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劍網3狼神殿25人本老一老二老三打法攻略大全詳情一覽

劍網3狼神殿25人本老一老二老三打法攻略是什麽?相信很多小夥伴都很想知道!下面就讓小編為大家介紹一下劍網3狼神殿25人本老一老二老三打法攻略大全詳情,一起來看看吧!希望對大家有所幫助~

老一:靳空明

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推薦配置:2-3外防T,4奶

靳空明對主T傷害較低且可以被閃避,明教T負責拉仇恨,其他副T負責增益和撞狼。場邊的小怪實際上是戰鬥範圍,靠近2尺會被擊退並且造成2w7外功傷害,進入戰鬥身後門邊也會刷新一行盾兵,靳空明狂暴時間為8分鐘,狂暴後每3秒門口盾兵前進一行,直至無處可站。

1.弓狼的凝視:每10秒隨機點名4人獲得此buff,每秒被弓手持續射擊造成約9000+傷害,此buff全程存在需要治療照顧好。

2.墜落射擊:進入戰鬥後跳躍超過二段跳高度會受到狼神弓衛墜落射擊向下擊退並造成1.5萬x2(兩名弓衛)傷害,軍陣階段如果試圖越過最後一排盾兵也會受到此傷害。

P1:

1.沙暴:降低視野,無實際傷害,但是比較容易看不清面向和紅圈紅線,視角拉低仰視即可,底部可見度較高。

2.狼神令使:從場地上端刷新一隻120w血量的狼神令使,免疫控制減速,從場地前部刷新跑向人群後方,若跑到底未擊殺則後方刷新一行盾兵,場地縮小一行,基本上可以拉脫。第一時間轉火。

3.火狼箭雨:隨機選中一個治療遠程瞄準,出現一個約六尺紅圈,之後形成燃燒圈,躲開即可。

4.千鈞橫掃:正面180度6尺兩段aoe,第一段約8000傷害,第二段約3w傷害附帶擊倒和debuff血之氣息(每一人的血之氣息使靳空明腳下刷新1隻突襲軍狼)。

5.突襲軍狼:場地四角隨機刷新2隻突襲軍狼(每經過一次軍陣階段多1隻)點名沿紅線方向衝刺,撞到人之前無敵撞到之後可擊殺,被撞到目標每秒受到3w外功撕咬傷害同時定身,該傷害受到外防和減傷、鎮山河影響,T一定要開減傷撞了群死,而治療和遠程建議貼邊躲避軍狼路線。

靳空明技能為千鈞橫掃+X+沙暴+X的四技能循環,第一個技能出在開場第9秒(轉回階段同樣是跳下來落地的第9秒)

X=狼神令使、火狼箭雨、突襲狂狼

每個技能間隔約11秒,第五個技能固定為千鈞橫掃

P1階段要點:

1.千萬不能中千鈞橫掃引出額外的突襲軍狼;

2.場上有突襲軍狼存在時,需要指揮判斷形勢:第二個隨機技能出狼則在BOSS附近撞了一起群,第四個隨機技能出了狼則副T出去撞、DPS轉火而主T需要把BOSS拉走防止下一個千鈞橫掃擊中被撕咬的副T,同時還要觀察BOSS血量判斷是否需要停手先處理軍狼防止軍狼剛出就下P2被軍陣驅逐的情況,如果突襲軍狼過多可以選擇一個T開減傷在交匯處一起撞掉群殺、必要時可以落鎮山河;

3.治療遠程不能站近戰堆,防止火狼箭雨點名人群;

4.狼神令使必須擊殺;

5.30%以下可以無視狼神令使、躲避突襲軍狼來強殺BOSS。

P2:

