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吉田直樹透露FF16遊戲情報:將是一款動作為主的遊戲

  在FF16正在製作中的消息曝光以後玩家們都非常好奇這款遊戲的各種情報和消息,但是吉田直樹和管理層一直不願意透露,最近終於是透露了少量信息,我們來一起看一下吧。

  《太空戰士16》的製作人吉田直樹此前在接受外媒的採訪時表示,為了避免猜測和失望,因此他沒有過多地介紹《FF16》的情報或是讓情報流出。不過在今天(2月22日)的日本的一檔廣播節目中,吉田直樹透露了少量《太空戰士16》的情報。

吉田直樹透露FF16遊戲情報:將是一款動作為主的遊戲

  在日本知名聲優鈴村健一(《太空戰士7》扎克斯的CV)主持的早間廣播節目“TOKYOFM/JFN『ONE MORNING』”中,吉田直樹簡短的談到了《太空戰士16》。他表示,《太空戰士16》是以“動作主導”的作品,開發團隊也正在努力讓動作遊戲苦手的玩家也能暢玩本作。同時,他們也投身於《太空戰士16》劇情的製作中。

吉田直樹透露FF16遊戲情報:將是一款動作為主的遊戲

吉田直樹透露FF16遊戲情報:將是一款動作為主的遊戲

  據悉,《太空戰士16》的動作總監是此前擔任過《惡魔獵人4》、《惡魔獵人5》以及《龍族教義》設計師的Ryota Suzuki。

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