育碧今日公布了2019財年第一季度(截止到2018年6月30日)財報,育碧表示這是公司歷史上表現最好的第一季度財報。育碧2019財年Q1銷售額達4億歐元,淨收入為3億8150萬歐元,這個成績幾乎是去年同期的兩倍,增幅達到了88.8%,也大大超過了育碧預期的3.5億歐元。這一切都要感謝育碧一直在推行的“遊戲服務”模式。育碧CEO Yves Guillemot解釋說這種非常搶眼的表現來自於過往遊戲的穩定增長和玩家再次消費(PRI)的驚人勢頭。PRI收入達到了1.259億歐元,同比增長51.1%。所謂的玩家再次消費(PRI),包括數字商品、DLC、遊戲季票、訂閱和廣告費等各方面營收。這是育碧收入的主要驅動力,特別是像《彩虹六號:圍攻》、《榮耀戰魂》這類有著上千萬玩家基數的遊戲,有很多玩家在遊戲發售後會再次往裡面投入金錢。受PRI的驅動,育碧過往遊戲和數字收入都獲得了較大的增長。過往遊戲是核心增長引擎,收入相比去年同期增長了74.4%,營收3.326億歐元。過往遊戲收入佔據了淨收入的87.2%。對於2019財年第二季度以及整個財年內的營收,育碧也是非常樂觀。育碧對第二季度的預期銷售額為3.45億-3.5億歐元之間,淨收入為3.45億歐元。這種預測相比去年同期的2.64億歐元收入有著很大的提升。育碧還預測2019財年全年銷售額有望達到20億歐元,淨收入為20.5億歐元,利潤有望達到4.4億歐元。考慮到2019財年有《刺客信條:奧德賽》、《全境封鎖2》等高人氣大作,育碧做出上述樂觀預測也不是沒有理由。
育碧2019財年Q1財報公布 收入接近4億歐元創紀錄
公開日: 2018-07-18
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