1.軍陣:靳空明70%和30%階段會暫時脫離戰鬥,出現6x5軍陣向人群逼近。需要打死最後一行任意一名盾兵破陣,回到P1。

靠近這批盾兵2尺同樣會被擊退並且造成2.7w外功傷害,當盾兵被身邊同伴包圍狀態下是無敵的,需要打開一個缺口後沿著缺口十字方向開始擊殺(第一行任意盾兵都可以擊殺),盾兵每3秒整行往前依次移動(出現的第一行首次移動是6秒後),近戰輸出注意邊打邊退或者繞背後輸出,近戰可以從側面貼邊繞到背後,平湖、黃龍、撼地、幻光步、流光、千斤墜等位移技能可以穿到背後(最後一排不能穿,會有墜落射擊擊退傷害),25人軍陣跟10人略有不同。

2.天狼賜力:盾兵獲得此buff後免疫任何傷害,具體表現為身邊環繞金色盾牌,需要繞開前進,此BUFF兩輪軍陣都會出現。

70%軍陣:

1.一箭一個:第一輪軍陣階段狼神弓衛每45秒隨機點名一位治療遠程獲得debuff一箭一個(一共2次),10秒後射擊造成約366w傷害,被點名目標有一根紅線相連,需要站到盾兵面前2-3尺內讓連線穿過盾兵擋住,射到盾兵上可直接秒殺盾兵(僅對可以造成傷害的盾兵有效)。

所有盾兵就位後,第一行隨機一名盾兵獲得無敵buff天狼賜力,此外第一輪軍陣同10人一模一樣。第二行盾兵擊殺後,同列第三行盾兵+隨機左右1名、共2名盾兵獲得無敵buff天狼賜力。第三行盾兵擊殺後,同列第五行+左右各1名、共3名盾兵獲得無敵buff天狼賜。

破陣方法:第一行集火一名盾兵,若不幸刷到無敵buff則立刻按照事先約定轉火邊上一隻,第二行盾兵擊殺與第一行同列的+反向擊殺1隻盾兵繞開第三行無敵盾兵,擊殺至第四行,第四行需要再次橫向擊殺2名盾兵繞開第五行無敵盾兵,最後擊穿軍陣。在第45秒和第90秒會有2次一箭一個點名,可以借助此點名秒殺2名盾兵來減少DPS壓力。

30%軍陣:

1.火雨襲來:第二輪軍陣階段狼神弓衛每45秒隨機點名一位治療遠程獲得debuff火雨襲來(一共2次),10秒後在該玩家腳底生成火狼箭雨燃燒圈(同P1),需要中BUFF的人提前出人群排圈。

所有盾兵就位後,第一行盾兵不會有無敵,但是第五行盾兵隨機3名獲得無敵buff天狼賜力(這個BUFF遠離20尺就看不到了,需要滑鼠選擇盾兵目標觀察buff,這3個無敵的位置不會出現左右無敵夾中間一名可擊殺的情況,也不會出現3連無敵的情況)。擊殺第二行第一名盾兵後,同列第三行盾兵獲得無敵BUFF,擊殺第二行第二名盾兵後,同列第三行盾兵+左右各3名盾兵獲得無敵BUFF。此外30%軍陣火雨襲來替換一箭一個點名,沒有輔助擊殺盾兵手段,需要強行暴力打穿軍陣。

破陣方法:盾兵就位後立刻落輸出大旗+號令三軍,第一行擊殺任一名盾兵(不能打最靠邊、建議打靠近中間的)後,DPS順勢輸出同列第二行盾兵,此時團長滑鼠選擇最後一行同列的左和右盾兵,觀察哪一列沒有無敵buff,然後反向擊殺一名盾兵騙取第三行的無敵再回頭擊殺想去的一路盾兵,之後沿直線打穿即可。

德夯/無支祁劇情

擊退靳空明後,前方大門打開,過門可看到德夯曲雲被一群小怪圍攻,左右兩邊各有3名弓手。可以從左右繞背,在未進入戰鬥是情況下攻擊一次即可擊殺弓手,目前有BUG,左中和右上右下3隻弓手會無限刷新(當然也可能就是設定,10人可以擊殺乾淨)。

