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《靈魂能力6》上手圖文指南、戰鬥機制及招式操作說明

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  《靈魂能力6》這款遊戲中除了延續了該系列的戰鬥及操作方式之外還加入了一些全新的系統機制。許多剛剛入坑的玩家可能還不太了解其中一些招式的操作方法,今天就為大家分享一篇“賊飛jehuty”講解的《靈魂能力6》上手圖文指南、戰鬥機制及招式操作說明,一起來了解一下吧。

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  本作作為系列的集大成之作,系統的複雜程度和深度是歷代未見的,本文將以較為通俗的表達,向有興趣加入《靈魂能力66》的玩家介紹本作系統和入門要點。

按鍵

《靈魂能力》系列按鍵為4鍵模式,標準排布方式如圖:

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  方向鍵以九宮格數字形式表示,默認位置為1P即面朝畫面右方時,動作按鍵以ABKG四鍵表示。5為回中,如前搖半圈為236。

  靈魂能力6中有多鍵組合的招式,如A+B;為A和B兩個鍵同時按壓。AB為先按A然後按B;aB為先按A然後快速劃B;

  靈魂能力6中配合方向鍵使用的招式書寫方法為:數字+按鍵字母,如236B為前搖半圈按B,66A為連按兩次6或按住6方向角色移動時按A。

  【A】的意思是長按A,【A+B】就是長按A+B。

移動

8wayrun

  靈魂能力6最具特點的系統。搖杆的八個方向12346789分別對應8方向的走位,按指定的方向控制角色就會朝著那個方向移動,5方向為搖杆回中,角色不動,連續按兩次6為前衝。

STEP(小碎步)

  指輕按8方向中任意方向然後放開,角色就會朝著那個方向比較快地跨一步。

  用於躲開對方的攻擊然後趁此機會進行反擊。側移,後退步都是很重要的戰術。

  小碎步的性能根據每個角色的體型大小都不一樣。請大家確認。

移動的一些用法

  前方的run(6方向)很快,可以多用,後方的run(4方向)太慢了,如果不是很遠的距離的話幾乎沒有用。一般如果要退就用後退STEP。

  關於移動中出8WAY技的用法,比如我們要出66B,一般情況下,我們是要按住6,角色跑動起來後再按B,或者按兩次6然後按B才能出招,在8WAY狀態下,可以實現快速出8WAY技,比如我們在2方向移動時想出66B,我們只需要在按住2的情況下,方向從2劃到6,即236B,即可出66B;如果想在前進情況下快速出33B,我們可以63B來出,又比如我們前進狀態下要出11B,那麽我們要在前進中按6321B,不能跳方向,這樣就能在移動中快速使用不能方向的8WAY技能了,某些影片中禦劍6狀態直接踢出33K,拔刀6狀態直接出33B就是這個道理。

  本作依然有“步法”的存在,步法分兩種,第一種是後向的三角移動步法,具體是4後退後按2或者8,帶有一定的回避效果,配合快速8WAYRUN技可以快速抓對方空擋。第二種是後撤步,具體用法為4方向中快速的21取消,達到快速後撤的效果,後撤步可以簡化為連續的214-214-214動作,自帶214構的角色無法使用,對於本身後退速度很快的角色來說效果極好。

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攻擊

A系(橫斬)

  可以攻擊橫縱軸的敵人,能打的到移動的敵人,橫移殺手。所有角色的AAA都有三段。

  比較多的A攻擊都是上段或者下段,對手可以通過蹲或者跳來避過。不過也有不少中段的A攻擊,這種攻擊的話一般牽製力就比較強了。結合招式本身性能可以善加利用。

  另外1A系的招很多都是大型下段橫斬,這個的目押一定要練。但是在靈魂能力66中,大部分下段招不倒地(ch狀態除外)

  還有部分招式如2A此類為特殊中段(特中),站防和蹲防都可以防禦的招式。

B系(縱斬)

  只能攻擊縱軸的敵人,所以可以用橫移回避掉,容易被反擊。所有角色的BBB都有三段。

  好處是威力一般都比較大,而且比較多的浮空技都是B。 另外橫移回避也要看情況,有時不是隨便就能移動的掉的。舉個例子……索菲是右手拿著劍,所以對對手來說對手左手方向的B會比較多,某些B系招式需要往逆時針方向側移(往順時針不是說不可以,難度會大很多)。某些B系招式帶有追向效果,不能移掉或者只能向一個方向移掉,大部分B系招式都能通過側移閃避掉。

K系(踢技)

  用手足或者身體進行的攻擊,一般發生都比較快,也有大威力的連段起始技,也有封橫移的招。也有一下踢飛別人的招,每個人的都不一樣,不能一概而論。

同時按鍵攻擊

  方向配合A+B這種同時按的招式,有很多都是威力強勁而且具有橫縱雙重屬性的招,直接按A+B在本作中可以直接使出破防的break attack技。

  B+K、A+K的話很多都是構或者就是一些比較特殊的招。

  這些招也不能一概而論。

構和步伐

  所謂“構”,就是角色作出一種特定的姿態,該姿態可以是持續的,也可以是有時效的,如禦劍的霞構、居合構就是持續構;如船長的214、MAXI的七星轉生構就是不可持續構,可持續構只要不出招都可以一直保持構的狀態,不可持續構在一定時間後就會取消。

  構中的招式性能要比普通狀態下的招式性能略強,具體表現為:速度、範圍和對對手造成的狀態及後續連段。

  大部分構可以在招式結束後通過按住按鍵或方向來進入,也可以直接通過組合鍵或搓方向的形式直接進入,如船長的214構;

  步伐屬於不可持續構的一種,但是步伐會有一些位移及回避效果,如索菲的雙天使步避上段等。步伐大部分都是搓方向鍵進入,如NIGHTMARE的GS步、禦劍的滑步、索菲的天使步。

  幾乎所有的角色都有構或者步伐其中之一,部分角色兩種特殊狀態都有,也有的角色既沒有步伐也沒有構。

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責任編輯:瑞破受氣包

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