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《永恆之柱2》強力法牧Build玩法推薦

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  在《永恆之柱2》中,玩家可以通過不同的技能搭配出不一樣的Build。接下來小編給大家帶來的是《永恆之柱2》強力法牧Build玩法推薦,希望對各位玩家有用。

遊民星空

  最近玩法牧,發現這個版本法術開發的還是相當的不好。

  純法系吧,初中期就是各種醬油。所以很多人走了法/物兼職。其實我發現法/法兼職還是相當不錯的(不去跟一拳超人或者一鍵當爹的build比),主要是法系有用的魔法集中在一層裡,然後連續幾層沒有什麽可用的法術。

  例如牧師中低層就沒好用的aoe,

  塑能三級後都是尷尬,四級拿冰球湊活,再後面,特別是七級那個尷尬的~~到九級又直接翻身當爹

  咒法變化初級花招很多,中期靠毒爆撐場面,熬到七級又翻身了,然後九級又不知道幹嘛了

  塑能又很多會誤傷~~

  總之法爺不是不強,而是用起來不爽

  所以純法系職業裡,法(塑能/咒法)牧(貝拉斯/埃俄薩斯)配合可能是比較好的方案,一來法術數量多,二來更新過渡比較平穩,其三是專精加2pl,對應法術和純法通才到最後pl是差不多的,除了獲得法術的進度慢點(塑能本身有雙倍,而咒法有pet所以都是加三pl,禁掉的派系法術靠牧師那邊湊)。

  看下具體的法術:

  一環如果選塑能,初始法術書有一個上代默認法術,接近順發aoe,真實傷害,無誤傷,相當好用。貝拉斯牧師有腐蝕,後期接近200的aoe,是初中期的主力輸出法術,傷害真是太太太高了!如果選咒法,有pet,相當於1.5-2個pl的buff

  二環,變化和咒法有很多玩具,塑能就滾糞球吧,低環牧師沒什麽好的輸出,靠法系救急。值得一提的是咒法的死槍,其實和七環塑能的殺戮屎傷害差不了多少,後面有100多,也都是對強韌。而我們知道對強韌的單體都不怎麽樣~~~

  三環,火和毒,專精肯定二選一

  四環五環塑能繼續莽,如果選了變化咒法會拿一堆花招,但真正秒人的aoe沒有,好在牧師那邊aoe逐漸起來了

  六環變化咒法的aoe都不錯

  七環作為兼職的大招,其實都沒什麽強力輸出技能,但是牧師那邊有聖火。這個東西我覺得就比隕石弱一點點,連續中幾下也是能秒人的。

  所以最終的職業搭配,塑能(為了莽)/埃俄薩斯(為團隊備份全套救命法術),

  或者咒法(輔助和腐蝕)/貝拉斯(腐蝕和火系),後者牧師應該配貝拉斯,因為咒法部分等級傷害還是不足,要用牧師一環補充。

  跟純塑能單職業比,法牧沒那麽莽,可自己buff,給團隊輔助同時保證一定的輸出。有很多非誤傷的法術,避免頻繁走位

  跟通才純法比,就是過渡平穩,法術數量多,後期同樣有相當於隕石的大招

  至於純咒法/變化什麽的,看到八九級法術列表就是無語,應該沒什麽人用的

  然後遊戲裡還有幾個法系隊友

  費西娜,

  純咒法,前面說過了,開局還不錯,到拿八九級法術的時候傻眼了,一堆法術不是不讓選就是不知道該選什麽。如果塑能或者通才,找隕石/飛彈風暴戳下去就行了。到九環還單體控制過強韌是不是有病

  咒法/詠者,詠者不是不強,而且每過會要維護召喚非常無聊和鬱悶

  咒法/小德,德的aoe更強,但是對自己來說缺乏7環牧師的聖火之類強力秒人法術,對團隊缺少牧師的防滅團能力,總覺得不舒服

  下面是魚哥,很多人都覺得不錯,但仔細看實際上魚哥非常有問題。

  1.魚哥的感知很低

  2.把法師的低環法術丟到更高的環上去,本質上降低了戰鬥力。

  那為什麽還是喜歡帶魚哥呢?是因為送的法術沒有法術誤傷,一個個的aoe丟下去導致用起來非常舒服。

  這也是法牧奇術師比通才阿洛斯或者純塑能法師好的地方,

  比莽肯定純塑能了,再不行通才啊,秒人high啊,但是作為團隊的一份子玩起來舒服嗎?

  1.2版本專精法師pl改成+2,非禁用派系恢復時間改成10%

  於是問題是專精能不能用?

  我覺得除了塑能秒怪的同時也惡心隊友惡心自己外,其他派系不兼職就一坨屎。因為經常有可能連續兩個等級缺少好用的魔法。

  比如咒法二環有死槍,然後三環要從變化系借毒爆,四五各種牆總有點怪,而且不怎麽吃pl,要到六級好用的死環來了(但變化系好用的冰柱也在這一層),七八九環又不知道怎麽輸出和控制了,你說怎麽玩嘛。變化系作為咒法的兄弟派系,問題相同。

  附魔和幻術很多法術不怎麽吃pl,吃pl的塑能你不去專精?附魔和幻術專精的意義實在不明

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責任編輯:向南

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