1.德夯線:安排3人站在3個無限刷新的弓手背後,T開減傷進去拉住中間所有小怪,此時進入戰鬥,3名弓手身後的玩家開減傷靠近打1下弓手(1下,然後停手),弓手回頭射2箭後會卡住不動,只要能扛到第二下傷害哪怕死了也能卡住3個弓手。T把中間小怪拉離德夯10尺以上(如果距離不夠遠,有人互動鍵拔除兵器時會強製吸引小怪仇恨),治療刷T血,DPS互動鍵拔除德夯附近的兵器,每8秒讀條成功一次後德夯獲得一層持續30秒的buff活性血液,當活性血液疊加到5層時劇情成功,德夯脫困秒殺所有小怪,之後走到東花園對話曲雲開啟北門即可。

2.無支祁線:不開德夯劇情,所有人沿著左邊擊殺3個弓手後穿過封鎖來到東花園,此時有3個小怪,T上前拉住,約3秒後無支祁出現秒殺小怪,對話開啟北門,之後烏索戰鬥中阱完成方式改為旋石擊殺後從無支祁方向過來一排骨刺,最後在陷阱中間留下一堆骨刺,烏索眩暈10秒內會受到一層50%易傷加成,若骨刺襲來過程中已經把烏索拉到陷阱內則可以疊加2層易傷。在與烏索戰鬥中,若恐怖空投跳躍至無支祁6尺內並且正對著無支祁方向,則無支祁會將烏索擊退十尺並眩暈,同時恐怖空投傷害和易傷效果均不生效。

ps:主T受到的dot為外功性不利效果,清風垂露可以驅散,但是意義不大無所謂。

老二:烏索

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推薦配置:外防主T+1-2內防副T,3-4奶(必須有毒奶,不然冰心自己的藍都回不過來)

對主T平砍叫蹼擊,外功傷害約4w2+(50外防),偶爾為蹼擊(擊倒)附帶擊倒效果,主T遠離烏索或者腳離地則蹼擊會附帶暈眩效果。該BOSS所有傷害不吃閃避、招架,但是同樣的不消耗生死劫層數和春泥護花層數,建議全程青屋南柯春泥保持。

P1(約每10秒一次隨機技能、從技能結束開始計時):

1.粘性水鐵炮:隨機攻擊目標,搭計程車ps約3w陰性傷害,注意仇恨在83%以上攻擊後會直接OT。

2.死魂蛙聲:全屏AOE技能,對無藍職業扣除40%血量,對有藍職業扣除40%內力但不掉血,內力不足獲得debuff屍骨,建議鼎留在此技能之後落,有藍職業積極吃鼎保證70%+的內力值。

3.絕命視線:2秒讀條120度扇形大範圍AOE,範圍內目標獲得減速80%debuff絕命威懾,讀條結束被命中的目標獲得debuff絕命視線,定身4秒每秒扣除有藍職業內力15%、無藍職業25%血量,內力不足獲得debuff屍骨。在視線面向裡的背對即可(注意背對的是BOSS,而不是與BOSS面向平行相同)。

4.屍骨:有此BUFF的玩家無法使用所有技能,同時被減速,若被化骨吞噬擊中直接死亡並且給烏索回血10%、被死魂蛙聲再次擊中獲得debuff咒死,死後不能戰複。

5.毒腺驟雨:烏索跳至中間讀條後分3次對5名目標釋放毒圈,進去之後會獲得debuff毒腺劇毒,血藍置換並持續10秒受到每秒1w+毒性傷害。建議靠邊引導排圈近戰中間打然後出圈,這個圈扶搖可以躲。

6.飛蟲:周期性刷新2隻飛蟲,雖然是紅名但是同黃名怪,要有人攻擊才會激活。進戰後初始為3w+毒性傷害(打的外防T),之後每3秒疊一層20%易傷,傷害越來越高,飛蟲刷新20秒後烏索釋放全屏無傷害技能梅雨呱呱,眩暈4秒,若無春泥需要T自己判斷時間開減傷防止眩暈時間被擊斃。第一時間攻擊飛蟲激活,否則到時間後會直接給烏索回血,飛蟲現在吃控制,可以激活後極樂引聚攏然後控制群,注意極樂引後內防T接仇恨。

