇情、實時戰鬥、八卦配點等多層次玩法。尤其著重高自由度劇情,玩家將扮演初入武林的少年,任意遊走於多線任務中,不但能挑戰懸賞解謎,結識武俠高手、習得各派武功,還可不限主線發展自由探索江湖地圖。玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰或降?殺或放?每個決定都將觸發更多愛恨糾葛的精采奇遇。遊戲創意緊扣天命,概念網站亦結合武俠命運占卜,敬邀玩家發掘自己的俠客潛力,一探遊戲風貌。

【評測前言】

  近年來國產遊戲依舊不溫不火爭議不斷,新作難有好的口碑。不少大作依然是打著情懷的幌子換湯不換藥。本次試玩的國產武俠新作《天命奇禦》是一個全新的IP,不知該作能否打破束縛贏得玩家的擁護。懷著期待之情一起來率先體驗遊戲。

  本作以北宋為背景,遊戲內容以劇情、戰鬥、養成為主軸,搭配豐富的解謎探索事件與高自由度行動抉擇。玩家扮演小溪村的不羈少年-柴朔風,無意間被卷入古怪的神秘事件,命運從此翻騰轉變,而遊走江湖的過程中將觸發無數精采奇遇。玩家將求訪各大門派,修習絕世武功,或者探尋神祕寶藏,享受刺激冒險;同時遇見如花美眷,成就命定姻緣;也可能一路解決江湖紛爭,晉升一代宗師。多條主線支線環環相扣,一個決定將引發無數新事件,創造高自由度玩法的新層次。

【開放的武俠世界】

  遊戲由祥和寧靜的小溪村展開,經過前期劇情鋪墊後將分為三條主線,玩家可以選擇由哪座主城開始粉碎摩尼教的陰謀。而玩家所做的決定也會影響著最終的結局。

  作為開放探索的武俠遊戲本作在角色任務之間的互動上下了不少功夫。每座主城中各個人物的性格描繪都相當細致,能給人留下深刻的印象。隨著劇情的推進人物之間的對話也會隨之發生改變。每個角色幾乎都伴隨著任務或者傳聞,遊戲中的角色都互相存在著羈絆,不只是冰冷的NPC,可想劇情量有多麽豐富。與一般任務不同,傳聞並不是直接給與玩家任務而是給玩家傳達一個資訊,得知資訊後如何行動就需要玩家自己揣摩。作為遊戲亮點之一的出示系統同樣出人意料,除了增強角色互動外出示系統更讓遊戲增添了不少解密的色彩。在戰鬥中玩家同樣可以選擇出示物品來結束戰鬥。出示系統的更多妙用需要玩家到遊戲中自己感受。除了一般NPC外主角們之間的互動就更加緊密,玩家除了可以和隊友聊當下的任務,還能聊聊日常增進好感度。後續的劇情和人物的好感度也有著千絲萬縷的聯繫。遊戲在故事內容和代入感上絕對是花足了心思。

  ▲八卦養成

  ▲12種武學

  ▲與女主閑聊

【以劍相交的爽快戰鬥】

  國產遊戲大多以劇情取勝,而戰鬥部分則被弱化不少。和大部分國產武俠遊戲的戰鬥方式不同,《天命奇禦》採用的是即時戰鬥模式。既然捨棄了慣用的回合製,那麽戰鬥的流暢和爽快程度如何一定是也玩家關心的問題。

  遊戲的裝備類別主要分為拳套、劍、刀和長柄武器四種,每一種武器類別又對應著三種功法,不同的功法在戰鬥風格上都有自己的特色。實戰當中技能和普通攻擊相互銜接,跳躍翻滾可以規避傷害,整個戰鬥體驗都相當過癮,招式動作相當流暢並且獨具特色。翻滾騰挪以劍相交,這樣的戰鬥才更加符合武俠。與戰鬥相關的除了功法還有心法和八卦。心法可以直接增強角色的各項屬性,並且運行效果也非常多樣,玩家可以根據自己的戰鬥風格來調整最適合自己的心法。

  ▲華麗流暢的招式

【改寫天命的八卦養成】

  作為遊戲中最重要的養成要素之一,八卦在遊戲佔據的地位已經超出了戰鬥的範疇。遊戲沒有等級系統,所以很多情況下決定玩家能否順利進行任務的關鍵就是八卦點數,更新八卦屬性除了直觀增加戰鬥力外還對劇情有著很大影響。比如玩家需要動用內力開鎖時坤字卦的高低就成為判定的標準,如果判定失敗可能就需要再去修煉或者直接影響後面的劇情了。八卦點數的獲取主要是完成主線和支線任務,想要解鎖更多劇情就需要多跑支線啦。

▲八卦判定

【評測總結】

  遊戲可供自由探索的武俠世界和足量的傳聞任務,劇情環環相扣。摒棄了傳統回合製的即時戰鬥也顯現出該有的優勢。喜歡國產武俠遊戲的玩家不要錯過。

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