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LOL最“硬”遊戲節奏點,峽谷先鋒和小龍到底如何選擇?

從LOL早期的洪荒時代到現在,打野這個位置的變化是非常大的,因為這是唯一有幾率在前中期影響三條線的位置,靈活性和可操作性都很高。不過在當下的遊戲版本,打野的作用比LOL早期下降了一些,而峽谷先鋒和小龍成為召喚師峽谷中非常重要的資源點。那麽對於打野而言,這兩個資源點如何選擇呢?

首先來看這兩個資源點的各自作用。峽谷先鋒是推塔利器,而且由於新賽季防禦塔鍍層的關係,推塔甚至比支援的優先級都高,不僅可以強行讓線上英雄提升一波經濟,還能通過掉防禦塔來找節奏。而小龍則是要看屬性優劣,經過無數職業比賽和頂尖打野的驗證,火龍和土龍就是比水龍和風龍更強勢,帶有個人感情的評價沒意義。

所以,如果系統刷了火龍和土龍,那麽打野的優先級肯定是小龍,因為後期收益和團隊加成高。如果打野劣勢了,那麽最好是通過峽谷先鋒這個LOL最“硬”的遊戲節奏點找一波機會!筆者刻意留心了一下中韓賽區頂尖打野動手峽谷先鋒的時間,基本都是在11分30秒左右。一個原因是峽谷先鋒剛刷新不太久,另一個原因就是要趕在鍍層掉落之前找事做,而往往打野動手峽谷先鋒的時機,都是對手去拿小龍的時候。

那麽為什麽說峽谷先鋒是最“硬”的遊戲節奏點呢?先鋒的特性就是推塔,撞一頭防禦塔半血左右,因為有防禦塔鍍層的存在,這一頭必撞兩層塔皮,也就是穩定的320塊!如果對手4包2殺人拿塔,那麽峽谷先鋒是為數不多可以拚一下一血塔的東西。不管遊戲處於優勢還是劣勢,峽谷先鋒都是一個強行補經濟找節奏的資源點。

至於峽谷先鋒和小龍的選擇,應該是火龍優先於土龍,土龍優先於峽谷先鋒,水龍風龍次之。

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