7.化骨吞噬:場上有飛蟲存在時烏索將會一直釋放技能化骨吞噬,平時也偶爾有單獨釋放、若場上有玩家屍人化則大概率隨機技能變成化骨吞噬並且追著釋放。矩形範圍內擊中玩家會先吞到肚子裡再吐出來,造成兩次3w+毒性傷害(吞、吐),吐的AOE傷害有幾率對側面玩家生效,建議繞背。

8.吃蟲子:若20秒未擊殺飛蟲,則烏索在梅雨呱呱之後釋放技能吃蟲子,讀條1秒後吞噬飛蟲,每隻飛蟲給烏索回血10%。

9.恐怖空投:對隨機目標釋放恐怖空投,紅圈擴散到邊緣即刻跳過去造成1w+3w+兩個毒性傷害並且留下毒圈,毒圈裡每秒疊加一層減速debuff粘液,對圈外未起跳目標造成無傷害擊倒效果,同時對全團疊加一層易傷buff恐懼,每層提高10%受到的毒性傷害(受恐懼debuff影響的傷害有飛蟲、恐怖空投、化骨吞噬)。看到紅圈就輕功出圈,在圈外的就二段跳,無人中圈情況下依然會疊加恐懼,不知道圈外所有人起跳是否能規避DEBUFF,但是幾乎不可能,姑且可以認為是必疊。

P2:

1.旋石:當烏蒙貴喊話“碾碎他們”時,烏索獲得無敵buff強化蠱咒(無敵時間為2分鐘後替換首個隨機技能,一般在2:05左右,之後從破除無敵的10秒眩暈結束開始計時,每1分59秒後出下一輪無敵),需要互動鍵拾取場地上刷新的3個旋石,右鍵背包放置,每個旋石最近距離為10尺才能放下,打掉3個旋石德夯上前砸出裂縫,把烏索拉進去破除無敵,並使烏索眩暈10秒,回到P1。旋石有一個減傷60%的buff,在石頭附近擊殺飛蟲可消除,但實際上非常容易打,沒必要特意拉飛蟲去群。

可以在開打前提前標好3個相距10.5尺左右的點,然後分配3個人撿石頭去放,無敵階段會刷新2隻飛蟲,田螺可以用天絕地滅聚攏小怪到旋石中心讓花間群、藏劍中間起風車。烏索除了平砍主T外只會釋放恐怖空投,治療遠程注意離開旋石位置分散,近戰同樣要小心恐怖空投、避開留下的粘液擊殺飛蟲和旋石。

Ps:烏索存在8分鐘狂暴時間,超出狂暴時間後,釋放死魂蛙聲幾率大大提升,基本上是2次蹼擊一次蛙聲,會導致有藍職業中屍骨,如果控好藍可以多打1分鐘,此外狂暴時是不會出旋石無敵的,所以DPS稍欠缺的團隊記得第二波旋石無敵破除一定要在5分51秒之後再把烏索拉進陷阱防止出第三波旋石。

老三:史思明

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推薦配置:3-4內防T,4奶(建議帶奶花青屋南柯)

P1血煉階段:

1.爪擊:即史思明平砍傷害,約為5w+(50內防)陽性內功傷害。

2.藏血冥爪:周期性瞬發正面120度15尺群攻,對治療dps造成約5w+陽性傷害。

3.回龍掌法:讀條2秒後釋放,針對當前目標造成6w+單體傷害陽性傷害(50內防),每次疊加一層buff回龍掌法,提高所有受到傷害5%,陽性不利效果可以驅散。

共鳴血印:進戰後一仇和離一仇最近的2人獲得BUFF共鳴血印,複製被連結的另一方受到的爪擊和回龍掌法傷害,可以理解為爪擊和回龍掌法變為針對此2人的群體傷害,針對單人享受防禦、減傷、無敵等,並非傷害轉移。

