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《騎砍2》“種兵”沒了!公共版 測試版更新日誌發布

  騎馬與砍殺中文站發布了《騎馬與砍殺2:霸主》公共版e1.2.0和Beta測試版e1.3.0版本更新內容的中文版,一起來了解一下這一次都更新了什麽吧。

  更新日誌原文:

e1.2.0公共版

聯機模式崩潰問題

  修複幾個導致玩家狀態錯誤的嚴重bug。這些bug是導致玩家無法登陸的原因之一。

  修複在加入一個擁擠的伺服器(圍攻模式)時客戶端崩潰的問題

  確保特定伺服器的一個代碼的安全,防止圍攻模式中一件武器從一個AI身上掉落時發生崩潰。

  修複一個罕見的伺服器崩潰。

聯機模式的設計和平衡

兵種平衡

巴旦尼亞

  部落勇士士兵數量增加20>21

  野蠻人士兵數量增加17>18

  狼戰士士兵數量增加16>17

  騎馬勇士士兵數量增加9>16

  騎馬勇士護甲提高8>16

  誓約者護甲提高40>43

帝國

  輕型機車兵價格提高 130 > 140

  禁衛射手的雙刃槍技能現在可以正確裝備雙刃槍了

  征召兵速度提高 78 > 80

瓦蘭迪亞

  軍士護甲降低 41 > 37

  騎士價格提高 180 > 190

斯特吉亞

  土匪速度提高 75 > 79

  瓦良格價格提高 140 > 150

  狂戰士護甲降低 15 > 6

  狂戰士士兵數量減少 18 > 17

  掠襲者士兵數量增加 7 > 9

  親衛騎兵價格提高 170 > 180

阿塞萊

  散兵速度提高78 > 80

武器平衡

  雙刃槍長度減少200 > 179

  雙刃槍傷害降低147 > 129

  重型雙刃槍傷害降低177 > 166

  加長雙刃槍傷害降低149 > 137

最新的熱修複:

