NVIDIA推出的光線實時追蹤技術備受關注,獨立遊戲開發者Richard Cowgill也基於這一技術打造了一款全新的遊戲《Stay in the Light(暫譯:別離開光明)》,由於它完全採用了DirectX光追,因此必須使用RTX或支持光追的GTX顯卡才能遊玩它。
《別離開光明》是一款第一人稱驚悚冒險遊戲,擁有隨機生成的地牢,玩家需要在怪物“Him”的獵殺之下逃跑、求生、尋寶、解謎。遊戲裡擁有精確到像素點的鏡面反射光追效果,光與影都是很關鍵的解謎要素。
外媒pcgamer採訪了Richard Cowgill,並得知他曾參與過《邊緣禁地》1、2和《戰地風雲2》的開發工作。這部新遊戲是他使用虛幻引擎在兩個月內從無到有打造的,目前處於搶先體驗階段,Steam國區售價50元,現在在打9折。
雖然這款遊戲本身內容不算多,但它向我們展示了光線追蹤技術的運用可能與發展潛力。算上它,目前已公開發布並支持光追的遊戲共有6款:《戰地風雲5》、《地鐵離去》、《古墓奇兵:暗影》、《Justice》、
《雷神之錘2 RTX》
和《別離開光明》。要想遊玩它,玩家至少需要一張GTX 1060顯卡,並開啟DXR。
更多遊戲展示圖片:
遊戲中地牢隨機生成的過程展示
遊戲中不斷獵殺玩家的怪物,Him
玩家可以借助鏡子查看自己身後,但如果回頭可能會看到不同的景象