4.血池:場上周期性有血球沿直線移動,在每次移動路徑上必定掉下2個血池,什麽時候掉落為隨機,大概率掉在人群身邊,練血之奴被擊殺時原地也會留下一個血池,血池每2秒釋放一次低高度AOE疊加一層敗血(並不是按進入開始2秒計時,二段跳可以規避,一般用二段跳+衝刺或者突進越過)。

5.敗血、腐血:敗血為持續掉血,持續1分30秒,3層後轉化為腐血。敗血僅為持續掉血無增益,每層每3秒受到5000+陽性傷害,腐血為80%傷害治療加成但是15秒後死亡。

6.練血之奴:p1場邊隨機位置出現兩輪,有4隻273.5w血量的練血之奴向史思明靠近(僅進戰35秒為3隻,後面均為4隻),靠近後會進行0.5秒讀條獻祭,無法打斷,擊殺後會留下紅圈,如果成功獻祭則史思明獲得一層buff血之奉獻(同p2血奴),增加5%傷害和3%減傷。練血之奴僅會刷新在四角和四邊中心點,注意提前保持距離防止刷在身邊。

P1階段要點:

P1主要考驗的是主T走位、附帶轉火、單體轉火能力,第一輪練血之奴刷新在35秒,第二輪刷新在1分10秒,而1分30秒史思明會進入血盾階段,第一輪練血之奴擁有35秒時間而第二輪僅僅擁有20秒輸出時間。

建議所有DPS添加練血之奴焦點,然後不要勾選“優先焦點近距離目標”來保證焦點順序一致,提前分配單體職業輸出焦點練血之奴。

第一輪在中間開怪,能自然聚攏、同時又有較長時間所以不要刻意轉火,由主T帶著溜的過程中自然群掉,注意47秒(2分56秒)左右必須開始移動,否則史思明釋放藏血冥爪動不了。之後主T判斷位置不要在練血之奴刷新點附近,沒必要直接帶到中間,給近戰提供多幾秒輸出時間。

當第二輪練血之奴刷新後T直接躡雲至中間聚怪,其他DPS追逐各自焦點轉火,最後聚攏自然群掉進入血盾階段,此階段主T注意躡雲後等待史思明位置應該沿著缺口向外側一點,史思明到位後會釋放回龍掌法,這時再提前出去等BOSS過來,若直線上有血池則使用扶搖躡雲或者二段跳躡雲穿越,目前地圖似乎存在BUG,幻光步經常在原地,建議明教T這裡捨棄幻光步。

P2血盾階段:

1.血盾:戰鬥開始後1分30秒和3分39秒、5分48秒進入血盾階段(64.5%強製進入),獲得無敵buff血盾。同時清空場上的血池,已進入P2後再擊殺的練血之奴血池不消失。

2.血奴:史思明無敵階段一次刷新6隻136.5w血量的血奴,分別為3隻內功/3隻外功80%減傷buff血盾,從場地邊緣靠近,靠近後讀條0.5秒獻祭,若獻祭成功史思明獲得一層buff血之奉獻增加5%傷害和3%減傷,最高疊加45層,每個無敵階段刷新2波。外功打紅盾特效血奴,內功打無特效血奴,打完幫忙打,雖然有減傷但也能打出點傷害。

3.迷亂之奴:史思明無敵階段一次刷新2隻綠名NPC迷亂之奴從場地邊緣靠近,初始為9.8%血量,總血量為22w,靠近史思明後自爆給史思明添加一層buff血脈,增加15%傷害和減傷20%,並且回血10%,玩家靠近自爆範圍同樣能獲得buff血脈,傷害提高10%和減傷10%,不可疊加持續到戰鬥結束,每個無敵階段刷新2波。奶滿血量會提前自爆,要注意的是,自爆範圍為7尺,若在史思明7尺內同樣會疊加buff,第一波迷亂之奴所有人找一隻蹭一下BUFF。

