9.16版本改動。
新羈絆-海克斯科技
海克斯科技的英雄們各自有本領都很強,但集合在一起他們可以反製裝備。希望這能給遊戲帶來一些新的有趣的變化。
羈絆: 向有裝備的棋子投擲一個炸彈,並在1/2海克斯範圍內讓所有裝備失效8秒
卡蜜爾
技能:卡蜜爾的大招,束縛一個目標,強迫她範圍內所有隊友開始攻擊她在攻擊的目標
職業: 劍士
1費
技能傷害:200/325/450
傑斯
技能:先用錘形態擊退一個敵方棋子,攪亂敵方陣容。隨後切換炮形態攻速和攻擊範圍都會增加。
職業:換形師
2費
技能傷害:200/350/500
蔚
技能:瞄準最遠的敵人開始衝向他們,將沿路所有敵人擊退到兩旁並造成傷害。一旦到達目的地,目標會被擊飛並承受傷害。
職業: 鬥士
3費
技能傷害:250/450/650
金克絲
技能:拿下第一個目標後,獲得額外攻速。拿下第二個目標後,金克絲拿出魚骨槍,攻擊可以造成AoE傷害。
職業: 槍手
4費
技能傷害:100/225/350 魔法傷害,爆炸可以覆蓋3個海克斯
系統改動
匹配系統
不會再連續對上同一個人兩次或更多次
無限火力超時模式
我們也不喜歡平局,現在戰鬥30秒後,就會自動延時並加快一切場上動作,持續15秒。雖然仍然有可能出現平局,但應該不會那麽多了。.
30秒後開始激活.
300% 攻速
200% 技能傷害
66% 群控時間降低
66% 治療降低
30% 對海牛的愛的增加.
排位改動
0勝點不降段位的bug已經修複
0勝點時必會降級
宗師和王者降級會跳過大師,直接降級到鑽一
勝點的增減也進行了調整,避免了一些極端的情況。
玩家承受傷害
9.15的時候對玩家承受傷害進行了調整,但讓比賽反而變得時間更長了.
基礎傷害現在會隨著目前階段而增加
Stages 1-2: 1 點傷害
Stage 3-4: 2 點傷害
Stage 5: 3 點傷害
Stage 6: 4 點傷害
Stage 7+: 5 點傷害
羈絆改動
鬥士
鬥士太強了.
額外生命值: 300/700/1200 ⇒ 300/600/1000
惡魔
重新設計
惡魔的普攻現在有40%的幾率燃燒目標20點法力值,並返還15/30/45法力值給攻擊者
忍者
忍者應該是一個每個隊伍都想要的棋子,現在卻不那樣,所以我們加強了一下.
額外AD和技能傷害: 40/60 ⇒ 50/70
貴族
貴族到後期仍然乏力,所以加強了.
額外雙抗: 60 ⇒ 70
法師
三法的靈活度太強了.
額外傷害加成: 45%/100% ⇒ 40%/100%
狂野
太弱了,加強了
攻速: 10% 每層怒氣 ⇒ 12% 每層怒氣
棋子
一費棋子
蜘蛛
生命值: 450 ⇒ 500
小蜘蛛攻速: 0.6 ⇒ 0.7
卡茲克
非孤立傷害: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
鐵男
如果初始施法時範圍內沒有目標,不會再放技能
豹女
現在換形時永遠能治療兩個部門,之前如果豹女本子是場上生命值最低的,她只會治療自己
薇恩
攻速: 0.75 ⇒ 0.7
技能傷害(基於最大生命值百分比): 8%/10%/12% ⇒ 8%/12%/16%
二費棋子
布隆
生命值: 750 ⇒ 650
麗桑卓
總法力值 (施法所需法力值): 150 ⇒ 125
璐璐
技能生命值: 300/475/650 ⇒ 300/400/500
劫
生命值: 500 ⇒ 550
攻速: 0.65 ⇒ 0.7
技能傷害: 200/300/400 ⇒ 200/350/500
三費棋子
劍魔
施法開始時如果範圍內沒有目標,不會施法
寡婦
現在會優先攻擊她正在攻擊的目標
施法開始時如果範圍內沒有目標,不會施法
卡特
施法開始時如果範圍內沒有目標,不會施法
Attack Damage: 70 ⇒ 75
凱南
施法開始時如果範圍內沒有目標,不會施法
龍女
跳躍AI調整,更好的風箏能力
四費棋子
阿卡麗
AD: 70 ⇒ 80
火男
技能傷害: 200/375/550 ⇒ 250/450/650
初始及總法力值: 0/125 ⇒ 50/150
大蟲子
技能傷害: 250/500/750 ⇒ 175/350/525
五費棋子
死歌
初始及總法力值: 0/85 ⇒ 40/125
天使
攻速: 1.1 ⇒ 1.0
女槍
生命值: 650 ⇒ 700
總法力值: 100 ⇒ 75
裝備改動
靜默
重做:現在有33%的幾率阻止目標獲得法力值,持續4秒.
無盡之刃
暴擊傷害: 150% ⇒ 200%
離子火花
傷害: 150 ⇒ 125. 現在可以正確積累.
鳥盾
護盾持續時間: 4 seconds ⇒ 6 seconds
鬼書
燃燒傷害: 5秒內燃燒20%*最大生命值 ⇒ 10秒內燃燒20%*最大生命值
紅Buff
燃燒傷害持續時間: 5秒內燃燒13%*最大生命值⇒10秒內燃燒20%*最大生命值
救贖
治療: 1000 生命值 ⇒ 1500 生命值
電刀
傷害和彈跳: 4次彈跳, 每次90傷害 ⇒ 3次彈跳, 每次100傷害
狂徒
治療: 現在每下最多治療400生命值,主要是為了削弱野怪輪的龍
復活甲
生命值:800 ⇒ 500
新掉落機制
在最罕見的情況下現在可以掉落一個完整的裝備,而不是兩個組件
BUG修複
小蜘蛛和小菊可以成為冰心、千玨、烏鴉、死歌、慎和小法的目標.
男槍可以從火炮獲得攻擊範圍
冰心疊加後不會再施法太多減速
修複了一些裝備無法顯示或掉在奇怪位置的bug
修複了連勝/敗的獎勵只有在野怪輪之後才給到,而不是在之前一輪對抗輪就給到的bug
修複了小小英雄死亡後會有碎片,在共享選秀輪阻擋其他人的bug
修複了機器人會試圖拉不可鎖定目標的bug