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《刺客教條奧德賽》近戰武器各項數據對比與特點簡述

  《刺客教條奧德賽》中有六大近戰武器種類,有的適合快攻,有的適合蓄力,那麽這些武器性能特點究竟有些什麽不同呢?接下來小編就給大家帶來《刺客教條奧德賽》近戰武器各項數據對比與特點簡述,看看哪把武器適合你的風格吧。

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  從輕擊來看,第一名顯然是斧頭。雖然出手比較慢,但是距離遠,傷害極高,又能破盾,平A無敵。雖然玩多了可能比較無聊,但是確實無可爭議的強。第二名應該是長矛,傷害中等,攻速很快,距離又遠,打不持盾的敵人完全就是吊打。第三名是劍,中等傷害,出手快,攻速快,表現均衡。錘子攻速太慢,傷害隻排第二,而匕首傷害太低抵消了攻速優勢。

  從重擊來看,劍的優勢最大,雖然重擊出手並不迅速,但是輕+重的連擊比較快,手感很好,這個連擊的傷害也非常可觀。而且重擊兼備破盾功能,也不比重武器的輕擊慢,總的來說不虛盾牌。斧頭的重擊應該說比較坑,重擊竟然不加傷害,這就有了無形的限制,能輕擊肯定不用重擊。長矛不能直接破盾是最大敗筆,否則還是很強的。

  蓄力重擊最強毫無疑問是錘子,傷害極為恐怖,再加上距離,拜年劍法又回來了,只靠這一招基本就能從頭打到尾。其次應該是劍,作為輕武器,這個傷害很誇張了,還附帶明顯擊飛效果。長矛和匕首的蓄力傷害實在有點感人。

  狂襲,明顯劍最高,匕首尚可,兩重武器墊底。至於長矛和手杖……

  從綜合數據來看,刀劍第一。但是一物克一物,噩夢難度操作不好遇到雙刀就是被紅身一套帶走,這時候長武器的優勢就比較明顯了。

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