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《鬼泣5》不存在變相逼氪 正常獲取紅魂基本夠用

  昨天我們報導了《鬼泣5》中可以充值購買紅魂的設定,因此有不少玩家質疑遊戲會不會通過減少紅魂獎勵的方式來逼氪。而為了打消疑慮,外媒DualShockers特意在TGS的試玩中進行了一些統計,用數據證明即使不氪金,也能收獲足夠的紅魂和良好的遊戲體驗。

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  在試玩關卡開始時,玩家擁有的紅魂數量為4377個,而在到達最終BOSS前,這一數字已經漲到了26843個,這意味著隻通過擊殺小怪和探索關卡就可以拿到22466個紅魂,還不包括需要刻意尋找的隱藏紅魂。最重要的是,在擊殺BOSS後,玩家會收到不少的紅魂獎勵,獎勵的多少取決於遊戲對玩家闖關的評級。其中B級評價能拿到近20000紅魂,更高的評級可以獲得雙倍的獎勵,也就是說,玩家在通過一關後可以拿到4萬至6萬的紅魂。

  遊戲內商店的花費也得到了統計,恢復30%生命需要1500紅魂,恢復100%的初始生命需要3000紅魂,而增加生命上限外加回滿需要7000紅魂。在同一關卡中,第二次到第四次的復活花費分別是7500、15000、37500紅魂。如果玩家不想使用紅魂復活,可以去最近的檢查點存檔。

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  另外,更新目錄中大部分第一級能力所需的紅魂為8000至10000,第二級能力則需要20000紅魂,根據DualShockers的編輯描述,其中一個頂級能力需要35000紅魂,他還發現有一個非常特殊的頂級能力,解鎖需要300萬紅魂,不過並不是攻擊性能力。但他看到也只有這一個能力花費很高,大多數還是十分便宜的。

  從這些數據來看,卡普空對《鬼泣5》中紅魂的獲取和消耗做了一個合理的平衡,因此玩家只要不濫用紅魂復活,就不會出現被逼迫氪金的情況。

  《鬼泣5》將於2019年3月8日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台,敬請期待。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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