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CDPR談NS版《巫師3》:NPC數量不變內容一刀未剪!體驗很流暢!

  《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》即將登陸Switch平台,這款重磅大作能登陸機能較弱的NS被很多人認為不可思議,最近CDPR官方也解釋了他們是如何將《巫師3》帶到Switch平台的。一起來看看吧~

  “我們立項時就有很明確的目標,我們想分階段實現每個目標。”高級製作人Piotr Chrzanowski說,“當然首先第一件事是要確保該引擎確實能在NS上運行,然後下一個重要步驟是將遊戲的一小部分移植到NS上並讓它可以遊玩。我們選擇了凱爾莫罕的序章部分,因為它具有一個獨立的封閉世界,所有系統齊全,包括戰鬥系統。”

  通過序章部分的移植,CDPR便知道了該如何塑造接下來的部分,並能拓展至整個遊戲世界。不過NS版遊戲僅有32 GB,遊戲的音效、過場、材質都需要優化壓縮,官方解釋移植版的製作花了約1年時間,他們沒有做新的材質,而是把原來的給壓縮了

  “遊戲體驗還是一樣的。”Chrzanowski說,“你在遊玩中感覺一樣,所有機制都沒變,你不會感覺有所刪減,而且過程流暢。”同時,Switch版的NPC數量和PS4版是一樣的,只是某些區域裡他們的顯示距離有所調整。


PS4與NS版對比圖

  《巫師3:狂獵》將在10月15日正式登陸Switch平台。

更多內容:巫師3:狂獵專題巫師3:狂獵論壇

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