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Xbox兩代主機《最後一戰無限》幀數測試 暗示有多個戰役

   《最後一戰:無限》多人模式首輪技術預覽測試在7月30日正式開啟,將持續至8月2日,目前已有多家外媒分享了本次測試的部分內容,包括PC版截圖、演示等。日前,油管頻道ElAnalistaDaBits帶來了《最後一戰:無限》兩代Xbox主機幀數、畫面對比,總體來說畫面上差距並不算太大。

   Xbox《最後一戰:無限》對比:

   正式版中《最後一戰:無限》在兩代主機上都應該有畫質和性能模式,但可惜測試版暫時沒有。測試版Xbox One目標是1080P/30FPS,Xbox One X 4K/30FPS,Xbox Series S 1080P/120FPS,Xbox Series X 4K/120FPS。除了分辨率和幀數以及Xbox Series上稍微好一點的陰影和光遮蔽外,所有版本看起來都差不多。

   測試結果如下:

   Xbox One大部分維持在30FPS,儘管有一些卡頓和幀數下跌問題

   Xbox One X穩定30FPS

   Xbox Series S大部分穩定在120FPS,偶爾有幀數下跌1-2幀

   Xbox Series X勉強維持4K/120FPS,在110FPS左右徘徊,有時候會跌至90FPS

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   另外《最後一戰:無限》測試App暗示本作將有多個戰役,符合之前343的承諾:《最後一戰:無限》更多是一個即時服務平台,而不是單個遊戲。

   視頻截圖:

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