在接受Game Daily採訪時,T2 CEO Zelnick表示,儘管他們不排除會在《荒野大鏢客2》中加入大逃殺模式,但這並不是他們想跟風想做的內容。“我們之前用過大逃殺機制,我不排除會加入,但你使用的任何機制都必須服務於核心娛樂體驗,以消費者為重心,而不是以賺錢為目的。如果一款遊戲過渡複製另外一款遊戲的成功,那麽可以相當肯定的是你不會有自己的成功,因為沒有玩家想要《堡壘之夜》的山寨版。我希望我們也有《堡壘之夜》,但現實是我們沒有,所以希望自己也有《堡壘之夜》這樣的遊戲並不能幫助自己。”“不過這並不意味著你不能用其他遊戲的機制。我們當然不反對其他人發明的東西來為我們自己的遊戲創造一個良好體驗。因此你可能會借鑒用其他遊戲的一小部分。如果我們把《荒野大鏢客2》變成一個《堡壘之夜》的山寨版,我可以向你保證它絕對會失敗,而且還會傷害這個品牌。”這或許意味著《荒野大鏢客2》在線模式可能會有大逃殺模式,但不會變成和《堡壘之夜》一模一樣的玩法,將有自己的特色。《荒野大鏢客2》將於10月26日發售,登陸PS4和Xbox One。
《荒野大鏢客2》或有大逃殺 但不會簡單地複製
公開日: 2018-07-16
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