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《寂靜之地》:恐怖片,也可以“合家歡”

大家好,北京時間2018年5月16日周三,我們又迎來了一期很特別的觀影團。也就是桃桃觀影團的第42期《寂靜之地》。而且這一次我們桃桃一家親們是在上映前提前觀看,非常時髦。

這部高概念的恐怖片,讓很多人既期待又緊張。其中裡面玩了一個非常有趣的設定,就是“不能說話”。所以我們這一場觀影團特意配合主題做了一場無聲場。一來可以在一個絕佳的觀影環境中體驗這部恐怖片,另外你可以完全沉浸式地感受到劇中人物的恐懼心理,周圍的一點響聲都會在線下同步嚇到你,bonus hey!

不止如此,我們還找了杜比影院來合作這次的觀影。這一點的重要性在一些豆瓣點評中也可以看出來。

還有桃子們在粉絲群裡的討論。

而能夠做一個有趣的給大家提供最好的觀影環境的觀影團正是我們一直以來努力的目標。具體有多賺請往下看。

我們這次挑選觀眾,搭配了平時就愛看恐怖片的老司機桃,和平時根本不敢看恐怖片的桃子(重點at某些工作人員)。因為據說,當人感到害怕時,如果身邊有人,會讓減少一些驚恐,所以這是一場桃子合家歡恐怖片場。

還記得我們這場活動是“無聲”場嗎,可不僅僅是看電影過程中不能說話哦。包括簽到環節也同樣不能說話。

於是現場簽到每個人都是使勁渾身解數。

有像這樣寫下憋死前的留言的…

還有手機自帶彈幕簽到的…

瘋狂打手語交流的大家

簽到范例賞析

這次的杜比影院還非常貼心地在進入影廳時的動態視聽走廊上還原了電影中的經典場景。大家看完電影出來再走過這一道的時候一個個都恍然大悟,非常有心了。

我們這次也提供了免費爆米花,不過為了更好的觀影環境,保證大家能更加投入地沉浸在電影的氣氛中,我們將通常看電影的標配放在看完電影之後,感謝大家的全程配合 ?( ????` )比心

雖然桃姐本人遠在坎城並沒能到場,但是還是精心背稿NG多次錄製了問候影片,在映前借大銀幕跟大家見面。結果,最後為了配合主題給做成了默片。(桃姐:???)

這次的嘉賓也非常厲害。我們請來了知名聲音指導李丹楓老師,之前深圳的活動也請他來跟大家分享過很多電影聲音設計方面的趣事。還有南瓜奇幻電影節策展人郭亞非老師和BtoZMovie主理人朽瞳老師。

映後三位嘉賓帶來諸多知識點,未到場的桃子跟我一起學習起來吧~

=============我是沉迷學習的分界線=============

“電影的聲音處理”

李丹楓

我看這部電影最大的感受是對我們聽感神經的刺激,我覺得我們好像已經習慣了好萊塢大片,有非常豐富的聲音設計,我們會聽到不同的聲音在影院裡面飛裡飛去。但這部電影給我的感覺是當我們忽然一下靜下來,大家的耳朵都變得敏感了,會仔細聽在影片裡發生的所有的聲音,甚至是男主角在刮鬍子的聲音我們都能聽見。為什麽我們能聽見呢?其實還有一個原因,就是因為我們擔心這些人物,我們特別擔心他刮鬍子的聲音被怪獸聽到。所以說,我覺得這部電影給我最大的一個感受,就是它用特別平實的生活中每個很細節、細小的聲音,可能是已經被我們遺忘了的聲音,也是在生活中無時無刻都在發生的聲音都變得有危機感了,這個危機感很強烈,會讓我們替人物擔心。

首先大家真的很幸運,能在有杜比全景聲技術的杜比影院裡看這部電影。因為作為製作者,我們真正能看到一部電影的完整樣子是在混錄棚裡,因為那有相對好的聽感和投影。今天在杜比影院看過這部影片後,我特別的興奮,能有這麽好的還原度,算是驚喜。因為杜比全景聲的維度很多,大家可以環視一下影院,我們看不到那麽多的音箱,不像很多的影院旁邊會掛著好多的音箱,因為杜比影院的音箱是隱藏起來的。杜比全景聲的概念是有很多的音箱,都是單獨發聲的,等於變成三維的概念,頂部也會有音箱單獨發聲。

《寂靜之地》我印象比較深的杜比全景聲發揮最好的地方有兩個。一個是浣熊,當燈被打倒以後所有人都特別地緊張,演員的情緒都很緊張的時候,我們其實是在等待著房頂上發聲,因為有了杜比全景聲,所以我們真的可以感覺到是聲音是從房頂上發出的。當然那個浣熊是有很強的環境化,或者特定化的設定,所以浣熊聽起來有點像一隻大象一樣,發出來的聲音特別的響。當然這是跟人物情緒、製造緊張的氛圍有關。杜比全景聲通過在頭頂上的每個音箱單獨發聲的概念,可以讓左後、左中、左前,更細地、定位非常準地讓你感覺到那隻浣熊在頭頂上不停地走動,讓我們從觀眾的角度更擔心演員的處境,代入感更強。