4.狂亂巨鱷:史思明無敵階段一次刷新2隻342w血狂亂巨鱷,初始存在buff血聯合,在史思明血盾消失前減傷98%,每輪無敵只會刷新一次。每次造成約 3w+(50內防)陽性傷害,並且每次疊加一層20%易傷buff噬血,持續15秒,最高疊加10層,每次血奴刷新後鱷魚必定隨機點名一人獲得最高仇恨。鱷魚移動速度略低於玩家,血奴出現後兩T上去對分配的鱷魚打1-2個技能OT仇恨至自身開始溜鱷魚,第二波血奴出現後接一個強嘲繼續溜。

P2階段要點:

1.所有人盡可能的蹭到一層迷亂之奴的血脈BUFF,但是如果跟血奴位置過遠的話建議等下一輪,免得血奴打不掉;

2.建議所有DPS添加血奴焦點,然後不要勾選“優先焦點近距離目標”來保證焦點順序一致,提前分配單體職業輸出焦點血奴,血奴永遠是6只在一起出現,右邊3隻紅盾特效的外功打、左邊 3隻內功打,而茗伊焦點的順序從上到下依次為血奴位置從右到左(上3外,下3內)。

3.等2波血奴清完鐵牢開火DPS直接轉火鱷魚,史思明無敵BUFF會比鱷魚多3秒,當史思明可以打了再打史思明,鱷魚捎帶群掉。

P3血怒階段(p2結束後史思明血量在70%以下或2次p2後強製進入):

1.黃泉.回龍掌法:回龍掌法讀條結束後額外疊加持續掉血buff黃泉.回龍掌法。每次回龍掌法給史思明回復內力,擊中0/1/2/3/4層buff目標分別回藍6%/16%/30%/50%

2.血疫傳播:p3階段史思明不再釋放正面AOE藏血冥爪,由血疫傳播替代。血疫傳播讀條3秒後2名非T職業玩家獲得DEBUFF血疫感染(優先選擇腐血目標,擋球炮灰要注意),持續4秒每秒掉血5000+,結束時對8尺範圍內造成3w+傷害並且感染範圍內隊友。出人群,治療奶好或者洗髓給舍身。

3.歸血:每1分鐘整,場地上剩餘的血池變成綠球追向史思明,每吸收一個綠球疊加一層buff歸血,增加5%傷害並且回血10%。需要玩家出去單獨擋住,例如1個人擋1個綠球疊加1層敗血,如果3個人同時擋1個綠球,則三個會同時獲得3層敗血。擋綠球沒有傷害,另外鬼斧神工、鎮山河等狀態下球會直接穿過無法擋住。

4.練血之奴:每40秒從場地邊緣隨機位置刷新10隻弱化版的練血之奴(僅為60W血量),但是擊殺後依然會留下血池,並且到血液回歸時間會變成綠球追向史思明,為P3的主要難點所在。

5.血之果實/狂亂巨鱷:每35秒會刷新2隻弱化版的狂亂巨鱷(僅為75w血量但是傷害不變),同時在史思明正前方刷新一枚血之果實,使用血之果實後技能欄變為QTE欄,同時不再受到史思明血怒技能的傷害影響,如果血之果實存在20秒無人使用,則史思明吸收果實釋放全團AOE血花綻放,造成約5w+陽性傷害。

(一)血箭:20尺單體傷害,初始傷害約75w,可秒殺練血之奴、狂亂巨鱷。

(二)血湧:20尺距離內可釋放的8尺範圍傷害,可簡化模式釋放,初始傷害約為53W。(可通過劍心技能增強設定成滑鼠模式,技能ID19721)

(三)血凝:控制技能,雞肋無視就好。

(四)血影:衝刺技能,等同躡雲。

以上技能124均只有公共CD且受到自身加速影響,造成的陽性傷害受到迷亂之奴的血脈BUFF加成、受到陽性會心加成,但是不受到陽性破防加成。血脈BUFF下2技能群攻約能造成58W傷害,在擁有歌奶梅花盾無視防禦情況下可以造成63W傷害秒殺練血之奴。

