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《多羅羅》:日本社會不同時代的二次元繪卷

  “愛一切生靈,愛一切擁有生命的事物”

  改編自手塚治蟲經典漫畫的1月新番《多羅羅》,於6月25日迎來完結。

  男主百鬼丸為了奪回自己的身體器官,和小女孩多羅羅一起,走上斬殺鬼神的道路。這段關於復仇與救贖的故事,陪伴動畫觀眾們走過了半年時光。雖然最終結局引發不少劇情爭議,但總的來說,動畫《多羅羅》仍不失為一部佳作。

  其實不只是動畫,《多羅羅》還曾被改編成遊戲、影視劇等全新作品。與原作漫畫相比,這些時隔多年推出的新作,都在原作基礎上進行了不同程度的調整,且角度不一、側重不同地呈現出原作的重要元素。

原作漫畫與黑白動畫:強烈的社會隱喻

  手塚治蟲創作的《多羅羅》,於1967年在《周刊少年Sunday》上連載。隨著故事發展,對社會黑暗面的挖掘也越發深刻,再加上後期作者新開連載,《多羅羅》沒能逃過“斷更”的命運。

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  後來,《多羅羅》以“百鬼丸父親即一切悲劇的始作俑者醍醐景光,跟妻子一起離開國家,而百鬼丸並未找到所有魔神,他與多羅羅分開,獨自踏上旅途”的劇情迅速收尾,並表示“再沒有人見過百鬼丸”,這也是如今的漫畫讀者普遍能夠看到的倉促結局。值得一提的是,於1969年在《冒險王》重開連載的《多羅羅》漫畫中,手塚治蟲還將多羅羅設置為終極魔神,著實讓人“胃疼”不已。

  就在同一年,根據《多羅羅》漫畫改編的黑白動畫播出,“黑深殘”的劇情走向基本還原原作。最終,百鬼丸殺死變成魔神的醍醐景光,並在所有人都以為自己死掉後獨自離開。但這部動畫因為內容涉及敏感問題、彩色動畫更具人氣而遭到市場冷遇。

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  如果對手塚治蟲稍加了解的動漫愛好者,都會知道他筆下的漫畫作品,大多蘊含著強烈的現實寓意,《多羅羅》也不例外。醫學博士出身的手塚治蟲,轉而成為“漫畫之神”,很大程度上與他創作漫畫所具有的思想性分不開。

  手塚治蟲在漫畫後記中提到,“原本的創作意念是講述一段因果報應的故事……可故事越發展,我心情也越加沉重。描述悲慘的戰國時代被壓榨的底下層,會把叫人難受的黑暗面呈現出來。”可以說,強烈的社會隱喻,試圖喚起讀者的思考,同時也讓手塚治蟲鴿了漫畫(誤)。

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  在《多羅羅》漫畫連載、動畫播出階段,正值日本左翼思潮盛行時期。圍繞戰爭、階級、命運、救贖的命題,當時的社會現象在《多羅羅》中被反覆探討:戰爭不斷,只有平民百姓受苦,描繪武士為代表的統治階級與平民階級的矛盾,意在表達對社會階級的批判;講述百鬼丸身世以及因戰爭阻擋讓人無法回到家鄉的《板門之卷》,則在暗諷戰亂、分裂所帶來的傷痛……

遊戲與真人電影:切合體裁特點的改編

  雖然《多羅羅》當年推出的動畫並未收到熱烈反響,但原作漫畫作為手塚治蟲的經典之作,它的光芒並沒有就此磨滅。

  2004年,東寶公司製作並發行了PS2遊戲《Blood Will Tell:Tezuka Osamu’s Dororo》,劇情以漫畫《多羅羅》為原型改編,也是PS2遊戲中的經典。遊戲特意突出了“冒險打怪”元素,百鬼丸出生目的就是為了討伐魔神,魔神懼怕百鬼丸對自己不利,於是用詭計哄騙了醍醐景光,讓他交出百鬼丸的器官。因此,百鬼丸踏上尋回器官的旅途,並與多羅羅相遇。

  為了契合人物,遊戲設置了許多令人驚喜的小細節。比如當百鬼丸奪回眼睛後,遊戲畫面從黑白轉為彩色,當他找回身體恢復觸覺,遊戲搖桿才會震動。另外,由於百鬼丸被奪走全身器官,遊戲中的他,在武器運用方面堪稱全能,假肢可以藏下萬物——他既能利用短刀、長刀使出各種華麗連招,甚至還會將膝蓋當炮口,對敵人進行火炮攻擊。

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  遊戲裡的最終BOSS是多羅羅體內的魔神,了解真相的百鬼丸不忍殺死多羅羅,於是在五年後找到了擊敗魔神且不傷害多羅羅的方法。按照玩家們的說法,順利通關後,多羅羅與百鬼丸兩人緊握的雙手“像極了愛情”,而遊戲版的百鬼丸,也稱得上“尋回身體也找到老婆的人生贏家”。