還有另外一個非常有趣的,電影中他們姐弟兩人掉進玉米倉裡,倉庫的門在不停地咯吱咯吱響動,因為有了杜比全景聲的概念,鏡頭拍到他們陷入玉米裡的時候,怪獸也來了,來的時候是在頂部發聲。我看的時候特別地擔心怪獸聽到門聲,因為門是怪獸唯一能從頂部鑽下來威脅到兩個孩子的通道。所以隨著鏡頭的移動,上面門的維度和定位也在非常準確咯吱咯吱的響動。這是我能回憶起來,杜比全景聲發揮非常好的一部分。

“一驚一乍”

郭亞非

老式恐怖片的影迷通常對這種一驚一乍的恐怖片並不是非常的感冒,因為以前大部分讓人覺得一驚一乍的場景是靠音效或者音量的突然變化來給你生理上的刺激,看完電影之後你可能並不會有很深的印象。但是像這部電影,因為它比較特殊,本來就是以聲音為主的。所以我覺得這部電影裡這種一驚一乍的音效,其實是很有必要的。

原來的老式恐怖片不管是前期還是後期技術的局限,即使想做到現在這樣也不太可能。就像李老師說的,現在人很多時候關注電影的精細程度更多是從畫面上,比如說1080、1280、或者4K修複等等,很少人從聲音上來定義一部電影,而這部片子讓人感覺真正地讓聲音跟畫面都達到了同樣的高度,這點很難得。

“如何用聲音表現痛感”

朽瞳

除了怪物本身之外還有另外一個我們揪心的,維持懷念的驚嚇點就是那顆釘子,我覺得大家可能都在觀影過程中都體會到了這個釘子能帶來的張力。我覺得包括女主角下樓的那一瞬間,她能帶來的,我們能切身體會到,當然不是所有人都被釘子扎過了,但是我們大概能想象到那種痛感。假如說我們要做一個女主角走下來,用腳踩到釘子的音效,應該是怎樣的處理手法?或者說是怎麽模擬的?

李丹楓

我是覺得她踩的那一下,從技術角度上來講,那個痛感,力量的感覺很強烈,因為她走下來,那一瞬間她會踩地板,我們有可能從擬音和技術上做腳踩地板,這是第一個點,接觸東西的力度感。另外,可能會有比較多的,就是真的會用金屬的東西戳肉,當然戳出來也不一定是現在呈現的這個完整的感覺,所以可能還要有很多其他的,比如有可能你捏肉的粘稠的感覺,可能這一個聲音有很多東西疊加出來的。

朽瞳

我個人特別喜歡釘子的設計,實際上它就有點像桌子下的炸彈。電影把桌子下藏著的炸彈告訴給了觀眾,但是桌邊的人並不知道這個炸彈,但是我們贛中始終在擔心這個炸彈會爆炸,我們就懸著這顆心。釘子比炸彈還要好,因為炸彈只能炸一次,這個電影始終沒有處理這個釘子,可能會造成二次傷害、三次傷害,慶幸的一點是沒有做這個處理。

“只聽其聲,不見其形的怪物”

郭亞非

有一部電影叫《黑夜侵襲》,講洞裡有一群地底生活的人(怪物),長期在黑暗裡結果視覺完全退化了,靠聽覺來辨別,《寂靜之地》這方面的設定跟那個有一點像。還有九十年代有一個系列叫做《異形魔怪》,裡面大蟲子一樣的怪物主要感應方式是靠聲音或者說腳步的振動,跟這裡的設定也有類似之處。

朽瞳

想起來《火星人玩轉地球》,也是外星人來到地球了,最後摧毀他們的方式根這個有點類似,用音樂打敗了它們。說到怪物,這部電影另外一個特色就是,這個怪物前面只是驚鴻一瞥,露了一小臉,後面才亮相,對於這種呈現怪物的手法很有特點。

郭亞非

早期的恐怖電影,是把怪物的形象直接展示給觀眾,因為電影技術一開始出現的時候有很多的劇本和故事是從更早的舞台劇轉過來的。由於舞台劇的展示方式,你所直接看到的就是創作者想讓你感到害怕的東西。早期有名的恐怖片,如20年代的無聲電影《泥人哥連》、《諾斯法拉圖》,30年代的有聲電影《吸血鬼》、《科學怪人》、《木乃伊》,都是把怪物的形象直接展示給你。

1942年有一部叫做《豹族》的電影,出自RKO雷電華製片廠(對40年代恐怖電影感興趣的桃子可以自動檢索),出現了一些經典場景和情節安排是之前恐怖片裡很少出現的。

電影裡兩個經典場景:① 深夜的中央公園邊路燈下,一個獨自行走的女人,走著走著覺得後面有聲音,但她一停下來,後面的腳步聲也同時停下,卻一直沒有展示給觀眾後面到底有沒有人;② 同樣是這位女性角色,在游泳池裡,就像《寂靜之地》在玉米地中的那段一樣,她感受到周圍不斷傳來一些聲音和同時出現的光影變化,感覺有什麽東西在周圍,但導演一直不展示出那個讓人疑惑的東西在哪兒。這樣的技術和理念在當時十分超前,通過觀眾自己的想象,包括聲音、光影等非直接的展示,來塑造每個人心理的恐懼感。

後來有大家比較熟知的《羅斯瑪麗的嬰兒》,一直沒有出現嬰兒的具體形象,但通過大量的幻覺般的光影跟聲音的變化來塑造恐怖的氛圍。

最後,感謝每一位發來反(xuan)饋(yao)的桃子們~

看到最後,就告訴你們真相吧。

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