  AI在裝備盾牌時更可能進行格擋。現在普通士兵整體的武器技能更高。

  修複bug,當玩家作為陣營統治者解除與一名傭兵或小陣營的契約時,拒絕結清債務時發生的崩潰。

  懷孕幾率下調。

  修複一個導致AI表現降低的bug。

  AI在盾牆陣型中不再擋住友軍的攻擊。

  聯機模式客戶端崩潰修複。

  修複bug,當玩家反覆進入領主大廳時不再生成額外的衛兵。

  記憶體不足導致崩潰前將有更好的警示。

  當載入與版本不匹配的存檔時,降低遊戲崩潰的幾率。

  修複bug,在家族世仇任務中玩家選擇其他解決辦法時發生的崩潰。

  商隊開始販賣他們的俘虜。

  AI戰鬥效率提高。

  城鎮不再在一周內破產。

從測試版導入的最新內容

單機模式

崩潰

  修複騎手更換坐騎時導致的崩潰。

  修複處決被俘虜的英雄角色時發生的崩潰。

性能

  解決UI一些記憶體泄漏問題,減少VRAM使用率。

  修複任務的一些障礙。

  減少世界地圖時GPU的記憶體佔用率。

存檔

  在載入舊版存檔時可以保留技能等級。

本地化

  新增繁體中文。

  修複語法錯誤和排版問題。

  土耳其語、簡體中文的優化、補充和修正。

美術

  AI的逃跑點在戰場地形中增加。

  修複錯誤的材質,改善商店外觀。

  修複阿塞萊村莊的外觀問題。

  修複瓦蘭迪亞衛兵護盾徽章問題。

  修複血跡在植被上的錯誤。

  在鍛造系統中新增3項物品,1件劍鞘,2件長杆武器的刃。

  修複鍛造系統的部分問題。

UI

  修複bug,玩家有時看不到地圖提示。

戰役與攻城

  劫掠敵人時,新增一個系統來篩選某些道具的默認價值。

  遠程武器現在可以傳過攻城梯子的縫隙。

  修複bug,當屍體或巨石下方的物體被摧毀時它們仍然保留的問題。

戰鬥AI

  修複一個重大bug,如果玩家協助某一方時(在攻城戰中作為獨立友軍參戰),導致AI行為異常和可能導致遊戲崩潰的問題。

  修複一個重大bug,AI在自動尋路時總是自動重置路徑,導致性能下降以及不能正確攀爬攻城塔的問題。

  修複bug,錯誤的命令行為,導致在攻城時的“選擇兵種指揮”界面重置某支隊伍的指揮者。

  修複bug,AI應該在用攻城槌打開外門後進攻內門,卻跑到梯子處的問題。

  修複bug,當部隊相距很遠時且被下令撤退時,反而跑到敵人方向的問題。

  移除某些對戰場影響不大,但會導致性能下降的AI尋路命令,特別是攻城戰。

角色養成系統

  修改十級以後的技能XP增加公式。

  修複bug,在創建角色時,從女性轉回男性時不再重置所有的鬍子和其他男性特徵。

家族和部隊

  同伴現在的初始裝備更便宜,讓玩家更容易招募。

經濟和貿易

  更高階的護甲現在會在城鎮中生產,並有時出現在市場裡。

鍛造

  修複bug,鍛造出的物品不再與鍛造過程的數據不一致。

  修複bug,讀取存檔時已鍛造物品的數據變化不再消失。

  定居點行動(城鎮,村莊,城堡,藏身處)

  加速建設時,直接增加50點建設點,而不是建設速度x2。

  修複bug,當請求同伴或村民尋找玩家的同伴時的問題。

  修複bug,導致定居點項目完成時間錯誤的問題。

任務和問題

  “家族世仇”任務的修複/優化

Bug:

  修複了任務對話在保存會加載後消失的bug

  修複了任務NPC無法在目標村莊生成的bug

優化:

  新增/更改了一些任務對話。

  新增/更改了一些日誌條目。

  如果玩家將任務NPC從隊伍中解散,任務將失敗

  “諜影迷蹤”任務相關修複/優化

  標題從“spy party”改為“spy among us”。

  新增任務給予者即使在軍團裡,玩家也可以激活任務。

修複:

  修複了間諜面部關鍵信息被改的bug。

  修複了角色與間諜決鬥時角色血條顯示異常的bug。

  修複了保存/載入遊戲後間諜消失的bug。

優化:

  間諜將根據玩家技能等級而適當變強。

  為間諜配備了更好的戰鬥裝備。

  新增/更改了對話文本

  調整了城鎮居民給玩家線索的隨機參數。

  新增ALT鍵尋找間諜候選人。

  任務從35天縮短到5天。

  “領主需要導師”任務相關修複/優化

修複:

  修複了任務NPC在玩家被俘虜後消失的bug

  修複了任務給予者和任務NPC是同一個人的bug。

優化:

  新增/更改一些日誌條目。

  如果玩家和任務NPC是分開的,玩家可以通過任務日誌追蹤並找到任務NPC,從而繼續進行任務。

  “領主想要抓住仇人”任務相關修複/優化

修複:

  修複了任務給予者沒有封地時卡住的bug。

  修複了一個導致重複/空白日志條目的bug。

優化

  新增了一個允許玩家將任務NPC交給任務給予者的對話。

  小幅度修複了“領主需要穀物”任務的問題。

  任務對話進一步更新改進。

  修複了偷獵者軍團,家族世仇等任務中的說服參數。

其他:

  小派系裝備大幅度更改,來更好地貼合他們的特點。

  修複了第二次進城後守衛都消失了的bug

  修複了進入一個敵對據點後同伴顏色變化的bug。

  玩家的哥哥年輕了一點。

  修複了一個讓囚犯變成總督的bug。

聯機模式

音頻

  為特定的情況添加了特定的吼聲(例如當有人佔領了旗幟時會有遠方的高吼)。

伺服器與網絡

  修複了在加入一個即將結束的遊戲時發生的bug。

  修複了多人同時請求加入遊戲時發生的bug。

  修複了一些導致從大廳斷開連接的罕見bug。

單機+聯機模式

性能

  大幅度提升攻城和野戰的CPU性能

  小幅度提升多核使用性能

美術

  修複了頭盔裡鬍子突出的問題

音頻

  小幅度提升慢速硬碟聲音播放的延遲

  提升老CPU的音頻性能

  刪除了巨石撞擊聲中的滴答聲和爆裂聲

  小調整部分環境音的音量

更多內容:騎馬與砍殺2專題騎馬與砍殺2論壇

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