  在遊戲推出三年之後,同樣根據漫畫《多羅羅》改編的奇幻動作電影也上映了。《多羅羅》真人電影時長僅有2小時,因此為了故事的完整性,影視團隊必須壓縮相應情節,加快敘事節奏,並調整設定,隻抓住“正義與人性”的主題,凸顯故事的“戲劇性”。

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  這樣一來,很多人設都偏離了原作。像多羅羅不再是一個假扮正太的小女孩,變成了與百鬼丸年齡相仿、即使被認出還堅持扮男裝的少女。最重要的是,電影設定多羅羅父母被醍醐景光殺死,因此與百鬼丸一家有著世代仇怨。

  雖然最後多羅羅放下仇恨,兩人打敗魔神再度踏上旅途,但面對這樣的“魔改”,漫畫粉絲也許一臉問號。可作為真人電影,《多羅羅》在場景、視覺藝術等細節處理上仍有亮點。更何況,真人電影的閱聽人並不止於原作讀者,對於演員的粉絲而言,單純欣賞愛豆的顏值和演技就已經足夠了。

新作動畫與重製漫畫:新時代,新解讀

  伴隨著日本“文藝複興、翻拍重製”的風潮,時隔50多年,《多羅羅》也推出了新作動畫與重製版漫畫。新時代的兩部新作,對經典的《多羅羅》漫畫進行了新的解讀。

  比如在《多羅羅》漫畫的《萬代之卷》中,妖怪萬代偽裝成善人,向村民施捨金錢、鼓勵勞動,等村莊剛富裕就化身妖怪搶走村民的錢財,再裝成好人施捨,如此循環往複,將資本家的偽善以及對平民的剝削展現得淋漓盡致。不過,在新作動畫中,村民不再是受害者,他們在知曉萬代妖怪身份的基礎上,選擇與其統一戰線,謀害村莊的新人與遊客。

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  這在一定程度上,弱化了對社會階級的討論與諷刺,強調人類的貪婪、無知,體現戰亂年代的殘酷和人性善惡。

  或許是考慮到動畫觀眾,以及和平年代下的社會心態,新作動畫減少了非黑即白的標簽化形象。角色各有立場,看似作惡的行為,也大多都有不得已的苦衷。相比原作漫畫,它少了尖銳諷刺,更多是成長與救贖的過程——結局醍醐景光表達悔恨,百鬼丸踏上旅途重新找回人性,“小富婆”多羅羅用父親留下的財產幫助國家,倆人在多年後重逢。如果不提百鬼丸母親、弟弟、養父壽海的死亡,完全可以算是皆大歡喜的圓滿結局。

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  目前,2019年1月新番《多羅羅》已經完結,即便它存在後期作畫崩壞等瑕疵,還被網友評論為“高開低走”,但它在1月新番中的整體表現仍屬優秀。畢竟原作誕生已過半個世紀,作品的精神內核在當下依然具有重要意義。

  而於去年開啟連載的重製版漫畫《多羅羅與百鬼丸傳》,同樣修改部分設定,試圖順應潮流,更貼近現代讀者的喜好。多羅羅父母與壽海一同撫養百鬼丸,增添了百鬼丸與多羅羅之間的命運羈絆。雖然重製漫畫進度緩慢,但人物畫風符合當下審美,和原作畫風相對比,更是讓人不禁發出“帥哥你誰”的疑問。

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  實際上,各種形式的改編,其實是對經典作品的多角度呈現,新作往往會根據時代背景、作品閱聽人以及審美變化而做出相應調整。

  上世紀60年代末的動畫,從劇情到內涵完全還原劇情,卻遺憾沒能獲得當時觀眾的認可;十幾年前改編的同名遊戲,抓住人物特點、補全完滿結局,憑借遊戲操作與經典劇情,讓眾多玩家印象深刻;真人電影版《多羅羅》沒能逃過“魔改”,但真人演繹同樣獨具優勢;新作動畫和重製漫畫,都根據閱聽人調整了作品立意的側重點。

  當然,不論遊戲、真人劇、動畫還是漫畫,它們的改編效果如何,最終要交給新時代的玩家、觀眾或讀者來評判。隨著時代發展誕生的新作,不只為經典作品注入新的活力,也會讓更多人感受到經典之作的魅力。

  正如手塚治蟲說的那樣:“我在每一部作品中都想告訴讀者這樣的信念:愛一切生靈,愛一切擁有生命的事物。”《多羅羅》之所以成為經典,也是因為作品中存在對社會現實、人性善惡、生命意義的探討。以至於半個世紀後的今天,這些深意依然可以使觀眾回望生活、反思現實,同時也讓作品歷久彌新,帶給一代又一代人思考與共鳴。

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