果實持續時間為30秒,可以通過茗伊目標BUFF添加ID13420實現監控,果實狀態下可以踩掉血池並且每個血池疊加一層buff血之果實,初始受到100+陽性傷害,當層數到達11層之後傷害會暴漲,11層約1w+,12層約2w+,13層約4w+,14層約15w+,變身持續時間結束後血之果實掉血效果會延遲約1秒消失

注意等消失再吃下一個果實,血之果實和敗血的持續傷害不消耗春泥層數,建議全程給果實T一層春泥,並且盡量掛上梅花盾和hot保盾。

6.血怒:史思明在每4-5次回龍掌法之後,按照內力值多少釋放血怒技能。

內力值在50%以下:

禁斷長生:在原地釋放三段持續向外擴散的傷害並清空內力,第一段8尺內,第二段16尺內,第三段24尺內,每次造成5w+陽性傷害,扶搖無效,防禦、減傷有效,無減傷鎮山河建議躡雲遠離。

內力值在50%以上不足100%:

血浪歸巢:跳至中間釋放血浪歸巢同時清空內力值,造成約4W5+陽性傷害,減傷有效,紅圈AOE範圍從場外往中心逐漸縮小(實際傷害範圍並不是紅圈,在靠外的地方實際傷害在圈外,而到內場時候實際傷害在圈內)。每一輪的血浪歸巢需要安排好減傷。

內力值滿100%:

黃泉盡滅:釋放全屏AOE傷害黃泉盡滅並清空內力值,3秒倒讀條造成3次,每秒造成約1W+傷害同時疊加buff腐血,同時場上隨機出現黃泉血柱,每根血柱造成約5000+傷害,減傷、盾、鎮山河可規避傷害,但是依然會中腐血,若史思明血量在5%以下則立即釋放此技能。

P3階段要點:

首先解釋一下史思明p3的時間軸,狂亂巨鱷/果實每35秒一輪,練血之奴每40秒一輪,共鳴血印/歸血每1分鐘一輪,血疫感染穿插其中。理論上如果是2次血盾階段後進入p3,時間軸應該為固定,實際上會有0-3秒的誤差,比如第一枚果實可能出在4:52也可能出在4:55

從時間軸上不難看出,BOSS的血怒技能按照回龍掌法4次-5次-4次-5次循環出現,仔細可以分為奇數輪和偶數輪,奇數輪循環是4回龍掌法+1次感染+血怒,偶數輪循環為5次回龍掌法+2次感染+血怒。同樣的,綠球也可以分為奇數輪和偶數輪,這裡我們將整個團隊分為3個小組來討論。

組一(治療DPS):DPS作為整個P3最輕鬆的一組,需要做的就是專心打出自己的輸出同時關注自身BUFF,不要將注意力分散到綠球、T血、層數等等,你著急也沒用。添加血疫感染監控,同時場上血球隨機掉落在身邊的血池、或者刷在身邊的練血之奴被擊殺的血池及時躲開就行,嚴格按照大團位置站,綠球是不會經過你身邊的。

組二(換T):這裡指的換T是2個輪換接史思明仇恨同時重疊站位連接共鳴血印的T,因為黃泉.回龍掌法回藍機制存在,需要通過2個T換仇來控制血怒階段出什麽技能,這2個T下了階段除非腳下出血池否則可以一步都不用移動,BOSS回中間釋放血浪歸巢在原地等待,同時注意不要吃到鎮山河免疫了回龍掌法增加控藍的難度。這一組只需要按照預先約定的層數換T來控制血怒技能、洗髓額外觀察一下血疫感染的人給好舍身、弘法。目前來看最好的血怒技能順序為:禁斷長生+血浪歸巢xN。第一波禁斷長生落鎮山河,之後血浪歸巢安排減傷鏈,可以參考以下換T便箋:

