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《影之刃Zero》團隊正努力在PS5上實現4K/60幀畫面!

  索尼5月的PlayStation發布會顯得相當的平淡——特別是與過去幾年的發布會相比。但即使如此,我們還是看到了一些亮點,比如由中國工作室S-Game開發的動作RPG遊戲《影之刃Zero》。S-Game的創始人兼首席執行官Soulframe Liang最近接受了Wccftech的採訪,採訪中他透露了關於遊戲在PS5平台上的畫面表現,一起來了解下。

  Liang表示,S-Game希望《影之刃Zero》首發提供兩種畫面模式,兩種畫面模式的目標分別為2K/60幀和4K/30幀。當然了,這並不是一成不變的,因為開發者正在努力讓遊戲以4K/60幀運行,所以4K/60幀多少還是有些希望的。

  Liang說:“如果一切都能按照計劃進行,我們打算提供兩種模式:2K/60幀和4K/30幀,不過我同意這仍然是一種妥協的做法,我們的團隊正在積極尋求在PS5上實現4K/60幀的遊戲體驗,或者至少能穩定在45-60幀,從而提供給玩家我們可能提供的最佳的遊戲體驗。”


《影之刃Zero》此前公布的概念藝術圖

  《影之刃Zero》目前正在針對於PS5和PC平台開發中,遊戲尚未公布發售日。

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