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《決勝時刻手遊》技術測試實錄 高品質遊戲細節展示

近日,動視騰訊聯合推出的《決勝時刻手遊》(以下簡稱CODM)正式發布,並緊接著放出了遊戲技術測試版本的實錄宣傳片。儘管這款遊戲不久前已於澳洲開啟小範圍測試,但鑒於測試資格極為稀缺,絕大部分奔著“決勝時刻”這一IP響亮名頭前來的玩家,暫時也只能等待參與過測試的“老司機”爆料。

作為“決勝時刻”系列正版手遊的CODM究竟品質如何?不妨先通過這段實錄影片來了解一下——

這段影片篇幅不長,但卻較為完整地展現了CODM當中的主要內容及特色,也呈現出了遊戲的過硬品質。

從影片當中來看,拋開移動端不可或缺的虛擬按鈕相關UI之外,CODM在畫面細節上,可以算是目前市面槍戰手遊的上流品質——考慮到手機端和PC/家用機端的性能差距,以及螢幕分辨率大小因素,這樣的畫質在移動端已是不錯的水準。

《決勝時刻手遊》技術測試實錄 高品質遊戲細節展示

 

角色方面,據參與了澳服小範圍測試的玩家透露,CODM當中既能夠見到肥皂、普萊斯等“現代戰爭”系列角色,也會見到“小梅森”等“黑色行動”系列人物——並且作為一款主打線上多人遊戲的手遊,玩家可以在CODM裡親自扮演這些角色進行多人對戰。

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而槍械武器方面,CODM裡也融入了“現代戰爭”和“黑色行動”兩個系列的武器或配件;連殺獎勵方面,除了歷代幾乎必備的UAV、空對地、直升機等經典設計外,影片當中也已經演示過了來自COD9的VTOL(垂直起降戰機)。

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而其中最為精彩的應當還是結尾處的MOAB(炸彈之母)了——這個COD系列裡最強的隱藏連殺獎勵,每一作要求連殺數不一樣,當一命連殺多人後,釋放這個連殺獎勵,會立即結束當前的比賽,無論比分,最新一作COD15裡是以成就存在的。因此,能夠在CODM裡再見“炸彈之母”,相信不少老玩家在看到影片後應該會回想起自己當年大殺四方的日子……

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在多人對戰地風雲圖方面,CODM也同樣吸納了歷代經典——既有像“墜機之地”、“交叉火力”這樣具有某代COD標誌的專屬地圖,也不乏“核彈小鎮”這種在多代作品中都有登場的經典。

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至於相應的玩法模式,從目前參與過測試的玩家爆料來看,較為經典的團隊競技(Team Deathmatch)、衝鋒團隊競技(Frontline)、個人競技(Free-for-all)、據點爭奪(Domination)、經典爆破(Search&Destroy)等模式都已經存在,而PVE模式也在此次的實錄影片中有所展示。如無意外,作為一款可以集歷代正作內容於一體的手遊,CODM未來勢必也會有更多玩法模式的推出,甚至不排除有原創模式的加入。畢竟,玩法模式的多元化和創新也一直都是COD系列的特色。

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目前來看,唯一難以通過影片來了解的只有實際體驗中的射擊手感了,不過從開發團隊在Taptap上回復玩家的評論內容來看,射擊手感應該是CODM當前開發的重點之一。

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綜上看來,CODM仍不失為一款值得期待的移動端高品質射擊遊戲。不過,畢竟是頭頂COD光環的IP大作,品質自然不能僅僅滿足於普通或是優秀,而是需要達到足以超越同時代絕大部分同類遊戲的水準,恐怕才讓大批COD死忠玩家滿意。

更何況,在期待著這款遊戲的不僅僅只有國內玩家,還有數量更為龐大的、已被COD系列正作熏陶了十幾年的廣大海外玩家同樣正在嗷嗷待哺,只等大規模開測——以至於TapTap已經出現大量非中文留言,包括一些明顯屬於“機翻”的中文,以及很難辨別究竟屬於哪個國家的文字。

《決勝時刻手遊》技術測試實錄 高品質遊戲細節展示

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據官方透露,《決勝時刻手遊》近期也將在國內開啟小規模測試,按照海外測試情況來看預計數量也不會太多。遊戲表現實際如何,是否真的能繼承“決勝時刻”系列的精髓,後續可能還要通過實際的測試表現和玩家反饋來驗證。

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