1四回龍(主2+副2)-44%禁斷長生鎮山河

2五回龍(主3+副2)-74%血浪歸巢歸寂道

3四回龍(主3+副1)-58%血浪歸巢減傷旗

4五回龍(副2+主3+副1)-74%血浪歸巢減傷

5四回龍(副2+主3)-68%血浪歸巢減傷

6五回龍(副2+主3)-74%血浪歸巢減傷

即除了第一輪主T兩層副T接之後。每次回龍掌法永遠是主T疊3層,副T疊2層輪換(這樣換T第七輪開始會出禁斷長生,但是到DPS夠的團打不到這裡,DPS不夠的團已經狂暴)

★組三(果實+炮灰):最關鍵的一組,可以說只要這一組處理好史思明P3就不再有難度(練血之奴次次刷身邊的當我沒說)。

果實QTE擊殺小怪、清理血池、炮灰出去擋球,必要時建議治療替補吃1-2個綠球(不建議DPS去,敗血會破盾)。

這一組人需要記住綠球時間,因為是整1分鐘所以還是比較好判斷的,如果T沒死過的話跟共鳴血印1分鐘連線是同步的,然後記下時間就行。

同樣的綠球也分為奇數和偶數,奇數輪的歸血前會出2輪練血之奴導致血池較多,需要炮灰去擋,而偶數輪的歸血同時會出一輪練血之奴,之前只有一輪練血之奴、血池較少,可以讓果實T一人踩完,偶爾漏的讓治療去替補。

另外由於果實變身持續30s,刷新間隔35s,練血之奴間隔40s,所以有些果實需要稍微留一定時間再去吃才有充足時間來清理小怪和血池,當然也不能超過20s會炸。

3、4、5輪的果實需要延遲一定時間去吃,第三枚延遲5s、第四枚延遲10s、第五枚延遲15s,關鍵還是第五枚吃早了時間不足以清理練血之奴、吃晚了果實會炸

如果是3波血盾階段下P3導致戰鬥計時無法準確把握的,建議使用茗伊戰鬥統計,並在第三波血盾結束之後注意觀察史思明喊話“都溶於血海之中吧”,馬上清空茗伊戰鬥統計,這樣戰鬥計時會重新從0開始,然後採用以下便箋:

0:35直接吃+5s血奴+綠球

1:10直接吃+10s血奴

1:50吃果實+無血奴踩完+綠球+血奴

2:30吃果實+10s血奴+綠球

3:10吃果實+10s血奴

3:40直接吃+無血奴踩完+綠球+血奴

4:10直接吃+上波血奴

4:40直接吃+同時血奴+綠球

5:15直接吃+5s血奴

5:50直接吃+無血奴踩完+綠球+血奴

一般團隊的DPS應該是5-6輪歸血就可以擊殺史思明,所以只需要炮灰組擋1、3、5輪綠球即可(此外第三輪的綠球需要提前出去擋完,防止史思明血浪歸巢跳中間吃球),個人認為其實也不用杯水躺2分鐘等起來再擋,直接輪回+2戰複+2鳳凰就行。

另外需要在打下5%之前判斷多久出歸血,適當可以停手等一輪,防止中間回血,也可以中間踩完後所有人圍繞史思明擋綠球。

果實T的操作方法:

1.每次刷新練血之奴優先觀察人群附近是否有刷新,如果有馬上按2群掉,建議隻刷一隻也用2,否則可能會遇到TAB錯誤打在史思明身上而來不及的情況,因為哪怕沒盾也有其他群攻職業附帶能秒殺、身邊的血池一定要吃乾淨;

2.能按4衝刺就一定要衝刺,千萬不要慢吞吞走,單點用1血箭秒殺;

3.最重要的踩血池,不要進入思維誤區想著把兩邊的踩完讓炮灰擋中間,非常不現實。正確的踩法是人群附近的清完,然後盡量踩完一邊,縮小炮灰組需要擋球的角度;

4.實際上便箋也沒那麽多時間去看,只要看一下幾秒吃果實、監控身上變身持續時間的ID13420,看好變身時間再看好綠球時間,出綠球前5秒喊炮灰出,吃完果實瞄一眼還有半分鐘說明是偶數輪那麽自己踩完血池。

以上就是小編為大家介紹的內容,希望對大家有所幫助!

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