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被開發商“綠”了怎麽辦,當然是選擇原諒他啊!

  “一個由您注冊的產品代碼已由發行商從您的帳戶中撤銷。

   您激活的 Steam 序列號已被遊戲發行商撤銷,因為測試期已結束。該序列號相關的內容也將不可用。

   如果開發者已展示了一個即將推出頁面,或者已發行了產品,您應該能在他們的 Steam 商店頁找到。

   2018年9月30日

  Evolvation”

  喵喵喵?我郵箱仿佛收到了一個虛假騙錢郵件!還是Steam官方發的!

  我明碼實價買的遊戲Key,被取消了?

  心裡一萬句mmp,我不得不講。

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看來被取消的不僅僅我一個人

  正當我準備寫個差評好好討伐一下這個遊戲的時候,看到了開發者的回復。

遊民星空

  (我撤銷key的時候犯了一個錯誤,導致你的遊戲Key失效。我正在盡我所能的解決問題。在這種情況下,您可以更改或者刪除你的差評麽?如果還有別的原因請告訴我,我看看我們還能做些什麽。)

遊民星空

  (我和一位朋友合作開發了這款遊戲,幾乎投入了所有的積蓄。遺憾的是我們沒有能力吸引玩家來進行遊戲。隨著新的更新,我希望吸引更多的玩家一起玩。

  所以我決定發放1W個免費的Steam遊戲Key,但是這部分Key被非法售賣給玩家們了,這讓人非常難過,因為我們的遊戲總收入從未超過100美元。

  然而,除了沒有玩家基礎之外,這是一個相當不錯的遊戲。我試圖重新打造這個遊戲,第一個行動就是取消這些非法出售未使用的遊戲Key。過程中,我犯了一個錯誤,把已使用的遊戲Key也取消了。我很抱歉,我會立即修複它的。)

  因為這個失誤,導致了大量的差評,這款遊戲瞬間就變成“多半差評”了。

  開發團隊也被指責為“詐騙開發者”“只為錢的開發者”

  經過多次嘗試,也沒有辦法處理這件事情,HyperReuts只能選擇直接讓遊戲免費了。

遊民星空
免費後激增的用戶量

  畢竟“開局一個號,遊戲全靠領”,當遊戲免費後,同時在線用戶量瞬間漲到17.2w,到第二天還維持在5.5w的記錄。

  你以為事件到此就結束了嗎?當然不會!

  由於用戶量增長過快,《Evolvation》伺服器直接崩潰了,大量因免費吸引而來的玩家根本無法進入遊戲,無限循環的“連接失敗”讓免費玩家也耗光了耐心而寫下了差評。

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  HyperReuts :“我的伺服器無法承載18萬玩家同時登陸,雖然一直在努力更新,但是幾個小時之內是解決不了的,希望能盡快解決。” 

  遊戲自2017年2月7日發布後總收入還沒超過100美元,一直自費提供遊戲支持,免費後增長的用戶量也並沒有帶來任何收入,遊戲沒有內購,也沒有DLC。

遊民星空

  為了買新的伺服器和繼續開發遊戲,團隊甚至已經在公告上掛上了捐款鏈接。 

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  面對這樣認錯態度良好而又“山窮水盡”的免費遊戲,玩家們也都紛紛為其補血,

遊民星空

  評價也在這短短幾天中變成了“多半好評”。

  這樣評價大起大落的經歷也讓人記起了當初的“無人深空”。

  無人深空在萬眾期待中發售上架,但遊戲內容與宣傳相差太遠,玩家在首周內大量的退款跟差評讓遊戲跌入谷底。然而,不肯放棄的開發者,在兩年內不斷持續更新,慢慢實現了當初的諾言,讓遊戲重新活了回來,變成一個多半好評的遊戲。

  不管開發者是因為遊戲內容不夠飽滿還是一時按錯鍵取消了Key這些錯誤而導致差評,只要後期持續完善和處理,玩家們總是能原諒並且給予資瓷的。

  還是那句話“知錯能改,善莫大焉”。

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